Name
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Symbol
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Erhältlich
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Grundinformation
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1,21 Terrawatt
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- Temporaler Klein-Zerstörer
- Temporaler Chargh'poH-Zerstörer
- Temporaler Tal'aura-Zerstörer
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- Eingehender Elektrischer Schaden und Strahlungsschaden kann an die Temporalkondensatoren umgeleitet werden, wodurch zusätzliche Energie erzeugt wird, durch die Captainfertigkeiten schneller erneut eingesetzt werden können.
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Abstoßend
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- Hur'q-Vedcrid-Bau-Dreadnought-Träger
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- Mit der Aktivierung einer “Technik”- oder “Führung”-Brückenoffiziersfertigkeit entfesselt euer Schiff eine massive Abwehrwelle auf das nächste gegnerische Raumschiff innerhalb von 3 km. Diese verursacht geringen physischen Schaden (ignoriert Schilde) und wird den Gegner und bis zu 2 weitere gegnerische Schiffe von Ihnen wegstoßen. Einmal aktiviert, wird eine 10-sekündige Abklingzeit ausgelöst. Wenn keine Gegner innerhalb von 3 km vorhanden sind, wird keine Abklingzeit ausgelöst.
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Adaptive Hüllenpanzerung
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- Legendärer Dreadnought-Führungskreuzer
- Operativer Sternenkreuzer - Sojourner-Klasse
- Kriegerischer Kahless-Schlachtkreuzer
- Legendärer Scimitar-Spionage-Dreadnought-Warbird
- Operativer Shamshir-Dreadnought-Warbird
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- Mit dieser Eigenschaft erhöht der Einsatz einer Brückenoffiziersfertigkeit vom Typ Führung oder Hüllenheilung für kurze Zeit ihre maximalen Hüllentrefferpunkte.
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Alle Mann an Deck
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- Taktischer Führungsschlachtkreuzer - Presidio-Klasse
- Taktischer Führungsschlachtkreuzer - Ty'Gokor-Klasse
- Taktischer Führungswarbird - Vastam-Klasse
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Am Ziel dranbleiben
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- Mit dieser Eigenschaft feuert Ihr Schiff alle 4 Sek. automatisch einen Mikrotorpedo auf Ihr aktuelles Ziel, solange dieses sich in einem 90-Grad-Frontbogenbereich vor Ihrem Schiff befindet.
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Angriff aus den Schatten
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- Leichtes Shran-Piloteneskortschiff
- M'Chla-Piloten-Bird-of-Prey
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- Wenn diese Eigenschaft aktiviert ist, wird ein Angriff auf einen Gegner, der Sie nicht als Ziel hat, ihn für kurze Zeit besänftigen und Sie erhalten einen Verbesserten Waffenschaden und kritische Trefferchance, zusätzlich zu einer Verringerung Ihrer ausgehenden Bedrohungsgeneration.
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Assimilierte Energieleitung
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- Angepasster Tal-Shiar-Schlachtkreuzer
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- Mit dieser Eigenschaft gewährt die Aktivierung von Vorlage:Fertigketi für kurze Ziet einen Bonus auf die kritische Trefferchance und den kritischen Trefferschaden von Exotikschaden.
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Auf Treffer gefasst machen (Verbessert)
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Auflauern
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- Schwerer Herold-Baltim-Raider
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- Wenn sie diese Raumschiffeigenschaft ausgewählt haben, erhalten Sie jedes Mal, wenn Sie das Heck eines Gegners angreifen, eine kleine Schildheilung.
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Ausweichspezialist
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- Verbesserter Leichter Kreuzer - Reliant-Klasse
- Legendärer Miranda-Mehrzweck-Kreuzer
- Verbesserter Leichter Schlachtkreuzer - QeHpu'-Klasse
- Verbesserter Leichter Warbirdschlachtkreuzer - Deleth-Klasse
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- Mit dieser Eigenschaft wird Ihnen beim Einsatz von Notenergie zu Antrieb oder einer beliebigen Piloten-Brückenoffiziersfertigkeit 5 Sekunden lang Schildhärte und Schildregeneration gewährt (kann max. einmal alle 15 Sek. eintreten).
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Automatisierte Aggressivität
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- Tzenkethi-Tzen-tar-Dreadnought-Träger
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- Ein Schiff mit dieser Eigenschaft schießt automatisch flüchtigen Protomaterie-Sprengkörper auf den nächsten Gegner, wenn Taktischen oder Wundertäter-Brückenoffiziersfertigkeiten aktiviert werden. Jeder Sprengkörper verursacht Kinetik- und Strahlungsschaden und besitzt die Wahrscheinlichkeit, eine kurz anhaltende Strahlungswolke zu hinterlassen, die zusätzlichen Strahlungsschaden verursacht. Die Sprengkörper bewegen sich zwar schnell, jedoch visieren sie die aktuelle Position des Gegners an und haben somit bei sehr mobilen Feinden eine geringere Trefferchance.
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Badlands-Taktiken
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- Maquis-Raider
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- Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist und Sie sich im Umkreis von 3 km um die von Ihnen kontrollierte Anomalie oder Plasma-Sturm befinden, erhalten Sie eine kleine Verbesserung auf Tarnung, Verteidigung und Flankierungs-Schaden.
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Bereitschaft
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- Cardassianer-Spionage-Eskortschiff Detapa-Klasse
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- Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, erhalten Sie bei Kampfeintritt einen zufälligen Buff, der bis zum Ende des Kampfes andauert.
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Berufsgeheimnisse
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- Jem'Hadar-Vanguard-Kriegsschiff
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- Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, wird die Aktivierung von Hilfsenergie zu Strukturelle Integrität oder einer beliebigen Wundertäter-Brückenoffiziersfertigkeit Ihrem Team für kurze Zeit eine Reduzierung der Waffenenergiekosten gewähren.
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Bio-Link
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- Undinen-Kiwavi-Bio-Kreuzer
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Ihre Verbündeten im Umkreis von 10km, wenn Sie Hilfsenergie zu Trägheitsdämpfer oder eine beliebige Führung-Brückenoffiziersfertigkeit einsetzen, Hüllenregeneration und Schadenwiderstand.
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Bleibt auf euren Posten
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- Operativer Wundertäter-Kreuzer Scott-Klasse
- Operativer Wundertäter-Kreuzer Mur'Eq
- Operativer Wundertäter-Warbird Nijil-Klasse
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- Wenn ausgewählt, verringert die Aktivierung einer Technik- oder Wundertäter-Brückenoffiziersfertigkeit die Wiederaufladezeit von Taktik-Brückenoffiziersfertigkeiten. Die Reduzierung der Wiederaufladezeiten faällt stärker aus, wenn Sie weniger als die Hälfte Ihrer Hüllenkapazität besitzen. Dies kann nur alle paar Sekunden ausgelöst werden.
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Delphische Phasenlage
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- Edoulg-Forschungsschiff der Sphärenbauer
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Sie bei jedem kritischen Treffer einen Stapel „Delphische Phasenlage“. Sie können nur alle 2 Sekunden einen Stapel erhalten. Jeder Stapel erhöht einige Sekunden lang Ihren Energieschadenswiderstand. Bei 10 Stapeln werden Sie für kurze Zeit Immun gegen alle jeglichen Energieschäden. Wenn dieser Effekt endet können Sie eine Zeit lang keinen weiteren Stapel aufbauen.
