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Angriffsgeschwader-Eskortschiff Sech-Klasse
Rang:
Lieutenant
Klasse:
6
Typ:
Angriffsgeschwader-Eskortschiff
Hülle:
Lvl 50: 36225
Lvl 55: 39113
Lvl 60: 42000
Lvl 65: 47250
Hülle-Mod.:
1.05
Schild-Mod.:
0.95
Wenderate:
14
Impuls-Mod.:
0.19
Beschleunigung:
70
Brückenoffiziere:
Commander Taktik Fähnrich Taktik Lieutenant Technik Lieutenant Commander Wissenschaft Lieutenant Commander Universal / Führungsoffizier
Waffen:
Vordere 5 Hintere 2
Kann Dual-Kanonen ausrüsten.
Typ-spezifischer Platz:
Experimentelle Waffen
Geräte Plätze:
2
Konsolen:
4 3 3
Hangardecks:
1
Kosten:
3.000
Fertigkeiten:
Kampftarnung
Kaskadierende gravimetrische Störungen
Starte Haus Mo'Kai-Jäger
Trägerbefehle
Adm.-Werte:
26 50 32

Das Sech-Klasse Angriffsgeschwader-Eskortschiff ist ein Klasse 6 Angriffsgeschwader-Eskortschiff, geflogen werden kann es von Klingonische Verteidigungsstreitmacht Charaktere, einschließlich Klingonisches Reich-verbündete Romulanische Republik und Dominion Charaktere. Dieses Raumschiff kann nach Abschluss des Tutorials von jedem Level aus verwendet werden. Mit zunehmendem Level erhält dieses Schiff zusätzliche Hüllen-, Waffen- und Konsolen-Slots.

Spieler können dieses Raumschiff erhalten Von dem Zen Store für 3.000 . Dieses Schiff kann einzeln oder als Teil von dem Fraktionsübergreifendes Angriffsgeschwader-Eskortschiff Kombopaket [K6] für 4.000 gekauft werden.

Wenn Sie dieses Raumschiff kaufen, wird ein Flottenschiffsmodul Rabatt beim Kauf des Flotte: Sech-Angriffsgeschwader-Eskortschiff.

Übersicht[]

The Sech-class Strike Wing Escort is the perfect vessel for a Klingon warrior seeking out tales of glorious conquest. A powerful vessel, if a light one, it features a battle cloaking device for optimal tactical setup, a full complement of fighters to aid in combat, and a heavy weapons layout for maximum carnage.

It features improved command capabilities, to best coordinate with its fighters or other nearby allies, and a powerful tactical & weapons suite. The Subatomic Field Disruptor causes your foe’s ship to deteriorate out from under them, and also infects foes that try to aid the vessel, demoralizing your enemy while you defeat them. Lastly, the Cascading Gravimetric Disruptions device equipped to the vessel will turn gravity itself against your foes, weakening and grouping them close to ensure that you and your fighters will be able to bring them a swift, honorable death. Raumschiff Klasse/KVS/Sech

Raumschiff-Meisterschaft[]

Raumschiff-Meisterschaft
ESKORTSCHIFF
Präzise Waffensysteme
Precise Weapon Systems
Präzise Waffensysteme
Taktisches Manövrieren
Taktisches Manövrieren
Tactical Maneuevering
Verstärkte Waffensysteme
Verstärkte Waffensysteme
Verstärkte Waffensysteme
Verheerende Waffensysteme
Devastating Weaponry
Verheerende Waffensysteme
Target That ExplosionDie Explosion anvisierenDie Explosion anvisieren
I
II
III
IV
V
Klasse Name Beschreibung
I Präzise Waffensysteme +5% Genauigkeit.
II Taktisches Manövrieren +5% Verteidigung.
III Verstärkte Waffensysteme +10% Kinetik Schaden.
+10% Alle Energie Schaden.
IV Verheerende Waffensysteme +2.5% Kritische Trefferchance.
V Die Explosion anvisieren While this trait is slotted, when you activate any command or torpedo bridge officer ability, your next torpedo launched will cause nearby allies to additionally fire photon torpedoes at that same target.
V
V
VI Kontoweite Rückforderung entsperren Schließe diese Stufe der Raumschiff-Meisterschft ab, um dieses Raumschiff für einen beliebigen Charakter auf diesem Konto beanspruchen zu können.
VI


Fertigkeiten[]

Universalkonsolen[]

Das Angriffsgeschwader-Eskortschiff Sech-Klasse erscheint ausgestattet mit der [Konsole - Universal - Kaskadierende gravimetrische Störungen].

