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Übersicht[]

Die Kampfmodus Fertigkeit schaltet den Kampfmodus ein und aus. Dieser effekt wird durch das [ Konsole - Universal - Kampf Modul 3000 ] erzeugt, die mit dem Ferengi D'Kora Marauder bezogen wird.

Basis Information[]

  • Beruf: Jeder
  • Ort: Raum
  • Spiel Beschreibung: Ferengi Marauders sind gut gepanzertes Schiffe. Standardmäßig bietet es einen defensiven Schaden Widerstand Bonus in Form von Verstärkte Hüllenpanzerung und Absorptionshüllenpanzerung. Ferengi Marauders haben auch die Fertigkeit einem zu Achtern liegenden EMP Stoß zu entfesseln. Wenn der Marauder Kamfmodus aktiviert ist, verwandelt sich das Schiff. Dieser Modus erhöht die Waffenenergieleistung und Antriebsenergieleistung des Schiffe´s, verringert aber dafür die Hilfsenergieleistung. Der Kampfmodus gewährt auch einen Bonus für deine Energie Waffen und Projektil Waffen Fähigkeiten und ermöglicht auch den einsatz von Schwarmraaketen. Dieser Modus deaktiviert jedoch den EMP Stoß, sowie einen Bonus auf Verstärkte Hüllenpanzerung und Absorptionshüllenpanzerung.

Detalierte Information[]

  • Benutzt von:
  • Ziel: Selbst
  • Fertigkeit Typ: Transformiert Schiff
  • Aktivierung: 1 sek.
  • Abklingzeit: 20 sek.
    • Selbst
  • Beinflusst von:
    • Fähigkeiten (Skill)
      • keine
    • Statistik
      • keine
  • Trainiert von:
    • Diese Fähigkeit kann nicht trainiert werden

Fertigkeit Rang[]

Fertigkeit/Benutzer Rang CD Fertigkeiten Effekt
Nicht Angegeben 2 min.
  • +30 Raumschiff Energie Waffen Training (verbessert Energie Waffenschaden)
  • +30 Raumschiff Projektil Waffen Training (verbessert kinetische Waffenschaden)
  • Aktivieren: Deaktiviert den defensiven Modus
  • +30% Wenderate
  • +10 Waffenenergie
  • +5 Antriebsenergie
  • -5 Hilfsenergie