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Einleitung[]

Geschütztürme haben den größten Schußwinkel (360°), aber das geringste Schadenspotenzial aller Waffentypen. Sie sind am besten zu benutzen gegen klein, schnelle sich bewegende Ziele so wie Kampfjets. Türme gelten als eine Art Kanone.

360arc

360° Weapon Arc for the Turret

Schadensarten[]

Vorlage:Energy damage types

Performance[]

Modifikatoren[]

Vorlage:Energy weapon modifiers

Skills[]

Fähigkeit Rang Effekte
 Energiewaffenausbildung Lieutenant Energiewaffenschaden.
 Zielgenauigkeit Lt. Commander Waffengenauigkeit.
 Waffenspezialisierung Commander Energiewaffen Kritischer Trefferschaden
 Waffenverstärkung Commander Energiewaffen kritische Trefferchance.


Konsolen[]

Schiffskonsolen
Symbol Konsolen Name Effekte
Flottenkoordinationsmatrix +10% Genauigkeit.
Polaron Bombardement +__% Genauigkeit, skaliert mit aktuellem Schub
Instabile Verstrickungsplattform +10% Genauigkeit.
Hinterhaltsportal-Generator +1% Kritische Trefferchance.
Assimiliertes Modul +0.92% Kritische Trefferchance.
+9.2% Kritischer Trefferschaden.
Bioneurale Infusionskreisläufe +15.2% Kritischer Trefferschaden.
Dominion Verteidigungsschirm +1.2% Kritische Trefferchance.
+12.5% Kritischer Trefferschaden.
Verbessertes Dynamisches Taktiksystem +12% Kritischer Trefferschaden.
Störsonden +8% Kritischer Trefferschaden.
Plasma-Entladungs-Phalanx +1% Kritische Trefferchance.
Tachyokinetischer Umwandler +0.76% Kritische Trefferchance.
+7.6% Kritischer Trefferschaden.
Temporale Entwirrung +0-2.5% Kritische Trefferchance.
+0-10% Kritischer Trefferschaden.
basierend auf Hilfsenergielevel.
Temporales Notsignal +12% Kritischer Trefferschaden.
Nullpunkt Energieleitung +1.8% Kritische Trefferchance.
Destabilisierte Tachyonemitter +10% Gesamter gerichteter Energieschaden.
Dauerhaftes Radianzfeld +10% auf allen Waffenschaden.
Taktischer Flaggschiffcomputer +17.8% Gerichteter Energieschaden.

Vorlage:Energy weapon consoles/Cannon



Basisschaden Tabelle[]

Vorlage:Shipweapdmg



Raumschiff Energie Waffen
Energietyp Strahl Kanone
Bank (Einfach) & Rundstrahl Bank (Dual) Geschützturm Einfach Dual & Quad Dual Schwer
Standard Energiewaffen
Hybrid Energie Waffen (zwei Standard Procs)
Besondere Energie Waffen (nicht-standard Effekte)
Siehe auch Flotte Raum Waffen23. Jahrhundert Raum WaffenSets
Raumschiff Projektil Waffen
Projektil Typ →
↓ Schadensart
Torpedo Mine Cluster Torpedo / Rakete
Chroniton
 
Photonen
 
Plasma
 
Quanten
 
Transphasen
Trikobalt
Andere