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local p = {}
p.enBoffTraits = {["Acute Senses"]="Scharfsinn",
["Accurate"]="Akkurat",
["Android"]="Android",
["Aggressive"]="Aggressiv",
["Astrophysicist"]="Astrophysiker",
["Bio-Organic Sedative"]="Bio-Organic Sedative",
["Bite"]="Beißen",
["Blindsense"]="Blindsense",
["Borg Nanites"]="Borg Naniten",
["Borg Neural Blast"]="Borg Neural Blast",
["Creative"]="Kreativ",
["Creativity"]="Kreativität",
["Corrosive Blood"]="Ätzendes Blut",
["Cold Blooded"]="Kaltblütigkeit",
["Cold Dwelling"]="Kälteresistent",
["Covert"]="Verstohlenheit",
["Cryonic Visor Beam"]="Cryonic Visor Beam",
["Drone Summon Passive"]="Passive Drohnenbeschwörung",
["Efficient"]="Effizient",
["Efficient Captain"]="Effizienter Captain",
["Elusive"]="Schwer zu fassen",
["Engineered Soldier"]="Technisierter Soldat",
["Feline Instincts"]="Feline Instincts",
["Flux"]="Fluss",
["For the Empire"]="Für das Imperium",
["Fury"]="Wütend",
["Honorable"]="Ehrenwert",
["Honor The Fallen"]="Honor The Fallen",
["Hyper Metabolism"]="Hypermetabolismus",
["Infiltrator"]="Eindringling",
["Jem'Hadar Vitality"]="Jem'Hadar Vitalität",
["K-13 Survivor Engineering"]="K-13 Überlebender Techniker",
["K-13 Survivor Science"]="K-13 Überlebender Wissenschaftler",
["K-13 Survivor Tactics"]="K-13 Überlebender Taktiker",
["Kentari Ferocity"]="Kentari Ferocity",
["Leadership"]="Führungspersönlichkeit",
["Logical"]="Logisch",
["Lucky"]="Glückspilz",
["Limited Telepathy"]="Eingeschränkte telepathische Fähigkeiten",
["Mental Discipline"]="Mentale Disziplin",
["Mind Drain"]="Mind Drain",
["Nerve Pinch"]="Nackengriff",
["Natural Immunities"]="Natürliche Immunität",
["Pacifist"]="Pazifist",
["Peak Health"]="Hohe Gesundheitswerte",
["Photographic Memory"]="Photographisches Gedächtnis",
["Photonic Lifeform"]="Photonische Lebensform",
["Physical Strength"]="Körperliche Stärke",
["Pig-Headed"]="Dickköpfig",
["Pirate"]="Pirat",
["Plasma Weapon Specialist"]="Plasmawaffenspezialist",
["Pounce"]="Zuschlagen",
["Predatory Instincts"]="Raub Instinkte",
["Project Image"]="Project Image",
["Rapture"]="Begeisterung",
["Reboot"]="Neustart",
["Reptilian Strength"]="Reptilienstärke",
["Resilient"]="Belastbar",
["Restorative Protomatter Specialist"]="Restorative Protomatter Specialist",
["Romulan Operative"]="Romulanischer Agent",
["Salvage Specialist"]="Bergungsspezialist",
["Seduce"]="Verlockend",
["Seductive"]="Verführerisch",
["Shroud"]="Schleier",
["Singularity Specialist"]="Singularitätsspezialist",
["Soldier"]="Soldat",
["Space Warfare Specialist"]="Raumkampfspezialist",
["Spiritual"]="Spirituell",
["Spirit Walk"]="Spirituelle Wanderung",
["Stasis Specialist"]="Stasisspezialist",
["Streamlined Retrofit Engineering"]="Streamlined Retrofit Engineering",
["Stubborn"]="Hartnäckig",
["Sturdy"]="Robustheit",
["Subterfuge"]="Täuschung",
["Sure Footed"]="Standfest",
["Suspended Animation"]="Suspended Animation",
["Tactician"]="Taktiker",
["Teamwork"]="Teamwork",
["Techie"]="Technikfreak",
["Telekinetic"]="Telekinetisch",
["Telepathic"]="Telepathisch",
["Temporal Applied Science"]="Temporal Applied Science",
["Temporal Engineering"]="Temporal Engineering",
["Temporal Tactics"]="Temporal Tactics",
["Telepathic"]="Telepathisch",
["Veteran"]="Veteran",
["Vicious"]="Bösartig",
["Warp Theorist"]="Warptheoretiker",
["Warrior"]="Krieger"
}

p.enDoffTraits = {["aggressive"]="Aggressiv",
["congenial"]="Sympathisch",
["cold blooded"]="Kaltblütigkeit",
["cunning"]="Schläue",
