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Diese Fähigkeit erhöht die Wirkung von Enzugseffekten und Ihren Widerstand gegen diese. Folgende Effekte sind eingeschlossen:
- Schildentzug/-schaden
- Subsystemenergientzug
- Subsystemausfall
- Debuffs auf die Energieübertragungsrate
Jeder Punkt in der Fähigkeit "Entzugsexpertise" gewährt folgendes:
- +0.5% Basiseffektivität für ausgehende Entzugseffekte
- +1% Widerstand gegen eingehende Entzugseffekte
+ 60 Entzugsexpertise
Übersicht[]
Entzugsexpertise ist eine Lieutenant Commander Wissenschaft Fähigkeit ist für alle Lieutenant Commander verfügbar. Es gibt insgesamt drei Fähigkeiten in dieser Fähigkeiten-Kette, jede von Ihnen kostet 1 Raumpunkt um Sie zu erlernen.
- Der erste Fähikeitenknoten dieser Kette gibt +60 Entzugsexpertise.
- Entzugsexpertise (Verbessert) gibit eine Eweiterung um +40 für eine Entzugsexpertise von insgesamt +100.
- Entzugsinfektion fügt einen elektrischen Schaden über Zeit DoT hinzu, wenn Entzugsfähigkeiten verwendet werden.
Beeinflusste Handlungsfähigkeiten[]
Brückenoffizier Fähigkeiten[]
- Energy Siphon
- Schilde anvisieren
- Waffen anvisieren
- Antriebe anvisieren
- Hilfssysteme anvisieren
- Tractor Beam Repulsors - Wenn mit einem Anntriebsenergie Entzuf DOff verwendet wird
- Tyken's Rift - Hazard
Konsole Fähigkeiten[]
- Activate Aceton Mode - PBAoE
- Breen Energy Dissipator
- Energy Discharge Array
- Plasmonic Leech - Passive. Does not stack with M.A.C.O. Shield (below)
- Thoron Pulse - Nur Kleinschiffe
Set Bonus, Angeborene und Andere Fähigkeiten[]
- Verbesserte Plasma Shockwave (Nur auf seltenen Singularitätskernen mit [Wave] Modifikator)
- M.A.C.O. Unverwüstliches Schildarray - Passiv, ist nicht stapelbar mit Plasmonic Leech (unterhalb)
- Nadion Inversion - Energieentzugs-Widerstand
- Quantum Destabilizing Beam (3-Teilig: Quantum Phasen Katalysator) - Energieentzug
- Eigenschaft: Subnukleonische Übertragung - Energieentzug wenn Subnukleonischer Strahl verwendet wird
- Energie Siphon Drohnen' Energienetzug
- Tachyon Drohnen' Schild Entzug
- Tetryongleiter (2-Teilig: Omega-Einsatzgruppe Raumset) - Passiver Schildentzug
- Gegenseitig exklusive Fähigkeiten: Wegen des Erfordernisses bestimmter Ausrüstung, können Sie nur Zugang zu einer dieser Fähigkeiten zu einem Zeitpunkt haben:
- Antiprotonen Sweep (3-Teilig: Jem'Hadar Raum Set) - Schildentzug
- Assimilierter Traktorstrahlen (3-Teilig: Assimilierte Borgtechnologie) - Energieentzug
- Breen Energie Siphon (3-Teilig: Breen Absolut Null) - Energieentzug
- Capacitance Transfer (3-Teilig: Neu-Romulus Kommando Erweitertes Prototyp Raum Set) - Schild Entzug
- Energiewaffen Verstrickung (3-Teilig: Quantum Phasen Applications)
Fähigkeiten die nicht beeinflusst werden von Entzugsexpertise:
- Erweiterte Waffensystem Effizienz 2-Teile Set Bonus
- Overwhelm Emitters
- Reroute Reserves to Weapons
- Sensorenanalyse directly improves the potency of power drains, but is not affected by Drain Expertise.
- Waffensystem Effizienz
- Warpkerne Die den Leistungsverlust widerstandsfähig machen.
- Trägerbegleitung:
Bewaffnung[]
Einige unterschiedliche Waffen procs haben Entzugs-Effekte.
Energieentzug procs[]
Die Standard Polaron Waffen proc reduzieren alle die Subsystem Energie-Level der Ziele um 25 für 5 Sekunden. Diese proc, und andere energienentziehende procs, können meistens bei Polaron-basierenden Waffen gefunden werden, aber auch bei ein paar nicht-Polaron Waffen:
Einige andere Polaron-Waffen, solche wie die Thoron-Infused Polaron und Vaadwaur Polaron Emitter, haben keinen Entzugs-proc.
Schildentzug procs[]
Die Standard Tetryonen Waffen proc liefern einen Bonus Schildschaden auf alle Schildseiten der Ziele. Diese proc, und andere Schildenergie-entziehende procs, können auf den meisten Tetryon-basierenden Waffen (einschließlich Flotte: Fortgeschrittene Tetryon-Waffen, aber auch bei einigen nicht-Tetryon Waffen:
Modifikatoren[]
- Deflektorschüsseln mit dem [DrainX] Modifikator, aber auch einige spezielle Defklektoren. Siehe die Deflektorschüssel Seite für eine Liste.
