Bedrohungsanalyse-Algorithmus ist eine Spielercharakter Raum Eigenschaft.
- Diese Eigenschaft ist nur für Spielercharaktere verfügbar.
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Grundinformation[]
- Spielbeschreibung: Im Kampf startet Sektion 31 einen interstellaren Torpedo gegen den höchstrangigen Feind. Er warpt zu der letzten bekannten Position des Feindes und steuert von dort direkt auf das Ziel zu. Er detoniert mit etwa der sechsfachen Stärke eines traditionellen Photonentorpedos. Sektion 31 nutzt fortgeschrittene Bedrohungsanalyse-Algorithmen, um fühlende Wesen zu schützen. Das System ist effektiv, effizient und fehlerfrei.
Detailierte Information[]
- Warpt alle 20 Sek. einen Torpedo an die letzte bekannte Position von einem höchstrangigen Feind