["covert"]="Verstohlenheit",
["efficient"]="Effizient",
["eidetic memory"]="Fotografisches Gedächtnis",
["emotional"]="Emotional",
["founders of the federation"]="Gründer der Föderation",
["free-thinker"]="Freidenker",
["honorable"]="Ehrenwert",
["logical"]="Logisch",
["peaceful"]="Friedlich",
["photonic"]="Photonisch",
["resilient"]="Belastbar",
["resolve"]="Entschlossenheit",
["seductive"]="Verführerisch",
["shroud"]="Schleier",
["spiritual"]="Spirituell",
["stubborn"]="Hartnäckig",
["tactful"]="Taktvoll",
["teamwork"]="Teamwork",
["telekinesis"]="Telekinese",
["telepathic"]="Telepathisch",
["unruly"]="Unbändig",
["unscrupulous"]="Skrupellos"
}

p.enRufTraits={["Medical Nanites"]="Medizinische Naniten",
["Omega Weapon Proficiency"]="Omega-Waffenkentnisse",
["Hull-Repairing Nanites"]="Hüllenrepariende Naniten",
["Omega Kinetic Shearing"]="Kinetische Omega-Abschirmung",
["Omega Graviton Pulse Module"]="Omega-Gravitonimpuls-Modul",
["Regenerative Shield Augmentation"]="Regnerative Schildaugmentation",
["Omega Graviton Amplifier"]="Omega Gravitationsverstärker",
["Superior Shield Repair"]="Überragende Schildreparatur",
["Medical Nanite Cloud"]="Medizinische Nanitenwolke",
["Identify Vulnerability"]="Anfälligkeit identifizieren",
["Indomitable"]="Unbezwingbar",
["Enhanced Shield Penetration"]="Verstärkt Schilddurchdringung",
["Fortified Hull"]="Verstärkte Hülle",
["Emergency Fix"]="Notfallreparatur",
["Cryo Immobilizer Module"]="Kryo-Immobilisierungsmodul",
["Auxiliary Power Configuration - Defense"]="Hilfsenergiekonfiguration - Verteidigung",
["Auxiliary Power Configuration - Offense"]="Hilfsenergiekonfiguration - Angriff",
["Refracting Tetryon Cascade"]="Tetryonfraktionskaskade",
["Lethality"]="Sterblichkeit",
["Enhanced Personal Shields"]="Verstärkte Personenschutzschilde",
["Precision"]="Präzision",
["Enhanced Shield Systems"]="Verstärkte Schildsysteme",
["Reactive Shielding"]="Reaktiver Schild",
["Disabling Strikes"]="Schläge unterbinden",
["Emergency Secondary Shielding"]="Ersatzschilde für Notfall",
["Sensor Targeting Assault"]="Auf Sensoren zielender Angriff",
["Quantum Singularity Manipulation"]="Quantensingularitätsmanipulation",
["Deadly Aim"]="Tödliche Zielsicherheit",
["Integrated Nanofibers"]="Integrierte Nanofasern",
["Advanced Targeting Systems"]="Fortgeschrittene Zielsysteme",
["Advanced Hull Reinforcement"]="Hüllenverstärkung (Erweitert)",
["Active Armor Hardening"]="Aktive Panzerhärtung",
["Vanquish"]="Besiegen",
["Active Hull Hardening"]="Aktive Hüllenhärtung",
["Tactical Advantage"]="Taktischer Vorteil",
["Defiance"]="Defiance",
["Mental Acuity"]="Mentale Schärfe",
["Mental Conditioning"]="Mentale Konditionierung",
["Tactical Precision"]="Taktische Präzision",
["Crucial Component Redistribution"]="Kritische Komponentenredistribution",
["Empathic Reverberation"]="Emphatische Anpassung",
["Empathic Adaptation"]="Emphatischer Nachhall",
["Nanoprobe Field Generator"]="Nanosonden-Feldregulator",
["Nanoprobe Feedback"]="Nanosondenfeedback",
["Bio-Molecular Shield Generator"]="Biomolekularer Schildgenerator",
["Armor Penetration"]="Panzerdurchdringung",
["Physical Conditioning"]="Physische Konditionierung",
["Enhanced Armor Penetration"]="Verbesserte Panzerdurchdringung",
["Advanced Engines"]="Verbesserter Antrieb",
["Reactive Healing Accelerator"]="Reaktiver Heiligungsbeschleuniger",
["Rending Shots"]="Reißende Schüsse",
["Reactive Ship Repairs"]="Reaktive Schiffsreparaturen",
["Enhanced Rending Shots"]="Verstärkte Reißende Schüsse",