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Delphische Schockwelle
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- Denuos-Dreadnought-Träger der Sphärenbauer
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- Mit dieser Eigenschaft hinterlässt Ihre Photonische Schockwelle eine lokale Anomalie, welche die Effekte der Delphischen Ausdehnung nachahmt. Gegner, die diese betreten, erleiden Strahlungsschaden über Zeit.
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Den Vorteil ausnutzen
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- Schwerer Jem'Hadar-Vanguard-Raider
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- Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, reduzieren Sie die gegnerische Wendegeschwindigkeit, wenn Sie den Gegner ins Heck treffen, außerdem erhalten Sie eine kleine Reduzierung der Wiederaufladezeit von Taktischen und Pilot-Brückenoffiziersfertigkeiten. Dieser Buff wird sofort erneuert, wenn Sie das gegnerische Heck treffen.
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Die Explosion anvisieren
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- Mit dieser Eigenschaft wird beim Aktivieren einer Torpedo- oder Führungs-Brückenoffiziersfertigkeit Ihr nächster Torpedo Ihre Verbündeten in der Nähe zusätzliche Photonentorpedos auf das Ziel abfeuern lassen.
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Dominion-Koordination
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- Jem'Hadar-Dreadnought-Träger
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- Mit dieser Eigenschaft gewährt die Aktivierung von Strahlenbank: Überladung, Kanone: Schnellfeuer und Energiewaffen: Präzisionsschläge allen Hangarschiffen in der Nähe erhöhten Schaden. Dieser Bonus ist nicht Stapelbar.
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Effizienzmaximum
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- Herold-Vonph-Dreadnought-Träger
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- Reduziert die Wiederaufladezeit aller Brückenoffiziersfertigkeiten wenn die Hüllentrefferpunkte Mindestens 80% oder mehr betragen.
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Eindringling-Abwehrmechanismus
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- Ba'ul-Wächterschiff
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- Mit dieser Eigenschaft gewähren eure kritischen Treffer einen stapelbaren Bonus auf Schadenswiderstand und Hüllenregeneration. Zudem erhaltet ihr zu Beginn des Kampfes einen erheblichen Bonus auf kritische Trefferchance, der innerhalb weniger Sekunden nachlässt.
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Einsammeln und Verbrauchen
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- Durch die Aktivierung einer Brückenoffiziersfertigkeit, die Subsystemen oder Schilden die Energie entzieht, werden alle Gegner innerhalb von 5 km herangezogen. Alle Gegner innerhalb von 2,5 km erleiden eine kleine Menge Strahlungsschaden. Ein Teil des durch diese Eigenschaft ausgeteilten Schadens wird euch Hüllenregeneration gewähren.
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Elektrifizierte Anomalien
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- Risanisches Wetterkontrollschiff
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- Ihre Brückenoffizier-Anomalien werden mit einer starken elektrischen Ladung verstärkt.
Die Folgenden Brückenoffiziersfertigkeiten zählen als Anomalien:
- Chronometrisches Umkehrfeld
- Gravitationsquelle
- Ionenwirbel
- Subraumwirbel
- Zusammenbruch der Zeitlinie
- Tykenspalt
- Sehr kalt im Raum
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Energie-Monopol
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- Ferengi-Quark-Marauder
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- Mit dieser Eigenschaft wird Ihrem Ziel beim Einsatz von Acetonstrahl oder Energieregler überlasten für kurze Zeit Energie entzogen, die in Ihre eigenen Subsysteme umgeleitet wird.
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Energienetz
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- Tholianischer Tarantel-Dreadnought-Kreuzer
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- Mit dieser Eigenschaft wird Ihr Gegner bei dem nächsten Angriff mit Strahlenbank: Überladung, Energiewaffen: Präzisionsschläge oder Kanone: Schnellfeuer der Gegner in einem Energienetz gefangen. Gegner, die in einem Energienetz gefangen wurden, erleiden hohen, schilddurchdringenden physischen Schaden über Zeit und werden kurzzeitig festgehalten. Der Schaden dieser Fertigkeit wird durch Hilfsenergie und die Fähigkeit Exotikteilchengenerator erhöht. „Energienetz“ kann einmal alle 45 Sekunden eingesetzt werden.
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Energiesignatur dämpfen
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- Jem'Hadar-Vanguard-Träger
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- Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, gewährt die Aktivierung von Energiesignatur tarnen oder einer anderen Spionage-Brückenoffiziersfertigkeit, Ihren Hangarschiffen einen großen Bonus auf Tarnung und reduziert für kurze Zeit deren Bedrohungsgeneration. Hangarschiffe bleiben auch dann getarnt, wenn sie angreifen.
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Ersatz-Schildbatterien
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- Jarok-Allianz-Träger
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- Sie erhalten jedes Mal eine Ladung, wenn Sie eine Brückenoffiziersfertigkeit einsetzen, die Schilde oder Energie entzieht. Wenn eine Schildseite auf null fällt, wird diese vollständig regeneriert und es wird eine Ladung verbraucht.
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Es ist eine weitere Enterprise
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- Titan-Forschungszerstörer
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- Wenn Sie mit dieser Eigenschaft Ihre Technische Flotte, Wissenschaftliche Flotte oder Taktische Flotte aktivieren, erscheint ein Schiff der Flaggschiff-Klasse Ihrer Fraktion, um Sie mehrere Sekunden lang im Kampf zu unterstützen.
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Exotikmodulation
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- Chronos Temporaler Dreadnought-Kreuzer
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- Mit dieser Eigenschaft gewährt Ihnen der Einsatz von Gezielte Energiemodulation oder einer beliebigen Zeitagentenfertigkeit für kurze Zeit einen großen Bonus auf Exotikschaden.
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Exotikteilchenschild
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- Mehrzweck-Strategieforschungsschiff - Esquiline-Klasse
- Legendäres Caelian-Mehrzweck-Spionage-Forschungsschiff
- Ihgomas-Mehrzweck-Strategieforschungsschiff
- Taenen-Strategieforschungswarbird
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- Mit dieser Eigenschaft gewähren Technikteam, Wissenschaftsteam oder Taktikteam einen Bonus auf alle Schadenswiderstände. Zudem erhält das Ziel einen gleichgroßen Widerstand gegen Exotikschaden.
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Explosive Polaritätsverschiebung
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- Forschungskreuzer - Andromeda-Klasse
- Legendärer Dreadnought-Kreuzer
- Legendärer Forschungsführungskreuzer
- Schwerer Negh'Tev-Schlachtkreuzer
- D'Khellra-Warbirdschlachtkreuzer
- Legendärer D'deridex-Wundertäter-Warbird-Schlachtkreuzer
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- Wenn diese Eigenschaft ausgerüstet und Schildpolarität umkeheren aktiv ist, werden durch eingehenden Schaden Stapel von Polaritätsverschiebung erzeugt. Wenn Schildpolarität umkehren endet, erleiden Gegner in der Nähe schweren Kinetischen Schaden (steigt an mit der Anzahl der Stapel von Polaritätsverschiebung)
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Feuriger Auftritt
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- Wenn Sie mit dieser Eigenschaft Sensorenbandbreite einschränken einsetzen oder Hangarschiffe starten, stößt Ihr Raumschiff einen Ring auf Feuer aus, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt und die verwirren kann.