  • Kaskadierende gravimetrische Störungen

Spezialisierung-Brückenoffiziersplätze[]

Das Sech-Klasse Angriffsgeschwader-Eskortschiff unterstützt die folgenden Spezialisten Sitzplätze:

Kampftarnung

Das Angriffsgeschwader-Eskortschiff Sech-Klasse hat eine Kampf-Tarnung , dadurch kann sich das Schiff im Kampf tarnen und gewährt beim Enttarnen Stealth-Effekte und einen Schadensbonus. Es hat einen einzigartigen Tarneffekt, wie bei Star Trek: Discovery zu sehen ist.

  • Kampftarnung

Experimentelle Waffen[]

Das Angriffsgeschwader-Eskortschiff Sech-Klasse erscheint mit einem Platz für Experimentelle Waffen. Dieser zusätzliche Platz kann nicht für Standardwaffen verwendet werden. Anders als Standard-Raumschiff-Waffen, werden Experimentelle Waffen nicht durch Waffen-Abschuss-Modi beeinflusst, wie diese von Brückenoffizier Fertigkeiten gewährt werden.

Dieses Schiff erscheint mit der einzigartigen experimentellen Waffe [Subatomaren Felddisruptor]. Der Subatomare Felddisruptor beschädigt für kurze Zeit die subatomaren Felder in der Nähe eures Ziels. Die dadurch freigesetzte Energie beschädigt nahe feindliche Schiffe und fügt ihnen elektrischen Schaden über Zeit zu.

Diese Experimentelle Waffe kann wie eine Standardwaffe aufgewertet, gegen eine andere Experimentelle Waffe ausgetauscht und in den Platz für Experimentelle Waffen eines anderen Raumschiffes gesetzt werden.

Hangardeck[]

Dieses Raumschiff hat ein einzelnes Hangardeck ausgerüstet mit Haus-Mo'Kai-Jäger. Diese Jäger sind ausgestattet mit Disruptorstrahlenbanken, und können Strahlenbank: Überladen I verwenden.

Die Verbessete Variante kann vom Dilithium Store erworben werden, während die Elite-Variante von der Flottensternenbasis mit freigeschalteter Klasse IV in Kommunikationsarray erhalten werden kann.

Trägerbefehle[]

Standardkonfiguration[]

Klingonische Raumschiffe werden mit Standardausrüstung und Waffen der niedrigsten verfügbaren Mark auf dem Mindestrang des Schiffes geliefert. Die bereitgestellten Gegenstände sind dem Schiffstyp und dem zugehörigen Spielstil angemessen.

Ausstattung

  • [Schildarray Standard Issue]
  • [Deflektorschild Standard Issue]
  • [Impulsantrieb Standard Issue]
  • [Materie Antimaterie Warpkern Standardausgabe]

Schwere Waffen

Hangar

  • [Hangar - Haus-Mo'Kai-Jäger]

Skalierendes Raumschiff[]

Die Ausrüstungsslots, die Hüllengrundkapazität und die Schildkapazität dieses Raumschiffs werden mit zunehmendem Level skaliert.

Ausrüstungs Slot Skalierung[]

Wenn Du einen Rang aufsteigst, bekommst Du alle 10 Level, bis zu Level 40, die vorderen Schiffswaffen-Slots, Hintere Schiffswaffen-Slots, Taktische Konsole-Slots, Technik Konsole Slots, und Wissenschaft Konsole-Slots werden langsam bis zu ihrer Endspiel-Kapazität erhöht:

Level Vordere Waffen Hintere Waffen
0-9 2 1 1 3 1
10-19 2 2 2 4 1
20-29 3 2 2 4 2
30-39 3 3 3 5 2
40+ 4 3 3


Hüllenstärke Skalierung[]

Diese Tabelle zeigt, wie sich die Schiffsrumpfstärke auf jeder Ebene skaliert. Der Basisrumpf aller skalierenden Raumschiffe beträgt 10.000, der dann mit dem Hüllenmodifikator (1.05 für das Angriffsgeschwader-Eskortschiff Sech-Klasse) des Schiffes multipliziert wird, und dann mit dem unten stehenden Skalierungsmultiplikator auf jeder Ebene multipliziert.

Hüllen Skalierungstabelle
Level Multiplikator Hüllen HP Level Multiplikator Hüllen HP Level Multiplikator Hüllen HP Level Multiplikator Hüllen HP
0 1 10500 20 2 21000 40 3 31500 60 4 42000
5 1.25 13125 25 2.25 23625 45 3.25 34125 65 4.5 47250
10 1.5 15750 30 2.5 26250 50 3.45 36225
15 1.75 18375 35 2.75 28875 55 3.725 39113

Admiralitätsschiff[]

Admiralitätsschiff
26 50 32
+10 TAKT pro WISS-Schiff


Externe Links[]

a · d · b
Föderation: (Vollständige & Detailierte Liste)  
Klingonisches Reich: (Vollständige & detailierte Liste)  
Romulanische Republik: (Vollständige & Detailierte Liste)  
Fraktionsübergreifend: