Erste Stadt ist die Hauptstadt der klingonischen Heimatwelt von Qo'noS und primäres klingonisches Zentrum, die Spieler der Klingonischen Verteidigungsstreitmacht verwenden. Mit Staffel Vier: Kreuzfeuer, wird die alte Große Halle der Qo'noS-Karte mit Erste Stadt ersetzt, als wichtiger Knotenpunkt für klingonische Spieler.
Die Stadt ist in mehrere Abschnitte unterteilt. Jeder Abschnitt enthält verschiedene NSCs, die unterschiedliche Zwecke wie Missionsgeber und Requirierungs-Anbieter dienen. Es gibt Post-Stationen, die in jedem Quadranten der Stadt verteilt sind.
Örtlichkeiten[]
Transporterraum[]
Der Transporter Raum befindet sich dort, wo jeder Besucher der ersten Stadt bei der Ankunft eintrifft. Hier können Sie auch direkt auf die Werft beamen oder zum Schiff zurrückkehren, welches sich im Orbit über Qo'noS befindet.
NSCs[]
Große Halle[]
Die Große Halle umfasst den Klingonischen Hohen Rat, die herrschende Institution des Klingonischen Reiches. Sie befindet sich auf dem nordöstlichen Teil von Erste Stadt.
Eingang[]
- NSCs
Ratskammern[]
- NSCs
- Kanzler J'mpok
- Ratsmitglieder Kriton, K'lek, Terrath, Woldan, Cha'lak und S'kopa, Politische Unterstützung des Haus des K'lek, Politische Unterstützung des Haus des J'mpok
- Temek
- Vishka, Klingonischer Geheimdienst
- Deferi Botschafter
- Romulanischer Botschafter
- S'taass (welcher benutzt wird um die Mission “Glad Handing the Great Hall” zu geben)
- Sicherheitsoffizier, Geber für Dienstoffizier-Aufträge
- Politische Unterstützung des Haus des Kriston, Politische Unterstützung des Haus des Skopa , Yan-Isleth, Politische Unterstützung des Haus des Terrath, Politische Unterstützung des Haus des Woldan, Politische Unterstützung des Haus des Cha'lak
Kasernen[]
Im nordöstlichen Teil der Kaserne, können Sie Kriegerhalle betreten.
- NSCs
- Lieutenant B'Emara: Missionsgeber der Missionen “Führe den Weg” und “Zum Schutz und Sicherheit” verwendet wird, um Erste Stadt zu erkunden)
- Botschafter der Flotte: Hilft Spielern Ihre eigene Flotte zu gründen
- Commander Ragen: Fertigkeiten-Trainer, welcher bei der Neuspezialisierung behilflich sein kann
- Brückenoffizierstrainer: Kann Spielern helfenihre Brückenoffiziere neue Fertigkeiten zu lehren
- Commander V'Qlar welcher die Person für neue Brückenoffiziere ordern ist
- Plünderer Kazzgur: Kann abtrünnige Offiziere neu zuordnen
- Bekk: Gibt die Tutorial-Mission “Den Weg erhellen”
- Quartiermeister
Krankenstation[]
- NSCs
- Leitender Medizinischer Offizier kann Verletzungen der Crew heilen
- Kranker Patient
Kampfarena[]
Dieser Bereich enthält einen Sparring-Ring ähnlich der Krieger Halle sowie ein Marktplatz.
- NPCs
- Meister der Schlacht
- Krieger
- Offizier der Gorn
- Lieutenant Commander Kultan: Missionsgeber für Spieler
- Lieutenant B'Eta: gibt Missionen für die Spieler bezüglich ihres Karrierewegs
- Zuteilungsoffizier: erklärt die Änderung der Schwierigkeitsstufen
- Lieutenant Commander Mara: Weitere Missionen für Spieler
- Commander Hugor: beitet Informationen über Tech-Upgrades
- Commander K'tarl, früher ein Dilithium-Gerätehersteller
- Mayerteac, früher ein Dilithium Gerätehersteller
- Lieutenant B'Eora welche persönliche Ausrüstungen für Energy credits verkauft
- Taluk ist ein orionischer Schneider, welcher dem Spieler bei der Kleidungsanpassung behilflich sein kann
- Warenhändler Gren: verkauft Waren
Bar[]
Dieses Zimmer im Nordwesten enthält einen Blutweinbrunnen und einen Balkon mit singenden Klingonischen Capitains.
- NPCs
- Barkeeper
- Mek der Unangenehme, gibt die Mission “Mürrische Geheimnisse”
- Barbesitzer
- Targak, ein Nausikaanischer Schiffscaptain, der die Mission “Tour durch die Galaxie” gibt
- Mina, Nava und Dara sind Orion-Frauen
Nachbarschaft[]
Dieser Bereich befindet sich im Nordwesten von Erste Stadt.