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Frontalangriff
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- Vaadwaur-Manasa-Angriffseskortschiff
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- Während diese Eigenschaft aktiv ist, werden bei Aktivierung von Kanonenfertigkeiten die Frontale Schildhärte und Regenerationsrate für kurze Zeit erhöht.
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Für die Ewigkeit gebaut
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- Temporaler Leichter Kreuzer – Constitution-Klasse
- Legendärer Leichter Wundertäter-Kreuzer
- Schwerer D7-Zerstörer der Kelvin-Zeitlinie
- Legendärer D7-Spionage-Schlachtkreuzer
- Temporaler T'liss-Warbird der Kelvin-Zeitlinie
- Legendärer Leichter Spionage-Warbird
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- Mit dieser Eigenschaft wird die Aktivierung einer Hüllenheilung die Waffenkosten verringern und die Hüllenregeneration steigern. Der Bonus für die Hüllenregenration wird mit abnehmender Hüllenstärke größer.
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Gedankengremium
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- Xindi Insektoid-Olean-Trägereskortschiff
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- Solange sie ausgerüstet ist, profitiert ihr von der Koordination eurer Verbündeten, was Verteidigung und Schadenswiderstand pro Verbündeten innerhalb von 10km erhöht. Hangarschiffe Zählen ebenfalls dazu. Allerdings, Minen, Geschütztürme und Anvisierbare Torpedos, nicht.
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Geheime Mission
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- Schwerer Führungsschlachtkreuzer von Sektion 31
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- Mit dieser Eigenschaft erhaltet ihr im Kampf einmal pro Sekunde eine “geheime Mission”, um einen nahen Gegner zu eliminieren. Wenn dieser Gegner außer Reichweite gerät oder besiegt wird, erhaltet ihr einen neuen markierten Gegner als “geheime Mission”. Dieser markierte Gegner hat euch gegenüber verringerte Widerstände. Wenn er besiegt wurde, erscheint ein Schwarm von Sektion-31-Angriffsdrohnen, um weitere Ziele anzugreifen.
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Gehorsam bedeutet Sieg
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- Leichter Jem'Hadar-Schlachtkreuzer
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- Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, werden Sie bei der Aktivierung von Taktikteam, Wissenschaftsteam oder Technikteam ein Jem'Hadar-Angriffsschiff herbeirufen. Dieser Verbündetet kämpft für kurze Zeit an Ihrer Seite. Wird er vor Ablauf der Zeit zerstört, wird die Wiederaufladezeit von 30 auf 15 Sek. reduziert.
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Geladene Partikelreaktion
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- Mit dieser Eigenschaft löst Geladener Partikelstoß bei jedem getroffenen Feind einen zweiten, aber schwächeren „Geladenen Partikelstoß“ aus, dass eine Kettenreaktion auslöst. (5km Reichweite je getroffenes Ziel)
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Gemächliche Geschwindigkeit
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- Bei 25% Schub oder weniger erhalten Sie einmal alle 5 Sekunden einen stapelbaren Bonus auf Exotikteilchengeneratoren und Kontrollexpertise (max. 4 Stapel)
Sobald Sie mindestens einen Stapel haben, erhalten bis zu 5 Gegner innerhalb von 5 km einen Debuff auf Fluggeschwindigkeit und ausgehenden Schaden, wenn Sie eine Kontrollexpertise-Brückenoffiziersfertigkeit einsetzten. Dieser Debuff wird stärker, je mehr Stapel diese Eigenschaft Sie durch niedrigen Schub gesammelt haben. Dieser Effekt kann nur alle 5 Sekunden eintreten. Alle Stapel gehen verloren, wenn Sie eine Zeit lang mehr als 25% Schub haben und müssen in diesem Fall mit der Zeit erneut angesammelt werden.
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Geniale Zähigkeit
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- Eisenberg-Sternenkreuzer
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- Bei Aktivierung einer beliebigen Spezialisten-Brückenoffiziersfertigkeit kann Ihr Schiff für kurze Zeit eingehenden Schaden von Energiewaffen in Schildwiederherstellung umwandeln. Ein Teil des eingehenden Energieschadens wird in Schildwiederherstellung an der vom Gegner getroffenen Schildseite umgewandelt.
Wenn dieser Effekt mehrfach ausgelöst wird, bevor seine Dauer endet, wird diese zurückgesetzt, anstatt die Menge der Schildwiederherstellung zu erhöhen.
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Gerichteter Energiefluss
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- Beim Aktivieren von Zeitagent-Brückenoffiziersfertigkeit oder Gezielte Energiemodulation gewähren für kurze Zeit, Bonus Schaden auf Kanone: Schnellfeuer, Strahlenbank: Überladung, Energiewaffen: Präzisionsschläge und Energiewaffen: Reserven zu Waffen umleiten.
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Geweckter Ehrgeiz
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- Styx-Terraner-Dreadnought-Kreuzer
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Ihre Energiewaffen einen Bonus auf kritischen Trefferschaden gegen Feinde mit geringer Gesundheit.
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Gierige Emitter
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- Beim Einsatz der Wissenschaftlichen Brückenoffiziersfertigkeiten Energieentzug Tachyonstrahl oder Tykenspalt profitiert Ihr Schiff 10 Sek. lang von einer Immunität gegen Energieentzug (Nicht verwechseln mit der Brückenoffiziersfertigkeit Energieentzug, da dies im allgemeinem Immunität gegen alle Energieentzüge gilt!), verringerten Energiewaffenkosten und einer geringen Menge an Bonusenergie für alle Subsysteme. Einmal alle 30 Sek. möglich.
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Gravitische Verstrickung
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- Terranischer Acheron-Dreadnought-Träger
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- Mit dieser Eigenschaft werden Gegner, die von Ihren Energiewaffen getroffen werden, sich gegenseitig anziehen, während Sie unter den Effekten von Strahlenbank: Feuer frei oder Kanone: Strausalve stehen. Die gravitische Anziehungskraft kann Feinde in bis zu 5 km Entfernung erfassen, weiter entfernte Ziele werden zuerst ausgewählt. Wenn die einzigen gültigen Ziele in unmittelbarer nähe sind, wird stattdessen eine kleine kinetische Explosion ausgelöst, anstatt die gegnerischen Schiffe zueinander zu ziehen. Wenn ein feindliches Schiff eine dieser Explosionen auslöst, kann es diese mehrere Sekunden lang nicht erneut auslösen.
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Gre'thors Feuer
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- Fek'Ihri-Gok'tad Träger
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- Wenn Sie Hangarschiffe starten, erzeugen Ihre Waffen mehrere Sekunden lang zusätzlich Feuerschaden. Der Feuerschaden basiert auf der Menge Gesundheit, die dem Ziel fehlt.
