Dranuur Prime, die Flotte Koloniewelt ist eine Lukari-Kentari themen-basierte Flotteneinrichtung die sich in dem Dranuur-System des Antos-Sektor von dem Alpha-Quadrant befindet. Sie bietet ähnliche Annehmlichkeiten wie die Flottensternenbasis, einschließlich den Terminals für Post, Tauschbörse and Bank. Darüber hinaus ist es die erste vollständige fünfstufige Einrichtung seit Einführung des Flotteneinrichtungssystems.
The following missions can be performed once an hour:
“Dranuur Colony - Collect Ore”: In this mission, you collect Colony Ore Provisions for your Fleet Colony.
“Dranuur Colony - Collect Batteries”: In this mission, you collect Colony Battery Provisions for your Fleet Colony.
“Dranuur Colony - Collect Luxuries”: In this mission, you collect Colony Luxury Provisions for your Fleet Colony.
Die Dranuur Kolonie erscheint auch in den folgenden Missionen:
“Schmelztiegel”: In this mission, you're introduced to the Dranuur colony.
“Dranuur-Spießrutenlauf”: In this PvE queue, you must defend the Dranuur Colony's orbital defenses from invading ships.
“Angriff auf den Strand von Dranuur”: In this PvE queue, you must defend against a large Tzenkethi invasion of Dranuur.
“Colony Invasion Simulation”: Up to 20 players participate in a wave-defense scenario against various attack groups.
Förderung[]
Siehe auch: Liste der Koloniewelt-Projekte
Die Koloniewelt-Einrichtung verfügt über 5 Ebenen und 3 Abteilungen (Moral, Infrastruktur und erneuerbare Energien), ähnlich wie der Fortschrittsprozess für die Sternenbasis der Flotte. Die Primärspur der Koloniewelt und ihre Unterspuren durchlaufen die Stufen, indem sie in diesen Kategorien EP erhalten. Dies wird erreicht, indem Flottenprojekte abgeschlossen werden, die große Mengen verschiedener Ressourcen erfordern, die von allen Mitgliedern einer Flotte bereitgestellt werden können.
Im Gegensatz zu anderen Flotteneinrichtungen können die Vorräte der Koloniewelt nicht beim Replikator gekauft werden, sondern sind bei den im obigen Abschnitt genannten Minispielen und Missionen erhältlich.
Stufenanforderungen und Belohnungen[]
Fleet Colony World
Stufe
Koloniewelt
Moral
Infrastruktur
Erneuerbare Energien
Stufe I
1,000 Koloniewelt XP
Freischaltungen
Kolonie-Außenbereich I
Kolonie-Invasion-Schildarray Klasse I
Post
Schiffswähler
Transwarp-Transporter zur Flottensternenbasis
Neue Bauprojekte:
Personen-Transwarptransporter bauen
Neue Projekte:
Kolonie-Invasionsimulationsbereitstellung I
10,000 Koloniewelt Moral-EP
Freischaltungen
Moralzentrum I
Automatisierte Luxusgüter-Sammlung I
Regenerierender Kolonie-Emitter Klasse I
Strandbereich
Neue Bauprojekte
Flotte-Bereitstellungsbonus I (Flotten-Bereitstellungsprojekt-Ertragsbonus von 5%)
Kontakt für Dienstoffiziere Taktik
Neue Projekte
Flotte Fähigkeitsboost: Militärisch I
Flotte: Elite-Kitrahmen
10,000 Koloniewelt-Infrastruktur-EP
Freischaltung
