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Hüllenpanzerung
Commander


Diese Fähigkeit reduziert allen erlittenen Schaden, indem sie ihre Schadenswiderstandsrate erhöht. Es gibt zwei verschiedene Fähigkeiten, die diese Funktion erfüllen: "Aktive Hüllenpanzerung" (Energiewiderstandsrate) und Ablative Hüllenpanzerung (Kinetische Widerstandsrate). Jeder Punkt in diesen Fähigkeiten erhöht die entsprechende Widerstandsrate um +0,25%.

Die Schadenswiderstandsrate kann den eingehenden Schaden bis zu einem Maximum von 75% reduzieren; jeder zusätzliche Punkt in der Widerstandsrate gewährt eine zunehmend geringere Schadensveringerung, je weiter sich die Rate an dieses Maximum annähert.

+60 Aktive Hüllenpanzerung und Ablative Hüllenpanzerung

Gesamter Fähigkeiten Bonus = + 60 für beide Gesamter Energiewiderstandratenbonus = +15 Gesamter Kinetischer Widerstandsratenbonus = +15

Übersicht[]

Hüllenpanzerung ist eine Commander Technik Fähigkeit und ist verfügbar für alle Commander. Es gibt ingesamt drei Fähigkeiten in dieser Kette:

Jede von ihnen kostet 1 Raumpunkt um sie zu erlernen.

Beeinflusste Handlungsfähigkeiten[]

Diese Fähigkeit beeinflusst den Schadenswiderstand Ihres Raumschiffes.

Modifikatoren[]

Brückenoffizier Fertigkeiten[]

  • Hazard Emitters
  • Polarize Hull
  • Auxiliary Power to Inertial Dampers
  • Auf Treffer gefasst machen!
  • Angriffsmuster Delta
  • Angriffsmuster Omega
  • Im Kampf sterben
  • Fly Her Apart
  • Hold Together

Eigenschaften[]

  • Ablative Shell
  • Advanced Hull Reinforcement
  • Auxiliary Power Configuration - Defense
  • Kampfbereit
  • Crucial Component Redistribution + Antiprotonen Widerstand
  • Diburnium Impact Lattice - + Phaser Widerstand
  • Last Ditch Effort
  • Molecular Defense Spezialist - + Phaser\Disruptor\Plasma Widerstand
  • Tactical Advantage

Set Bonus[]

Anderes[]

  • Subspace Field Modulator

Konsolen[]

  • Konsole - Universal - Ablativer Generator
  • Konsole - Universal - Aceton Feld Generator
  • Konsole - Universal - Adaptive Notsysteme
  • Konsole - Universal - Crystalline Absorption Matrix
  • Konsole - Universal - Infectious Bio-Materie Generator
  • Konsole - Universal - Manheim Device
  • Konsole - Universal - Oblivion Gateway Module
  • Konsole - Universal - Reactive Antiproton Cascade Emitter
  • Konsole - Universal - Temporal Shielding Matrix
  • Konsole - Universal - Threat Analysis Matrix

Rüstungskonsolen[]

Rüstungskonsolen erhöhen den Schadenswiderstand und fallen in drei gesichtete Kategorien;

  • Legierungen entweder eine kinetische oder kinetische & alle Energie-Widerstandsarten.
  • Rüstungen Bieten Widerstand für 4 Energiearten bei einer niedrigeren Zunahme über Panzerungen.
  • Panzerungen Bieten Widerstand für 2 Energiearten bei einer höheren Erhöhung gegenüber Rüstungen.
  • Physischer Schadenswiderstand
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