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Heimtückische Taktiken
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- Cardassianischer Keldon-Kreuzer
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Sie beim Aktivieren von Acetonstrahl, Präzisionsschläge oder Torpedo: Transportsprengkopf einen Bonus auf kritische Trefferchance und kritischen Trefferschaden. Dieser Bonus ist bis zu 3-mal Stapelbar.
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Hetzmanöver
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- Bajoran-Interceptor Denorious-Klasse
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- Die Aktivierung von Notenergie zu Antrieb oder einer beliebigen Piloten-Brückenoffiziersfertigkeit gewährt Ihnen einen erheblichen Bonus auf Genauigkeit sowie Schild- und Panzerdurchdringung. Zusätzlich zu diesen Boni erhalten Ihre Waffen die Chance, einmal pro Sekunde ein zufälliges Subsystem auszuschalten. Dieser Bonus kann nur einmal alle paar Sekunden erhalten werden.
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Hinterhältiges Umleiten
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- Terranisches Sommerville-Scoutschiff
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Sie automatisch einen großen Bonus auf Maximale Hüllenkapazität, wenn Ihre durchschnittliche Schildkapazität unter 25% fällt. Die Menge der erhaltenen Hüllenkapazität skaliert mit Ihren Exotikteilchengeneratoren (bis max. 500)
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In die Geschichte eingehen
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- Legendärer Spionage-Unterstützungskreuzer Ambassador-Klasse
- Unterstützungskreuzer Narendra-Klasse
- Legendärer Führung-Unterstützungsschlachtkreuzer Vor'cha-Klasse
- Vor'Ral-Unterstützungsschlachtkreuzer
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- Langanhaltende Kämpfe werden mit der Zeit immer hoffnungsloser und heroischer und jene Schiffe und Crews mit der Standhaftigkeit, diese Kämpfe zu überstehen, gehen in die Geschichte ein. Mit dieser Eigenschaft gewährt Ihnen jeder Gegner, der Ihnen Schaden zufügt, einen Stapel In die Geschichte eingehen, der Schaden, Hüllenkapazität und Hüllenregeneration erhöht. Jeder Gegner erzeugt nur einen Stapel, egal wie oft er Ihnen Schaden zufügt. Jeder Stapel bleibt bis zum Kartenwechsel bestehen und Sie können bis zu 30 Stapel ansammeln. Stapel können nur einmal pro Sekunde erhalten werden.
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Ins Schlachtgetümmel
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- Schwerer Zerstörer der Kelvin-Zeitlinie
- Schwerer D7-Zerstörer der Kelvin-Zeitlinie
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- Während diese Eigenschaft aktiv ist, wird Ihre kritische Trefferchance erhöht, wenn Ihr Schiff Schaden auf einer beliebigen Schildseite erleidet. Nachdem Sie Schaden auf allen Seiten erlitten haben, erhalten Sie einen sehr hohen Bonus auf den kritischen Trefferschaden.
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Instabile Anomalien
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- Temporaler Paradox-Dreadnought
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- Mit dieser Eigenschaft verursachen Ihre Anomalien Gravitationsquelle, Tykenspalt, Chronometrisches Umkehrfeld und Zusammenbruch der Zeitlinie am Ende ihrer Wirkungsdauer, hohen Kinetischen Schaden in einem Umkreis von 5 km. Dieser Schaden wird durch die Fähigkeit Exotikteilchengenerator erhöht.
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Invasive Manöver
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- Mit dieser Eigenschaft werden Ihre Ausweichmanöver verbessert. Während deren Dauer tauchen Sie in den Myzel-Raum ein und aus, außerdem setzt Ihr Schiff Invasive Scans gegen nahe Gegner ein, die Gegnerische Brückenoffiziersfertigkeiten ausschaltet und diese unbenutzbar macht.
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Jubeltakt
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- Aufklärungszerstörer
- Aufklärungsraptor
- Rahhae-Aufklärungswarbird
- Jem'Hadar-Vanguard-Aufklärungszerstörer
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Sie jedes Mal, wenn Sie Gegner besiegen oder Verbündete heilen, einen Jubeltakt-Stapel (maximal einen alle 4 Sekunden), der bis zum Ende des Kampfes anhält. Bei 5 Stapeln erhalten Sie und Ihre Teammitglieder einen großen Bonus auf Flug- und Wendegeschwindigkeit und eine Verringerung aller Brückenoffiziers Wiederaufladezeiten.
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Kaltherzig
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- Schwerer Breen-Plesh-Tral-Raider
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- Nach dem Aktivieren von Hilfsenergie zu Batterie oder einer beliebigen Piloten-Brückenoffiziersfertigkeit wird der von Ihren Energiewaffen verursachte Schaden Gegner mit einem Widerstandsdebuff belegen, deren aktuelle und maximale Energie in allen Subsystemen verringern und deren Fluggeschwindigkeit reduzieren. Dieser Effekt ist mehrfach stapelbar, wird aber nur beim ersten Schuss der Feuerzyklus jeder Waffe angewandt.
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Keine Gnade für die Schwachen
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Sie bei Einsatz einer Kontrollfertigkeit von Brückenoffizieren gegen einen Feind, der bereits einer Kontrollwirkung unterliegt, für kurze Zeit eine Erhöhung der kritischen Trefferchance. Dieser Effekt ist mehrfach stapelbar.
Folgende Brückenoffiziersfertigkeiten zählen als Kontroll-Fertigkeiten:
- Chronometrisches Umkehrfeld
- Warpplasma ablassen
- EMP-Sonde
- Instabile Warpblase ausstoßen
- Gravitationsquelle
- Heisenberg-Verstärker
- Ionenwirbel
- Zielsensoren blockieren
- Photonische Schockwelle
- Sensoren stören
- Zusammenbruch der Zeitlinie
- Traktorstrahl
- Repulsorstrahlen
- Viraler Impulsschub
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Kemocit-Überlastung
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- Xindi-Aquarianer-Briostrys-Dreadnought-Träger
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- Mit dieser Eigenschaft verursacht die Aktivierung von Strahlbank: Überladung eine Explosion mit großem Radius, die Strahlungsschaden verursacht und den Schadenswiderstand von betroffenen Feinden reduziert.
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Kollisionsalarm
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- Kwejian-Piloten-Fregatte
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Sie alle 5 Sekunden einen skalierenden Bonus, der auf dem Gegner mit dem höchsten Rang in der Nähe basiert. Sie erhalten einen Bonus auf Verteidigungswert, Physischen und kinetischen Widerstand sowie eine schnelle Verbesserung der Wiederherstellung von Hülle, während außerdem Ihre Bedrohungsgeneration reduziert wird (wenn Bedrohungshaltung nicht aktiv ist). Die Höhe diese Boni basiert auf Ihren Gegner mit hohem Rang in Ihrer Nähe: Kreuzer, Schlachtschiff oder Dreadnought.
Sie erhalten nur den Bonus dieser Eigenschaft wenn tasächlich, sich einer der 3 Schiffs-Ränge in der Nähe befinden und es wird immer versucht, nur den höchsten Bonus anzuwenden. Sowohl wird dieser Bonus nur im Kampf gutgeschrieben.