- Sekundärer Deflektor mit dem [DrainX] Modifikator.
- Singularitätskerne mit dem [PI] Modifikator, aber auch einige speziellen Warp- und Singularitätskerne. Siehe die Warpkern Seite für eine Liste.
- Impulsantriebe:
- Wissenschaftliche Konsolen:
- Console - Science - Flow Capacitor / Power Insulator
- Diese 2 Konsolen funktionieren gleich; sie haben unterschiedliche andere Funktionen.
- Console - Science - Exotic Particle Field Exciter [DrainX]
- Console - Science - Nausicaan Siphon Capacitor
- Console - Science - Shield Refrequencer [DrainX]
- Threat-Scaling Science Consoles [DrainX]
- Particle Focuser Science Consoles [DrainX]
- Console - Science - Flow Capacitor / Power Insulator
- Andere Konsolen: (max eine von jeder)
- Console - Engineering - Conductive RCS Accelerator [DrainX] (up to +37.5)
- Console - Universal - Destabilized Tachyon Emitters (+20)
- Console - Universal - Enhanced Breen Energy Dissipator (+25)
- Console - Universal - Nukara Particle Converter (up to +21.7)
- Console - Universal - Tachyon Particle Field Emitter (+25)
- Console - Universal - Quantum Phase Converter
- Console - Universal - Zero-Point Energy Conduit
- Console - Universal - Rule 62 Multipurpose Combat Console
- Temporal Defense Initiative Regenerative Shield Array
- Astrophysiker Eigenschaft
- Wissenschaftliche Brückenoffizier der K-13 Überlebenden
- Set Boni:
- 2-Teilig: Apex Predator Set
- 2-Teilig: Dyson Joint Command Technologies Set
- 2-Teilig: Hypercooled Technology Set
- 2-Teilig: M.A.C.O. (Raum)
- 2-Teilig: Nukara Appropriated Munitions
- 2-Teilig: Tachyon Manipulation Technology
- 3-Teilig: Temporal Defense Initiative Starship Technologies - Wenn entsprechende Fertigkeiten verwendet werden
- Kritischer Abschluss bei Auftrag: Assay State of Power Flow Capacitor Coolant System
- Wissenschaftliche Flotte Captain Fertigkeit
Strategie[]
Forschungsschiffe und Träger haben eingenbaute Subsysteme anvisieren Fertigkeiten, diese stellen Ihnen vier Entzugsfertigkeiten für Brückenoffiziere zur Verfügung. Selbst wenn Ihr Schiff mit Kanonen oder Projektilen gebaut ist, können Sie eine Einzelstrahlwaffe ausrüsten, um diese Fertigkeiten kontinuierlich auszuführen.
Einige Entzug-Gegenstände und Fertigkeiten haben ein gewisses Maß an Synergie miteiander:
- Der Deflektor und Antrieb von dem Quantenphasen Applications Set verstärkt die Entzugsexpertise, which will improve the set bonus Energy Weapon Entanglement ability, and its shield provides a shield heal when using certain drain abilities. Likewise, each piece of the Quantum Phase Catalysts set either boosts Drain Expertise or benefits from it, and its set bonus gives the Quantum Destabilizing Beam ability that benefits from DrainX. Using both sets will greatly benefit a Phaser-focused drain build.
- Two pieces of the Hypercooled Technology Set are drain abilities, its 2-piece set bonus grants Drain Expertise, and its 4-piece set bonus lowers the cooldown of those abilities. The other Breen set, Absolute Zero, has a Deflector that boosts DrainX and a singularity core that grants Improved Plasma Shockwave when flying in a Warbird, and its 3-piece grants the Breen Energy Siphon ability.
- Der 2-Teile Set-Bonus von dem Set: Jem'Hadar Raum verstärkt die Entzugsexpertise, während das 3-teilige die Antiproton Sweep gewährt; wenn auf einem Cardassianischen oder einem Dominion-Schiff geflogen wird, ist die Polaronbewaffnung verbessert.
- The 2-piece set bonus from the M.A.C.O. set boosts Drain Expertise, while the shield from that set provides a passive drain ability.
- The deflectors from the New Romulus Command Advanced Prototype Space Set provide a large bonus to Drain Expertise, which will benefit the 3-piece Capacitance Transfer ability.
- Both the Apex Predator and Nukara Appropriated Munitions sets have a 2-piece bonus that boosts Tetryon damage and Drain Expertise, which their weapons benefit from, and a 3-piece set bonus that improves their main weapon's firing gimmick. Since almost all Tetryon weapons benefit from Drain Expertise, this can be combined with other Tetryon-focused sets, such as Nukara Strikeforce Technologies and Krenim Temporal Manipulation.