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Erste Stadt ist die Hauptstadt der klingonischen Heimatwelt von Qo'noS und primäres klingonisches Zentrum, die Spieler der Faction Klingon Defense Force Klingonischen Verteidigungsstreitmacht verwenden. Mit Staffel Vier: Kreuzfeuer, wird die alte Große Halle der Qo'noS-Karte mit Erste Stadt ersetzt, als wichtiger Knotenpunkt für klingonische Spieler.

Die Stadt ist in mehrere Abschnitte unterteilt. Jeder Abschnitt enthält verschiedene NSCs, die unterschiedliche Zwecke wie Missionsgeber und Requirierungs-Anbieter dienen. Es gibt Post-Stationen, die in jedem Quadranten der Stadt verteilt sind.

Örtlichkeiten[]

Transporterraum[]

Der Transporter Raum befindet sich dort, wo jeder Besucher der ersten Stadt bei der Ankunft eintrifft. Hier können Sie auch direkt auf die Werft beamen oder zum Schiff zurrückkehren, welches sich im Orbit über Qo'noS befindet.

NSCs[]

Große Halle[]

Die Große Halle umfasst den Klingonischen Hohen Rat, die herrschende Institution des Klingonischen Reiches. Sie befindet sich auf dem nordöstlichen Teil von Erste Stadt.

Eingang[]

Erste Stadt-Gedenktafel

Gedenktafel in Erste Stadt

NSCs
Qo'noS Great Hall

Große Halle, Heimat des Klingonischen Hohen Rates

Ratskammern[]

NSCs
  • Critter Rank 4 icon Kanzler J'mpok
  • Ratsmitglieder Kriton, K'lek, Terrath, Woldan, Cha'lak und S'kopa, Politische Unterstützung des Haus des K'lek, Politische Unterstützung des Haus des J'mpok
  • Temek
  • Vishka, Klingonischer Geheimdienst
  • Deferi Botschafter
  • Romulanischer Botschafter
  • S'taass (welcher benutzt wird um die Mission “Glad Handing the Great Hall” zu geben)
  • Sicherheitsoffizier, Geber für Dienstoffizier-Aufträge
  • Politische Unterstützung des Haus des Kriston, Politische Unterstützung des Haus des Skopa , Yan-Isleth, Politische Unterstützung des Haus des Terrath, Politische Unterstützung des Haus des Woldan, Politische Unterstützung des Haus des Cha'lak
Qo'noS barracks

Barracken

Kasernen[]

Erste Stadt-Kasernen

Der Eingang zu den Kasernen.

Im nordöstlichen Teil der Kaserne, können Sie Kriegerhalle betreten.

NSCs
  • Critter Rank 2 icon Lieutenant B'Emara: Missionsgeber der Missionen “Führe den Weg” und “Zum Schutz und Sicherheit” verwendet wird, um Erste Stadt zu erkunden)
  • Critter Rank 3 icon Botschafter der Flotte: Hilft Spielern Ihre eigene Flotte zu gründen
  • Critter Rank 3 icon Commander Ragen: Fertigkeiten-Trainer, welcher bei der Neuspezialisierung behilflich sein kann
  • Critter Rank 3 icon Brückenoffizierstrainer: Kann Spielern helfenihre Brückenoffiziere neue Fertigkeiten zu lehren
  • Commander V'Qlar welcher die Person für neue Brückenoffiziere ordern ist
  • Critter Rank 2 icon Plünderer Kazzgur: Kann abtrünnige Offiziere neu zuordnen
  • Critter Rank 1 icon Bekk: Gibt die Tutorial-Mission “Den Weg erhellen”
  • Critter Rank 2 icon Quartiermeister

Krankenstation[]

NSCs

Kampfarena[]

Erste Stadt-Kampfarena

Blick auf die Kampfarena

Dieser Bereich enthält einen Sparring-Ring ähnlich der Krieger Halle sowie ein Marktplatz.