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Kommandierte Singularitäten
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- Dhailkhina-Angriffsgeschwader-Warbird
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- Wenn Sie mit dieser Eigenschaft eine Fertigkeit von Führung-Brückenoffiziersfertigkeit oder Singularität-Fertigkeiten auslösen, erzeugen Sie für mehrere Sekunden eine Mikro-Singularität bei Ihrem aktuellen Ziel, die kinetischen Schaden erzeugt und Gegner in ihr Zentrum zieht. Wenn Sie keinen Gegner anvisieren, erscheint diese stattdessen 5 km vor ihnen.
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Kompletter Kontrollverlust
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- Temporaler Wissenschaftlicher Spearhead Sh'vhal-Klasse
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- Wenn euer Schiff über mehr als 80% Schildkapazität verfügt und ihr dann eine Brückenoffiziersfertigkeit zur Schildheilung einsetzt, wird ein Teil der aufgewandten regenerativen Energie umgeleitet, um die Waffen des Schiffes vorübergehend zu übertakten, wodurch die Kritische Trefferchance und der Kritische Trefferschaden für einige Sekunden enorm verstärkt werden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von mehreren Sekunden.
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Kontrollierte Aggressivität
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- Terranischer Cygnus-Schlachtkreuzer
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- Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, gewährt die Aktivierung einer Zeitagent-Brückenoffiziersfertigkeit oder eine Universalkonsole, einen Bonus auf Ihre Kontrollexpertise, basierend auf der aktuellen Exotikteilchengenerator. Nachfolgende Aktivierungen erneuern die Dauer dieses Buffs.
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Koordinierter Angriff
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- Schweres Angriffsgeschwader-Eskortschiff - Alita-Klasse
- Qa'Tel-Flugdeckraptor
- Taktischer Jhu'ael-Trägerwarbird
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- Wenn Sie diese Raumschiffeigenschaft ausgewählt haben und Strahlenbank: Überladung I, II oder III aktivieren, dann können Ihre Hangarschiffe „Strahlenbank: Überladung I“ einsetzten. Beim Aktivieren von Kanone: Schnellfeuer I, II oder III können Ihre Hangarschiffe „Kanone: Schnellfeuer I“ einsetzten.
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Kryo-Entzug
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- Breen-Chel-Boalg-Kriegsschiff
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- Während diese Eigenschaft ausgewählt wurde, wird Kyro-Entzug die Schildhärte und den Schadenswiderstand des Zieles erheblich verringern, solange Energieentzug auf dem Ziel aktiv ist.
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Mehrheit - Minderheit
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- Pralim-Flugdeck-Angriffsträger Der Tellariten
- Blackguard-Flugdeck-Angriffsträger der Orioner
- Silik-Flugdeck-Angriffsträger der Suliban
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Sie abhängig davon, ob Sie und Ihre Verbündeten in einem Kampf in der Mehrheit oder in der Minderheit sind, entweder offensive oder defensive Buffs. Inder Mehrheit erhalten Sie Hüllenregeneration, Schildhärte und Schadenswiderstände. In der Minderheit erhalten Sie einen erhöhten Schaden auf alle Schadensarten und erhöhte Flug- und Wendegeschwindigkeit.
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Nachhall
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- Schweres Schmuggler-Eskortschiff Amarie-Klasse
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- Wenn Sie Gegner mit Projektilwaffen angreifen, erhalten Sie eine stapelbare Erhöhung der Chance, deren Schildsysteme mit Ihren Projektilwaffen für mehrere Sekunden zum Ausfall zu bringen.
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Neu sammeln
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- Ouroboros Temporaler Raider
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- Mit dieser Eigenschaft reduzieren die Angriffsmusterfertigkeiten Ihrer Brückenoffiziere die Wiederaufladezeit von Technik- und Zeitagenten Brückenoffiziersfertigkeiten
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Neustarten und Reparieren
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- Caitianischer Aspero-Unterstützungsträger
- Vo'Devwl-Unterstützungsträger
- Ra'nodaire-Unterstützungsträger-Warbird
- Jem'Hadar-Vanguard-Unterstützungsträger
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- Mit dieser Eigenschaft werden beim Einsatz Starten von Hangarschiffe die Wiederaufladezeiten Ihrer Captainfertigkeiten reduziert, während Sie und Ihre Hangarschiffe einen starken Bonus auf Hüllenregeneration erhalten.
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Notenergie-Waffenzyklus
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- Schlachtkreuzer - Arbiter-Klasse
- Kurak-Schlachtkreuzer
- Schwerer Morrigu-Warbird
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- Beim Aktivieren von Notenergie zu Waffen profitieren Sie während der Wirkungsdauer der Notenergie von verringerten Waffenenergiekosten und erhalten einen Bonus auf das Waffenfeuertempo.
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Notfallmaßnahmen
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- Kobali-Samsar-Kreuzer
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- Wenn Sie bei geringer Gesundheit Schaden erleiden, dann werden die Aufladezeiten aller Fertigkeiten von Brückenoffizieren, die Schilde oder Hülle heilen, leicht verringert. Die Verringerung der Aufladezeit kann alle paar Sekunden auftreten, kann allerdings die Aufladezeit einer Fertigkeit nicht unter die Abklingzeit ihrer Gruppe verringern (Abklingzeit auch bekannt als „Global Cooldown“).
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Notfallmaßnahmenteam
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Sie, wenn eine Schildseite ausfällt, 30 Sekunden lang eine erhebliche Menge an Sekundärschilden. Solange der Sekundärschild besteht, werden Ihre Hülle und Schilde durch die Aktivierung von Wissenschafts- oder Spionage-Brückenoffiziersfertigkeiten wiederherstellt
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Omega-Bund
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- Undinen-Cheirax-Bio-Kriegsschiff
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- Mit dieser Eigenschaft erhaltet ihr und eure Verbündeten im Umkreis von 10 km beim Einsatz von Angriffsmuster Omega oder einer beliebigen Piloten-Brückenoffiziersfertigkeit für kurze Zeit den Omega-Bund. Der Omega-Bund verstärkt Schaden und Verteidigung. Weitere Anwendungen des Omega-Bunds erneuern dessen Dauer.
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Partikel-Feedbackschleife
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Peitsche der Kette
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- Spionage-Juggernaut der Smaragdkette
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- Bei Aktivierung von Kanone: Schnellfeuer oder Kanone: Streusalve wird die gemeinsame Abklingzeit von 15 Sekunden dieser Fertigkeit negiert. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
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Photonische Ablenkung
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- Cardassianer-Spionage-Forschungsdreadnought Damar-Klasse
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- Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, wird beim Aktivieren von Zielsensoren blockieren oder Anvisierung vermeiden bei Ihrem Ziel ein Photonisches Trugbild erzeugt. Dieses Trugbild greift mit Spiralwellen-Disruptorstrahlenbänke und Photonentorpedos an, sowie auch einen konstanten Feedback-Impuls haben.