- NPCs
- S'kaa der dem Spieler beim erwerben von persönlichen Waffen behilflich sein kann
- T'jod
- Bezirksverwalter
Die Schmiede[]
Die Schmiede im Südwesten, enthält eine Targ-Zuchtstation und hier werden Bat'leths geschmiedet. Weiter nach Westen folgen das Elendsviertel.
- NPCs
- Waffenschmiedlehrling
- Verkäufer für allgemeine Bauteile
- Nakar - ein Letheaner Waffenhändler (welcher auch als Missionsgeber verwendet wird)
- Torwache der Ersten Stadt
- T'Mer
- Tribblehändler
Slums[]
Entdecken Sie die unruhigen und gefährlichen Gassen von Erste Stadt.
- NPCs
- Garrad, ein Orioner welcher ein Etablissement betreibt (und er wird verwendet um die Mission “Off the Beaten Path” zu geben).
- Vergnügungshungriger
- Grobian
- Vergnügungshungriger
- Gefährte
- Slumbewohner
- Slumbewohner
- Wache
- Schattenwache
- Mojod, ein Letheaner
- Rema, eine weibliche Orionerin
- Gefährte, Rema's Orion tanzende Frau
Tauschbörse[]
Dieser Bereich im Südosten hat Banken und Tauschbörsen-Konsolen. Es ist auch die Heimat der Gerichtsgebäude und der Gefängnis-Komplex.
- NPCs
- Richter
- Wache des Gerichtsgebäudes
- Nexa, eine Ferengi (welche verwendet wird um die Mission “Freunde kaufen” bereitzustellen in der man den Finanzdistrikt erkundet)
- Pharm, ein Ferengi
- Tauschbörsenhändler
- Gefängniskomplex (nur betretbar in den Missionen “Erste Stadt”, “Die Jagd hat begonnen”, und “Weltraumverfolgung”)
- Aufseher Gazzan
- Wache Thraak
- Franklin Drake
Schiffswerft[]
Diese Schiffswerft kann betreten werden von der Umlaufbahn um Qo'noS oder von dem Transporterraum in Erste Stadt.
In dem Schiffswerft-Bereich von Erste Stadt können Spieler verschiedene NPCs finden die gut sind für: Anforderung neuer Konsolen, Waffen, Komponenten und Ausrüstung, erwerb von neuen Raumschiffen und Anpassung ihrer existierenden Raumschiffe. Es gibt dort auch eine Konsole die es dem Spieler erlaubt Informationen der Schiffstypen und Konfigurationen von Klingonischen Schiffen einzusehen.
- NSCs
- Transporteroffizier
- Bekk D'Vidd welcher Spielern helfen kann ihre Raumschiffe anzupassen
- Chefingeneuer bietet Schiffsreperaturen an
- Unbenannter NPC für Schiffe und Shuttle anfordern
- Shuttle-Information
- Unbenannter NPC für Raumschiff-Dilithiumausrüstung
- Unbenannter NPC für Schiffsausrüstung anfordern
- Captain Gramash (welcher verwendet wird um die Mission “Freunde in höheren Plätzen” bereitzustellen)
- Captain eines Schiffes
- Reperaturteam der Schiffswerft
Kriegerhalle[]
- NSCs
In Missionen beteiligt[]
- “Reise nach Qo'noS”: Der Spieler bringt einen Gefangenen nach Qo'noS.
- “Erste Stadt”: Eine Einführung in Erste Stadt.
- “Leading the Way”: Ein Guide durch Erste Stadt,
- “Pflichten des Kommandierens”: Der Spieler muss den par'Mach'kai seines ehemaligen Ersten Offiziers finden und mit ihm sprechen.
- “Die Jagd hat begonnen”: Drake ist entkommen und der Spieler muss ihn in Erste Stadt ausfindig machen.
- “Freund oder Feind”: Worf und der Spieler unterhalten sich auf Qo'noS
- “Das Haus gewinnt immer ...”: Worf und der Spieler unterhalten sich in Erste Stadt.
- “Schicksal”: Die Barden von Erste Stadt und Worf informieren den Spieler über die Fek'Ihri und das Schwert der Kahless.
- “Das Haus zu Fall bringen!”: Die Spieler nehmen an der Empfehlung des Haus von Torg für ihre Aktionen gegen das Haus von Martok und das Imperium teil
- “Oberflächenspannung”: Zu Beginn 2410 ruft J'mpok Vertreter der Föderation und der Romulanischen Republik in die Große Halle, um die Beziehungen zwischen den drei Mächten zu erörtern, nachdem die beiden anderen Fraktionen dazu beigetragen hatten, Qo'noS zu retten Zerstörung durch die Undinen. Obwohl ein Iconier erscheint und die meisten Mitglieder des Hohen Rates tötet, wird anschließend ein neuer Waffenstillstand der Klingonischen Föderation vereinbart
- “Bruderschaft des Schwerts”: Spieler müssen eine Herolde-Invasion abwehren.