Infrastruktur I
Automatisierte Erzsammlung I
Flottenprojektlogistik I (Flottenprojekt-Zeitreduzierung von 5%)
Kolonie-Plasmamörser Klasse I
Raumschiffreparatur: Gering
Starship Repair: Minor
Erzmine
Neue Bauprojekte
Kontakt für Dienstoffiziere - Technik
Neue Projekte
Flotte: Elite-Pistolen
10,000 Koloniewelt-Erneuerbare Energien-EP
Freischaltungen
Erneuerbare Ressourcen I
Automatisierte Batterie-Sammlung I (mit einer Rate von 1125 pro Tag)
Kolonie-Invasion-Polaronstoßturm Klasse I
Krankenstation: Gering
Windturbinen
Neue Bauprojekte
Kontakt für Dienstoffiziere - Wissenschaft
Neue Projekte
Flotte:Elite-Warpkerne
Klasse II
4,000 Koloniewelt-XP
Freischaltungen
Kolonie-Außenbereich II
Kolonie-Invasion-Schildarray Klasse II
Bank
Zugang zur Tauschbörse
Neue Bauprojekte
Personaloffizier
Transwarp-Upgrade zur Dranur-Kolonie
Neue Projekte:
Kolonie-Invasionssimulationsbereitstellung II
25,000 Koloniewel Moral-EP
Freischaltungen
Moralzentrum II
Automatisierte Luxusgüter-Sammlung II (Bei einer Rate von 2250 pro Tag)
Regenerierender Kolonie-Emitter Klasse II (Schildgenerator)
Gewächshaus
Neue Bauprojekte
Flotten-Bereitstellungsbonus II (Flotte Bereitstellungsprojekte-Ertragsbonus von 10%)
Barkeeper (setzt Bar vorraus)
Neue Projekte
Flotte: Elite-Kitmodule
25,000 Koloniewelt Infrastruktur-EP
Freischaltungen
Infrastruktur II
Automatisierte Erzsammlung II (Bei einer Rate von 2250 pro Tag)
Flottenprojektlogisitik II (Flottenprojekt-Zeitreduzierung um 10%)
Kolonie-Invasion-Plasmamörser Klasse II
Rauschiffreparatur: Schwer
Brücken
Neue Projekte
Flotte: Elite-Gewehre
Flotte: Elite-Personenschutzschilde
25,000 Kolonie-Erneuerbare Energien-EP
Freischaltungen
Ereuerbare Ressourcen II
Automatisierte Batterie-Sammlung II (Bei einer Rate von 2250 pro Tag)
Kolonie-Invasionsvereteidigung-Polaronstoßturm Klasse II
Krankenstation: Schwer
Hydrokulturen
Neu Projekts
Flotte: Elite-Schilde
Klasse III
7,000 Koloniewelt-XP
Freischaltungen
Kolonie-Außenbereich III
Kolonie-Invasionsverteidigung-Schildarray Klasse III
Flotten-Kostümoptionen (Kolonie-Schneider wird benötigt)
50,000 Koloniewelt Moral-EP
Freischaltungen
Moralzentrum III
Automatisierte Luxusgüter-Sammlung III (Bei einer Rate von 3000 pro Tag)
Regnerierender Kolonie-Invasionsverteidigung-Ermitter Klasse III (Schilde)
Flaggen und Banner
Neue Bauprojekte
Flotte-Bereitstellungsbons III (Flotten-Bereitstellungsprojekt-Ertragsbonus von 15%)
Schiffsanpassungsoffizier
Neue Projekte
Flotte: Elite-Kolonie-Lehrbücher
50,000 Koloniewelt Infrastruktur-EP
Freischaltungen
Infrastruktur III
Automatisierte Erzammlung III (Bei einer Rate von 3000 pro Tag)
Flottenprojektlogistik III (Flottenprojekt-Zeitreduzierung von 15%)
Kolonie-Invasionsverteidigung-Plasmamörser Klasse III
Raumschiffreparatur: Kritisch
Wasserwiederaufbereitung
New Projects
Flotte: Elite-Sturmwaffen
Flotte: Persönlicher Elite-Panzer