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Photonisches Enterkommando
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- Wissenschaftlicher Wundertäter-Kreuzer Daystorm-Klasse
- Wissenschaftlicher Wundertäter-Kreuzer Antaak-Klasse
- Wissenschaftlicher Wundertäter-Warbird Varel-Klasse
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- Wenn ausgewählt, benötigt der Einsatz von Enterkommando keine Shuttles und wandelt diese in “Photonische Enterkommandos” um. Stattdessen werden die Enterkommandos umgehend auf das gegnerisches Schiff gebeamt, wo sie sofort die Artbeit von Enterkommandos aufnehmen. Zudem ist der Einsatz von “Photonischen Enterkommandos” zeiteffizienter, wodurch die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit beträchtlich verringert wird.
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Plünderstrahl
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- Na'kuhl-Daemosh-Forschungsschiff
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- Wenn diese Eigenschaft aktiv ist, verursacht Traktorstrahl zusätzlichen Schaden. Außerdem wird Traktorstrahl den Anwender über Zeit heilen.
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Potenzialität
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- Kriegsschiff des Krenim-Imperiums
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Sie pro Sekunde, in der Sie sich im Kampf befinden, ohne dabei Brückenoffiziersfertigkeiten einzusetzen, einen passiven, stapelbaren Schadensbonus.
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Protomaterie-Kondensator
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- Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, werden Treffer an einem Feind mit Geladener Partikelstoß, Energieentzug oder Tachyonstrahl einen Stapel von Protomaterie-Ladung füllen. Jeder Stapel an Protomaterie-Ladung erhöht die Hüllen- und Schildregeneration des Benutzers.
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Protomaterie-Vorläufer-Schilde
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- Gagarin-Kriegsschiff (Spiegeluniversum)
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- Nach dem Einsatz einer Captain-Fertigkeit wird der bugseitige Schild für 5 Sek. Immun gegen Schaden. Während diesem Zeitraum regeneriert der bugseitige Schild außerdem eine moderate Menge.
Das Terranische Imperium experimentierte mit unterschiedlichen Formen von Protomaterie, um reaktive Schilde zu entwerfen, bei denen Klumpen aus undifferenziertem Kohlenstoff eingehendes Waffenfeuer blockieren sollten. Aus Kostengründen erwies sich dies für die Flotte als ineffizient, für ein individuelles Schiff kann diese defensive Stärke jedoch nützlich sein.
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Protopfütze
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- Lukari-Dranuurr-Scoutschiff
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- Während die Eigenschaft aktivi ist, verursacht die Aktivierung einer Hüllen- oder Schildheilung-Brückenoffizierfähigkeit, Strahlungsschaden in einem Wirkungsbereich, der sich auf den geheilten Ziel (oder sich selbst) Ausbreitet.
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Präzises Multi-Anvisieren
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- Tholianischer Jorogumo-Träger
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Reaktive Reparaturnaniten
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- Breen-Sarr-Theln-Träger
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- Diese Eigenschaft bewirkt, dass beim Wirken einer Hüllen Heilfertigkeit auch alle Hangarschiffe im Umkreis von 5km um Ihr Ziel, mit einer Höhe von 33% der ursprünglichen Heilung, geheilt werden.
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Restaurative Unterstützung
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- Mit dieser Eigenschaft erschafft die Aktivierung von Hüllenheilung eine Unterstützungssonde, die dem geheilten Ziel (oder sich selbst) vorrübergehend folgt. Diese Sonde stellt bei seinem Ziel durchgehend einen geringen Wert an Hülle wieder her und entzieht bis zu drei Feinden in der Nähe Schilde. Die Sonde bleibt 10 Sekunden aktiv und kann alle 30 Sek. herbeigerufen werden.
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Rhythmischer Donner
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- Wenn Sie Hilfsenergie zu Trägheitsdämpfern oder eine beliebige Pilot-Brückenoffiziersfertigkeit aktivieren, werden mit dieser Eigenschaft Ihre Waffenenergiekosten reduziert und Sie erhalten einen Bonus auf Schadenswiderstand, derr mit Ihrer aktuellen Fluggeschwindigkeit skaliert.
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Ruhe vor dem Sturm
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- Cardassianer-Spionage-Flugdeckträger
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- Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, erhalten Sie im Kampf alle 2 Sekunden einen Stapel von Gelassenheit. Endet der Kampf, verlieren Sie alle Stapel von Gelassenheit. Sobald Sie 10 Stapel haben, erhalten Sie den Sturm-Buff, der Ihnen für kurze Zeit einen großen Bonus auf Alle Schäden von Energiewaffen, gewährt.
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SIF-Explosion
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- Vorgon-Ytijara-Dreadnought-Kreuzer
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- Während diese Eigenschaft ausgrüstet ist, erleiden Gegner im Umkreis von 3km Strahlungsschaden über Zeit, wenn Sie eine Hüllenheilung-Brückenoffiziersfertigkeit aktivieren.
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Schachmatt
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- Wissenschaftlicher Sternenkreuzer - Yorktown-Klasse
- Legendärer Dreadnought-Führungskreuzer
- Wissenschaftlicher Gorkon-Schlachtkreuzer
- Wissenschaftlicher Flambard-Dreadnought-Warbird
- Legendärer Scimitar-Spionage-Dreadnought-Warbird
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- Mit dieser Eigenschaft verstärkt der Einsatz einer Kontroll-Brückenoffiziersfertigkeit für kurze zeit ihren Exotik- und Projektilwaffenschaden. Die folgenden Fertigkeiten sind Kontroll-Brückenoffiziersfertigkeiten:
- Chronometrisches Umkehrfeld
- Warpplasma ablassen
- EMP-Sonde
- Instabile Warpblase ausstoßen
- Gravitationsquelle
- Heisenberg-Verstärker
- Ionenwirbel
- Zielsensoren blockieren
- Photonische Schockwelle
- Sensoren stören
- Zusammenbruch der Zeitlinie
- Traktorstrahl
- Repulsorstrahlen
- Viraler Impulsschub
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Scharfschütze (Raumschiff)
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- Temer-Allianz-Raider
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- Verbessert Torpedoschaden auf große Distanz. Gewährt Kritische Trefferchance, wenn Tropedos aus über 5km Entfernung abgefeuert werden.
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Schildkröte
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- Tzenkethischer-Rhas'bej-Schlachtkreuzer
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- Sparen Sie Ihre Energie und bewegen Sie sich langsam, um zusätzliche Schildkapazität, Schildhärte und Wendegeschwindikgiet zu erhalten. Diese Boni steigen an, je länger Sie mit maximal 25% Schub fliegen. Anstieg alle 2 Sek.
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Schlund von Gre'thor
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- Wenn diese Eigenschaft ausgerüstet ist, werden Sie im Kampf und bei vollem Impuls einen Feuerkegel hinter Ihrem Schiff ausstoßen, der allen getroffenen Gegnern Feuerschaden und zusätzlichen Feuerschaden über Zeit zufügt.
