Sprengteams ist eine spielinterne Raumschiff Eigenschaft.
Diese Eigenschaft gewährt Boni im Raum wenn Sie auf einem "Aktive Eigenschaft"-Platz eingewählt wurde.
Grundinformation[]
- Wenn Sie sich in unmittelbarer Nähe Ihres Feindes befinden, werden Sie periodisch Spezialeinheiten, die auf Sprengungen spezialisiert sind, an Bord des feindlichen Schiffes beamen. Sobald genügend Sprengladungen platziert wurden, werden diese detonieren und dabei schild-ignorierenden, kinetischen Schaden verursachen.
- Sprengteams: Alle 4 Sek., Belegt Hauptziel mit Sprengteams, Bei 5 Sprengteams ___ Kinetischer Schaden. 12 Sek. Abklingzeit.
- Sprengteams (Verbessert): Alle 2 Sek., Belegt Hauptziel mit Sprengteams, Bei 3 Sprengteams ___ Kinetischer Schaden. 8 Sek. Abklingzeit.
Detailierte Information[]
- Sprengladungen, die noch nicht detoniert wurden, können mittels Taktikteam entfernt werden oder werden sich nach kurzer Zeit deaktivieren, ohne Schaden anzurichten, wenn der Gegner sich nicht länger in Transportreichweite befindet.
- Belegt Hauptziel (oder nahes Ziel) im Umkreis von 2km alle 4 Sek. / 2 Sek. mit dem Debuff „Sprengteam“
- Sobald 5 Debuffs / 3 Debuffs erzeugt wurden, Bewirkt ____ Kinetischer Schaden (100% Schilddurchdringung)
- „Sprengteam“ kann nach einer erfolgreichen Detonation 12 Sek. / 8 Sek. lang nicht eingesetzt werden.
Fähigkeiten, die diese Fertigkeit beeinflussen:
- Waffentraining
(Verbessert jeglichen Waffenschaden) - Projektilwaffenausbildung
(Verbessert Kinetischen Waffenschaden)
Diese Eigenschaft ist verfügbar von:[]
- Spezialisierung: Kommando
- (Basis/Verbesserte Variante)
Erhältlich[]
Erfüllen Sie die folgenden Anforderungen, um diese Eigenschaft zu erhalten und ersetzen Sie diese durch eine bessere Version.
- Sprengteams: Erhält man, nachdem man 15 Spezialisierungspunkte in die Commando-Spezialisierung investiert hat.
- Sprengteams (Verbessert): Gamma-Rekrutierung kontoweite Belohnung, nachdem 90 Punkte in beliebigen Spezialisierungen ausgegeben und die Standard-Sprengteams freigeschaltet wurden.