NPCs
  • Critter Rank 3 icon Meister der Schlacht
  • Critter Rank 2 icon Krieger
  • Critter Rank 3 icon Offizier der Gorn
  • Critter Rank 4 icon Lieutenant Commander Kultan: Missionsgeber für Spieler
  • Critter Rank 3 icon Lieutenant B'Eta: gibt Missionen für die Spieler bezüglich ihres Karrierewegs
  • Critter Rank 2 icon Zuteilungsoffizier: erklärt die Änderung der Schwierigkeitsstufen
  • Critter Rank 3 icon Lieutenant Commander Mara: Weitere Missionen für Spieler
  • Critter Rank 3 icon Commander Hugor: beitet Informationen über Tech-Upgrades
  • Critter Rank 3 icon Commander K'tarl, früher ein Dilithium-Gerätehersteller
  • Critter Rank 4 icon Mayerteac, früher ein Dilithium Gerätehersteller
  • Critter Rank 3 icon Lieutenant B'Eora welche persönliche Ausrüstungen für Energy credits verkauft
  • Critter Rank 3 icon Taluk ist ein orionischer Schneider, welcher dem Spieler bei der Kleidungsanpassung behilflich sein kann
  • Critter Rank 1 icon Warenhändler Gren: verkauft Waren

Bar[]

Dieses Zimmer im Nordwesten enthält einen Blutweinbrunnen und einen Balkon mit singenden Klingonischen Capitains.

NPCs
  • Barkeeper
  • Mek der Unangenehme, gibt die Mission “Mürrische Geheimnisse”
  • Barbesitzer
  • Targak, ein Nausikaanischer Schiffscaptain, der die Mission “Tour durch die Galaxie” gibt
  • Mina, Nava und Dara sind Orion-Frauen

Nachbarschaft[]

Dieser Bereich befindet sich im Nordwesten von Erste Stadt.

NPCs
  • S'kaa der dem Spieler beim erwerben von persönlichen Waffen behilflich sein kann
  • T'jod
  • Bezirksverwalter

Die Schmiede[]

Die Schmiede im Südwesten, enthält eine Targ-Zuchtstation und hier werden Bat'leths geschmiedet. Weiter nach Westen folgen das Elendsviertel.

NPCs
  • Critter Rank 5 icon Waffenschmiedlehrling
  • Critter Rank 5 icon Verkäufer für allgemeine Bauteile
  • Critter Rank 2 icon Nakar - ein Letheaner Waffenhändler (welcher auch als Missionsgeber verwendet wird)
  • Critter Rank 2 icon Torwache der Ersten Stadt
  • Critter Rank 1 icon T'Mer
  • Critter Rank 1 icon Tribblehändler

Slums[]

Entdecken Sie die unruhigen und gefährlichen Gassen von Erste Stadt.

NPCs
  • Garrad, ein Orioner welcher ein Etablissement betreibt (und er wird verwendet um die Mission “Off the Beaten Path” zu geben).
  • Critter Rank 3 icon Vergnügungshungriger
  • Critter Rank 2 icon Grobian
  • Critter Rank 1 icon Vergnügungshungriger
  • Critter Rank 1 icon Gefährte
  • Critter Rank 1 icon Slumbewohner
  • Critter Rank 3 icon Slumbewohner
  • Critter Rank 1 icon Wache
  • Critter Rank 1 icon Schattenwache
  • Critter Rank 1 icon Mojod, ein Letheaner
  • Critter Rank 1 icon Rema, eine weibliche Orionerin
  • Critter Rank 3 icon Gefährte, Rema's Orion tanzende Frau

Tauschbörse[]

Erste Stadt-Tauschboerse

Eingang der Tauschbörse

De-sto-erste stadt-Tauschbörse-Nache-Gerichtsgebäude

Stadtansicht in der nähe des Gerichtsgebäudes

Dieser Bereich im Südosten hat Banken und Tauschbörsen-Konsolen. Es ist auch die Heimat der Gerichtsgebäude und der Gefängnis-Komplex.