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Schlüpfriges Ziel
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- Experimentelles Vulkanier-Scoutschiff
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- Mit dieser Eigenschaft gewährt Ihnen die Aktivierung einer beliebigen Piloten-Brückenoffiziersfertigkeit oder von Hilfsenergie zu Trägheitsdämpfer einen starken Schadenswiderstand gegen nahe Gegner. Sollten diese Gegner Sie kritisch treffen, werden sie besänftigt.
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Schmerzvolle Erinnerungen
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- Andorianisches Kuthar-Pilotenschiff
- Letheanisches Oniros-Piloteneskortschiff
- Dewanisches Dynasia-Piloteneskortschiff
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- Diese Eigenschaft verursacht eine psionische Energieresonanz innerhalb der EPS von feindlichen Schiffen, wenn Feind-beeinflussenden technischen Brückenoffiziersfertigkeiten aktiviert werden. Dies wird durch einen elektrischen Schaden-über-Zeit-Effekt widergespiegelt, der auch die Antriebe des betroffenen Feindes verlangsamt.
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Schnelle Schilde
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- Temporales Voth-Bastille-Forschungsschiff
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Sie eine Verbesserung auf Ihre Maximale Schildkapazität, Ihre Entzugsexpertise und Exotikteilchengeneratoren, wenn Sie sich enttarnen oder Notenergie zu Schilden aktivieren.
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Schwarmträger
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- Hur'q-Assembler-Mehrzweck-Forschungsschiff
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- Mit dieser Eigenschaft wird beim Start oder Zerstörung Ihrer Hangarschiffe vorübergehend ein verbündeter Schwärmer herbeigerufen. Diese bleiben jeweils 30 Sek. lang bestehen.
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Schwere Tachyonmine
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- Legendäres Caelian-Mehrzweck-Spionage-Forschungsschiff
- Mehrzweck-Aufklärungsforschungsschiff - Palatine-Klasse
- Khaimas-Mehrzweck-Aufklärungsforschungsschiff
- Surhuelh-Aufklärungsforschungswarbird
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- Mit dieser Eigenschaft legt die Aktivierung von Strahlenbank: Überladung, Strahlenbank: Feuer frei, Kanone: Schnellfeuer, Kanone: Streusalve oder eine Subsystem-Anvisierung eine Schwere Tachyonmine hinter Ihrem Raumschiff aus. Diese große Mine ist zwar leicht zu sehen, aber sie besitzt eine größere Tracking-Distanz und eine größere Flächenwirkung. Beim Einschlag verursacht diese Mine hohen kinetischen Schaden (mit 100% Schilddurchdringung) innerhalb von 3 km und hinterlässt eine Tachyonteilchenwolke, die schweren Schaden an gegnerischen Schilden verursacht. Anders als normale Minenexplosionen, beschädigt die Explosion der Schweren Tachyonmine das eigene Raumschiff nicht. Zudem explodiert die Mine auch dann, wenn sie von einem Gegner zerstört wird und hinterlässt dann immernoch eine Tachyon-Partikelwolke.
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Selbstreplizierende Hülle
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- Xindi-Reptil-Sistruus-Eskortschiff
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- Mit dieser Eigenschaft gewähren Ihnen Hilfsenergie zu Batterie, Hilfsenergie zu Trägheitsdämpfer oder Hilfsenergie zu Strrukturelle Integrität für kurze Zeit eine Verbesserung auf Hüllenregeneration und Widerstand gegen Energieschäden.
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Sichelwellenentladung
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- Elachi S’ateth Eskortschiff
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- Während diese Eigenschaft aktiv ist, wird bei Aktivierung von Strahlenbank: Überladung oder einer beliebigen Piloten-Brückenoffiziersfertigkeit für 2 Minuten ein Sichelwellenzähler erzeugt. Wenn ihr drei, Zähler angesammelt habt, werdet ihr einen verheerenden Sichelwellenstoß auf euer Ziel abgeben, der starken Disruptorschaden erzeugt und den Schadenswiderstand des Ziels verringert.
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Siegesbeute
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- Na'kuhl-Tadaari-Raider
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- Wenn diese Eigenschaft ausgerüstet ist, werden beim Sieg über einen Gegner die Trefferpunkte der Hülle und Schilde über Zeit wiederhergestellt. Diese Heilung kann nur einmal alle 20 Sekunden ausgelöst werden.
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Sonderlieferung
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- Kurier-Piloten-Raider
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- Wenn diese Eigenschaft ausgewählt ist, wird bei Aktivierung einer beliebigen Pilot-Brückenoffiziersfertigkeit oder eines Pilotenmanövers eine Reihe von Photonenminen hinter Ihrem Schiff ausgelegt. Dies kann nur einmal alle 2 Sekunden ausgelöst werden. Wenn Sie ein Pilotenmanöver einsetzen, werden außderdem die verbleiben Wiederaufladezeiten aller Pilot-Brückenoffiziersfertigkeiten reduziert.
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Sporenerfüllte Anomalien
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- Das Aktivieren einer Fertigkeit eines Wissenschafts- oder Spionagebrückenoffiziers bewirkt, dass die von Brückenoffizieren erzeugten Anomalien nahen Feinden zusätzlichen Schaden zufügen und deren Energielevel entziehen.
Anomalien die beeinflusst werden:
- Chronometrisches Umkehrfeld
- Gravitationsquelle
- Ionenwirbel
- Subraumwirbel
- Zusammenbruch der Zeitlinie
- Tykenspalt
- Sehr kalt im Raum
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Stellt sie auf die Probe
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- Praetor-Führung-Warbird-Schlachtkreuzer
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- Wenn diese Eigenschaft aktiv ist, werden Gegner durch den Schaden-Buff nach dem Enttarnen markiert. Wenn ihr einen markierten Gegner besiegt, ermöglicht dies „Die sind schwach“ I, II, II oder IV. Welche Stufe ausgelöst wird, basiert auf den Rang des Gegners. „Die sind schwach“ ist ein Buff, der den Schaden und die Hüllenkapazität für euch selbst und verbündete Schiffe verbessert und bis zum Kartenwechsel anhält. Es wird nur jeweils der größte mögliche Buff gewährt.
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Streak Breaker
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- Wenn diese Eigenschaft ausgerüstet ist, Bauen Sie Stapel von Streak Breaker auf, wenn Sie ein Ziel verfehlen. Nach 5 Stapel von Streak Breaker, erhalten Sie Verstärkungen für Genauigkeit, Kritische Trefferchance und Verteidigung für eine kurze Zeit. Nach dem auslaufen dieses Buffs, können Sie keine weiteren Stapel erhalten für eine bestimmt zeit.
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Störminen
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- Schweres Vorgon-Xyfius-Eskortschiff
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- Mit dieser Eigenschaft und der Aktivierung von Kanone: Streusalve oder Strahlenbank: Feuer frei lassen Ihre Energiewaffen eine Chronitonmine innerhalb von 1,5 km neben jedem Ziel erscheinen, das von der ursprünglichen Aktivierung von „Kanone: Streusalve“ oder „Strahlenbank: Feuer frei“ betroffen wurde. Dies kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
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Subraumsprengköpfe
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- Schaden, der durch Torpedo: Verstärkte Wirkung oder Torpedo: Transportsprengkopf verursacht wird, öffnet nahe des getroffenen Ziels einen Isolytischen Riss. Diese Anomalie bewegt sich auf den nächsten Gegner zu und erzeugt physischen Schaden und entzieht Antriebsenergie von allen Gegnern auf dem Weg.
