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Einführung[]

Kanonen haben einen Feuerradius von 180° und teilen etwas mehr Schaden aus als eine Strahlenwaffe.


Kanonen, Duale Strahlenbanken, Dualkanonen, und Duale Schwere Kanonen können nicht in Achtern (rückwärts gerichtet) Waffenslots verwendet werden. Geschütztürme sind eine Art von Kanone, aber sie können in einem Achtern (rückwärts gerichtet) Waffenslots verwendet werden.


180radius

180° Waffenradius für die Kanone

Schadensarten[]

Vorlage:Energy damage types

Performance[]

Modifikatoren[]

Vorlage:Energy weapon modifiers

Fähigkeiten[]

Fähigkeit Rang Effekte
 Energiewaffenausbildung Lieutenant Energiewaffenschaden.
 Zielgenauigkeit Lt. Commander Waffengenauigkeit.
 Waffenspezialisierung Commander Energiewaffen Kritischer Trefferschaden
 Waffenverstärkung Commander Energiewaffen kritische Trefferchance.


Konsolen[]

Schiffskonsolen
Symbol Konsolen Name Effekte
Flottenkoordinationsmatrix +10% Genauigkeit.
Polaron Bombardement +__% Genauigkeit, skaliert mit aktuellem Schub
Instabile Verstrickungsplattform +10% Genauigkeit.
Hinterhaltsportal-Generator +1% Kritische Trefferchance.
Assimiliertes Modul +0.92% Kritische Trefferchance.
+9.2% Kritischer Trefferschaden.
Bioneurale Infusionskreisläufe +15.2% Kritischer Trefferschaden.
Dominion Verteidigungsschirm +1.2% Kritische Trefferchance.
+12.5% Kritischer Trefferschaden.
Verbessertes Dynamisches Taktiksystem +12% Kritischer Trefferschaden.
Störsonden +8% Kritischer Trefferschaden.
Plasma-Entladungs-Phalanx +1% Kritische Trefferchance.
Tachyokinetischer Umwandler +0.76% Kritische Trefferchance.
+7.6% Kritischer Trefferschaden.
Temporale Entwirrung +0-2.5% Kritische Trefferchance.
+0-10% Kritischer Trefferschaden.
basierend auf Hilfsenergielevel.
Temporales Notsignal +12% Kritischer Trefferschaden.
Nullpunkt Energieleitung +1.8% Kritische Trefferchance.
Destabilisierte Tachyonemitter +10% Gesamter gerichteter Energieschaden.
Dauerhaftes Radianzfeld +10% auf allen Waffenschaden.
Taktischer Flaggschiffcomputer +17.8% Gerichteter Energieschaden.
Hinterhaltsportal-Generator +25% Kanonenschaden.
Vorbrennkammer Kanonenwaffenschaden.
Sensorengitter zur Zeitlinienanalyse +10.1% Genauigkeit mit Kanonenwaffen.
Schwachstellenausbeuter [+Kan] +__ Kanonenschaden
+__% Kritische Trefferstärke.
Schwachstellenlokalisiserer [+Kan] +__ Kanonenschaden
+__% Kritische Trefferchance.
Schwachstellenlokalisierer [+Kan] +__ Kanonenschaden
+__% Kritische Trefferchance.



Basisschaden Tabelle[]

Vorlage:Shipweapdmg


Galerie[]



Raumschiff Energie Waffen
Energietyp Strahl Kanone
Bank (Einfach) & Rundstrahl Bank (Dual) Geschützturm Einfach Dual & Quad Dual Schwer
Standard Energiewaffen
Hybrid Energie Waffen (zwei Standard Procs)
Besondere Energie Waffen (nicht-standard Effekte)
Siehe auch Flotte Raum Waffen23. Jahrhundert Raum WaffenSets
Raumschiff Projektil Waffen
Projektil Typ →
↓ Schadensart
Torpedo Mine Cluster Torpedo / Rakete
Chroniton
 
Photonen
 
Plasma
 
Quanten
 
Transphasen
Trikobalt
Andere