NPCs
  • Richter
  • Wache des Gerichtsgebäudes
  • Nexa, eine Ferengi (welche verwendet wird um die Mission “Freunde kaufen” bereitzustellen in der man den Finanzdistrikt erkundet)
  • Pharm, ein Ferengi
  • Tauschbörsenhändler
  • Gefängniskomplex (nur betretbar in den Missionen “Erste Stadt”, “Die Jagd hat begonnen”, und “Weltraumverfolgung”)
First City Shipyard exterior

Die Schiffswerft von Erste Stadt in der Umlaufbahn über Qo'noS

Qo'noS Shipyard Window

Aussicht von der Schiffswerft

Qo'noS Shipyard

Schiffswerft Innenansicht

Schiffswerft[]

Diese Schiffswerft kann betreten werden von der Umlaufbahn um Qo'noS oder von dem Transporterraum in Erste Stadt.

In dem Schiffswerft-Bereich von Erste Stadt können Spieler verschiedene NPCs finden die gut sind für: Anforderung neuer Konsolen, Waffen, Komponenten und Ausrüstung, erwerb von neuen Raumschiffen und Anpassung ihrer existierenden Raumschiffe. Es gibt dort auch eine Konsole die es dem Spieler erlaubt Informationen der Schiffstypen und Konfigurationen von Klingonischen Schiffen einzusehen.

NSCs
  • Transporteroffizier
  • Bekk D'Vidd welcher Spielern helfen kann ihre Raumschiffe anzupassen
  • Chefingeneuer bietet Schiffsreperaturen an
  • Unbenannter NPC für Schiffe und Shuttle anfordern
  • Shuttle-Information
  • Unbenannter NPC für Raumschiff-Dilithiumausrüstung
  • Unbenannter NPC für Schiffsausrüstung anfordern
  • Captain Gramash (welcher verwendet wird um die Mission “Freunde in höheren Plätzen” bereitzustellen)
  • Captain eines Schiffes
  • Reperaturteam der Schiffswerft

Kriegerhalle[]

NSCs
  • Critter Rank 3 icon Nahkampfausbilderin B'Elotja: Sie gibt die Missionen “Honor Bound” und “Lighting the Way”..

In Missionen beteiligt[]

Qo'noS under Herald attack

Zerstörungen im vorderen Bereich der Großen Halle verursacht durch einen Angriff der Herolde.

  • Klingonische Verteidigungsstreitmacht“Reise nach Qo'noS”: Der Spieler bringt einen Gefangenen nach Qo'noS.
  • Klingonische Verteidigungsstreitmacht“Erste Stadt”: Eine Einführung in Erste Stadt.
  • Klingonische Verteidigungsstreitmacht“Leading the Way”: Ein Guide durch Erste Stadt,
  • Klingonische Verteidigungsstreitmacht“Pflichten des Kommandierens”: Der Spieler muss den par'Mach'kai seines ehemaligen Ersten Offiziers finden und mit ihm sprechen.
  • Klingonische Verteidigungsstreitmacht“Die Jagd hat begonnen”: Drake ist entkommen und der Spieler muss ihn in Erste Stadt ausfindig machen.
  • Klingonische Verteidigungsstreitmacht“Freund oder Feind”: Worf und der Spieler unterhalten sich auf Qo'noS
  • Klingonische Verteidigungsstreitmacht“Das Haus gewinnt immer ...”: Worf und der Spieler unterhalten sich in Erste Stadt.
  • Klingonische Verteidigungsstreitmacht“Schicksal”: Die Barden von Erste Stadt und Worf informieren den Spieler über die Fek'Ihri und das Schwert der Kahless.
  • Klingonische Verteidigungsstreitmacht“Das Haus zu Fall bringen!”: Die Spieler nehmen an der Empfehlung des Haus von Torg für ihre Aktionen gegen das Haus von Martok und das Imperium teil
  • “Oberflächenspannung”: Zu Beginn 2410 ruft J'mpok Vertreter der Föderation und der Romulanischen Republik in die Große Halle, um die Beziehungen zwischen den drei Mächten zu erörtern, nachdem die beiden anderen Fraktionen dazu beigetragen hatten, Qo'noS zu retten Zerstörung durch die Undinen. Obwohl ein Iconier erscheint und die meisten Mitglieder des Hohen Rates tötet, wird anschließend ein neuer Waffenstillstand der Klingonischen Föderation vereinbart
  • “Bruderschaft des Schwerts”: Spieler müssen eine Herolde-Invasion abwehren.


Weitere Bilder[]

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