50,000 Koloniewelt Erneurbare Energien-EP
Freischaltungen
Erneurbare Ressourcen III
Automatisierte Batterie-Sammlung III (Bei einer Rate von 3000 pro Tag)
Kolonie-Invasionsverteidigung-Polaronstoßturm Klasse III
Krankenstation: Kritisch
Solakollektoren
Neue Projekte
Flotte: Elite-Deflektoren
Flotte: Sekundäre Elite-Deflektoren
Elite Fleet Space Secondary Deflector Arrays
Klasse IV
10,000 Koloiewelt XP
Freischaltungen
Kolonie Außenbereich IV
Kolonie-Invasion-Schildarray Klasse IV
Neue Bauprojekte
Brückenoffizierstrainer
Neue Projekte:
Kolonie-Invasionssimulationsbereitstellung IV
100,000 Koloniewelt Moral-EP
Freischaltungen
Moralzentrum IV
Automatisierte Luxusgüter-Sammlung IV (Bei einer Rate von 3375 pro Tag)
Regnerierender Kolonie-Invasionsverteidigung-Ermitter Klasse IV (Schilde)
Shuttlehändler
Neue Bauprojekte
Flotte Bereitstellungsbonus IV (Flotten-Bereitstellungsprojekt-Ertragsbonus von 20%)
Koch (setzt Bar vorraus)
Neue Projekte
Lukari-Brückenoffiziere: Sehr seltene
100,000 Koloniewelt Infrastruktur-EP
Freischaltungen
Infrastruktur IV
Automatisierte Erzammlung IV (Bei einer Rate von 3375 pro Tag)
Flottenprojektlogistik IV (Flottenprojekt-Zeitreduzierung von 20%)
Kolonie-Invasionsverteidigung-Plasmamörser Klasse IV
Erzverhüttung
Neue Projekte
Elite Space Projectile Weapons
Flotte: Elite-Projektilwaffen
100,000 Koloniewelt Erneurbare Energien-EP
Freischaltungen
Erneuerbare Ressourcen IV
Automatisierte Batterie-Sammlung IV (Bei einer Rate von 3375 pro Tag)
Kolonie-Invasionsverteidigung-Polaronstoßturm Klasse IV
Wasserturbinen
Neue Projekte
Flotte: Elite-Antriebe
Klasse V
13,000 Koloniewelt XP
Freischaltungen
Kolonie-Außenbereich IV
Kolonie-Invasionsverteidigung-Schildarray Klasse IV
Automatisierte Luxusgüter-Sammlung V (Bei einer Rate von 3750 pro Tag)
Regnerierender Kolonie-Invasionsverteidigung-Ermitter Klasse IV (Schilde)
Kolonie-Transporter
Neue Bauprojekte
Flotten-Bereitstellungsbonus V (Flotten-Bereitstellungsprojekt-Ertragsbonus von 25%)
Neue Projekte
Kentari-Brückenoffiziere: Sehr seltene
250,000 Koloniewelt Infrastruktur-EP
Freischaltungen
Infrastruktur IV
Automatisierte Erzammlung V (Bei einer Rate von 3750 pro Tag)
Flottenprojektlogistik V (Flottenprojekt-Zeitreduzierung von 25%)
Kolonie-Invasionsverteidigung-Plasmamörser Klasse V
Erdwärmekraftwerk
Neue Projekte
Flotte: Elite-Energiewaffen (Raum)
250,000 Koloniewelt Erneuerbare Energien-EP
Freischaltungen
Erneuerbare Ressourcen V
Automatisierte Batterie-Sammlung V (Bei einer Rate von 3750 pro Tag)
Kolonie-Invasionsverteidigung-Polaronstoßturm Klasse V
Oribitale Planetenverteidigung
Neue Projekte
Flotte: Elite-Taktikkonsolen
Anmerkungen[]
Spieler können die Powerboards benutzen und die Risanischen Strandkleidung Outfits auf der Flotten-Koloniewelt tragen, so wie du es auf der kleinen Insel wie auf Risa machen. Floaters könenn jedoch nicht auf der Koloniewelt verwendet werden.