["Concusive Tachyon Emission"]="Erschütternde Tetryonenemmission",
["Energized Nanites"]="Energiegeladene Naniten",
["Personal Energy Amplifier"]="Persönlicher Energieverstärker",
["Energy Refrequencer"]="Energierefrequenzierer",
["Particle Generator Amplifier"]="Teilchengeneratorverstärker",
["Radiant Detonation Module"]="Radianz-Detonationsmodule",
["Destabilizing Phase Screen"]="Destabilisierender Phasenschirm",
["Radiant Detonation Matrix"]="Radianz-Detonationsmatrix",
["Destabilizing Phase Array"]="Destabilisierendes Phasenarray",
["Deploy Sensor Interference Platform"]="Sensoreninterferenz-Plattform einsetzen",
["Diburnium Mesh"]="Diburniumnetz",
["Close Quarters Combatant"]="Nahkampfkrieger",
["Diburnium Impact Lattice"]="Diburnium-Einschlagsgitter",
["Torpedo Pre-Fire Sequence"]="Torpedo-Vorzündsequenz",
["Neural Network Overload"]="Neuralnetzwerküberlastung",
["Emergency Personal Cloaking Device"]="Persönliche Nottarnvorrichtung",
["Torpedo Astrometric Synergy"]="Torpedo-Astrometriesynergie",
["Regenerative Torpedo Synergy"]="Regenerative Torpedosynergie",
["Visual Dampening Field"]="Visuelles Dämpfungsfeld",
["Miniaturized Chrono-Capacitor"]="Miniaturisierter Chronokondensator",
["Temporal Flux Conditioning"]="Temporalfluss-Konditionierung",
["Chrono-Capacitor Array"]="Chrono-Kondensatorenarray",
["Temporal Flux Dissipators"]="Temporalfluss-Dissipatoren",
["Reprisal"]="Vergeltungsmaßnahme",
["Combat Awareness"]="Kampfwahrnehmung",
["Counter-Stroke"]="Gegenschlag",
["Controlled Countermeasures"]="Kontrollierte Gegenmaßnahmen",
["Anti-Time Entanglement Singularity"]="Antizeit-Verstrickungssingularität",
["Viral Weapon Overload"]="Virale Waffenüberladung",
["Slippery Target (Lukari Reputation)"]="Schlüpfriges Ziel (Lukari-Ruf)",
["Viral Engine Overload"]="Virale Antriebsüberladung",
["Evasive Tactics"]="Ausweichtaktik",
["Piezo-Electric Discharge"]="Piezoelektrische Entladung",
["Reactive Protomatter Infusion"]="Reaktive Protomaterie-Infusion",
["Piezo-Electric Weapon Amplification"]="Piezoelektrische Waffenverstärkung",
["Automated Protomatter Conduits"]="Automatisierte Protomaterieleitung",
["Piezo-Electric Perimeter Snare"]="Piezoelektrische Perimeterschlinge",
["Undeniable"]="Unbestreitbar",
["Munitions Dampeners"]="Munitionsdämpfer",
["Unshaken Resolve"]="Unerschütterliche Entschlossenheit",
["Velocity Attenuators"]="Geschwindigkeitsdämpfer",
["Unstoppable"]="Unaufhaltbar",
["Critical Feint"]="Kritische Finte",
["Rolling Tide"]="Stürmische Flut",
["Critical Deflection"]="Kritische Robustheit",
["Forced Challenge"]="Erzwungene Herausforderung",
["Strength of Mind"]="Willensstärke",
["Strength of Body"]="Körperkraft",
["Hardened Sensors"]="Abgehärtete Sensoren",
["Enhanced Sensors"]="Verstärkte Sensoren",
["Magnified Armaments"]="Erhöhte Bewaffnung",
["Strengthened Personal Shielding"]="Verbessertes Personenschutzschild",
["Magnified Firepower"]="Erhöhte Feuerkraft",
["Strengthened Shielding"]="Verbeserte Schilde",
["One Little Ship"]="Ein kleines Schiff",
["Airiam\'s Augments"]="Airiams Augments",
["Tyler}\'s Memories"]="Tylers Erinnerungen",
["Airiam}'s Efficiency"]="Airiams Effizienz",
["Saru's Grace"]="Sarus Anmut",
["Saru\'s Vigor"]="Suras Elan",
["Landry\'s Tenacity"]="Landrys Zähigkeit",
["Tyler\'s Duality"]="Tylers Dualität",
["Landry\'s Loyalty"]="Landrys Loyalität",
["Tethered Non-Baryonic Asteroid"]="Folgender nicht-baryonischer Asteroid"
}
return p
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