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Subraumverstärkung
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- Elachi-Ornash-Schlachtkreuzer
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- Wenn Sie mit dieser Eigenschaft innerhalb von 3 Sekunden mehr als 15% Ihrer Trefferpunkte als Schaden erleiden, dann wird ein Elachi Unterstützungsschiff herbeigerufen. Dieses Unterstützungsschiff besitzt zwar kaum Waffen, verfügt aber über Heilfertigkeiten.
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Subsystem-Redundanzen
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- Legendärer Dreadnought-Kreuzer - Galaxy-Klasse
- Dreadnought-Kreuzer - Yamato-Klasse
- Kolasi-Belagerungsterstörer
- Verbesserter Kara-Warbird
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- Mit dieser Eigenschaft wird, die Aktivierung und das Feuern, einer Spinallanze, Javelin-Strahl oder einer Strahlbank: Überladung I, II oder III, einen Teil Ihrer Schilde regenerieren, Ihre Schildhärte verbessern und Ihre Schilde wieder aktivieren, falls diese ausgefallen waren.
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Subwarp-Ummantellung
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Sie Panzerdurchdringung alle Zielgerichteten Energiewaffen→(Bord-Energiewaffen) Abhängig von der Geschwindigkeit.
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Superwaffen-Einfallsreichtum
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- Xindi-Primate-Ateleth-Dreadnought-Kreuzer
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- Mit dieser Eigenschaft wird die Dauer von Strahlenbank: Überladung um 5 Sekunden verlängert (von 10 auf 15 Sek.)
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Suprematie
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- Schwerer Vaadwaur-Astika-Schlachtkreuzer
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- Bei Aktivierung von Strahlenbank: Feuer frei oder Kanone: Streusalve alle Subsystem-Energielevel für jedes getroffene Ziel und solange diese Angriffsfertigkeiten aktiv sind, leicht erhöht. Max 10 Stapel.
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Symmetrie
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- Tzenkethisches Shuk-din-Eskortschiff
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- Wenn sie mit dieser Eigenschaft eine Brückenoffiziersfertigkeit zur Schildheilung einsetzten, erleiden Gegner nahe dem geheilten Verbündeten (oder Ihnen selbst) Schildentzug proportional zur Wiederhergestellten Schilde.
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Synergetische Taktiksysteme
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- Angepasster Tal-Shiar-Zerstörer
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- Mit dieser Eigenschaft gewährt die Aktivierung von Kanone: Schnellerfeuer Energiewaffen: Präzisionsschläge oder Energiewaffen: Reserven zu Waffen umleiten für kurze zeit einen starke Verbesserung auf Exotikteilchengenerator und Kontrollexpertise.
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Synergistische Schildheilung
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- Wenn Sie diese Raumschiffeigenschaft ausgewählt haben, wird jede erhaltene Schildheilung auch eine kleine Hüllenheilung über Zeit auslösen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten.
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Tachyonstreuung
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- Verbessertes Forschungsschiff - Sutherland-Klasse
- Naj’sov-Forschungschiff
- Laeosa-Forschungswarbird
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- Während der Tachyonstrahl auf das Ziel gewirkt wird, wird dessen Schildhärte ebenfalls deutlich reduziert. Wenn der Tachyonstrahl seine volle Dauer erreicht, wird außerdem eine Explosion aus Tachyonenergie ausgelöst, die bei Gegnern im Wirkungsbereich anhaltenden Schildschaden über Zeit erzeugt und die Schildhärte reduziert.
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Taktische Analyse
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- Jem'Hadar- Angriffsgeschwader-Eskortschiff
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten sie beim Aktivieren von Taktikteam einen kurzzeitigen Bonus auf Panzerdurchdringung. Dieser Buff ist nicht Stapelbar.
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Team-Synergie
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- Jem'Hadar-Vanguard-Dreadnought-Kreuzer
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- Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, wird die Aktivierung von Technikteam, Wissenschaftsteam und Taktikteam bei nahen Verbündeten und sich selbst, eine geringere Variante diese Fertigkeiten anwenden.
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Temporaler Verbündeter
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- Na'kuhl-Acheros-Schlachtkreuzer
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- Mit dieser Raumschiffeigenschaft rufen Sie einen Temporalen Verbündeten herbai, wenn sie Schaden erleiden, während eine Ihrer Schildseiten niedrig oder ausgefallen ist. Wenn dieser Verbündete herbeigerufen wurde, werden Sie für kurze Zeit Immun gegen Schaden. Ihre Temporaler Verbündeter wird für die Dauer der Fertigkeit an Ihrer Seite kämpfen und Schaden verursachen.
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Torpedosalve
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- Elachi-Sheshar-Dreadnought-Kreuzer
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- Wenn ausgewählt, gewährt euch Torpedo: Verstärkte Wirkung einen zusätzlichen „Torpedo: Verstärkte Wirkung I“. Dies kann nur alle 30 Sekunden eintreten
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Unbesiegbar
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- Wenn die Hüllentrefferpunkte Ihres Schiffes unter 5% fallen, dann wird das Schiff 8 Sek. lang unzerstörbar und erhält einen sehr großen Bonus auf eingehende Schild- Hüllenheilung. Kann einmal alle 2 Min ausgelöst werden.
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Verbesserte Energiekondensatoren
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- Solange diese Eigenschaft ausgewählt ist, gewähren Energieentzug und Tachyonstrahl einen kurzzeitigen Bonus auf die maximalen Energielevel und maximalen Schildtrefferpunkte.
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Verbesserte Gravitationsquelle
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- Andorianisches Chimesh-Piloteneskortschiff
- Letheanisches-Nemosin-Piloteneskortschiff
- Dewanisches Ikkabar-Piloteneskortschiff
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- Mit dieser Eigenschaft bleibt Ihre Gravitationsquelle doppelt so lang bestehen und lädt sich deutlich schneller auf. Außerdem wird der Schadenswiderstand des Gegners, den Sie mit der Gravitationsquelle anvisieren, für die Dauer der Anomalie verringert.
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Verbesserter Feedback-Impuls
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- Wenn Sie diese Eigenschaft auswählen, dann verursacht Feedback-Impuls zusätzlichen Schaden und Sie werden, jedes Mal, wenn sie einen Treffer erleiden, während „Feedback-Impuls“ aktiv ist, einen Buff erhalten, der Ihre kritische Trefferchance und Ihren kritischen Trefferschaden erhöht. Dieser Buff ist bis zu 10-mal stapelbar.
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Verbesserter Photonischer Offizier
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- Tholianischer Iktomi
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- Mit dieser Eigenschaft wird die Dauer von Photonischer Offizier verlängert und solange dies aktiv ist, erhalten Sie einen erheblichen Bonus auf Exotikschaden und ausgehende Heilung.
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Verbesserter Tachyonimpuls
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- Mit dieser Eigenschaft regeneriert Tachyonstrahl nun Schilde von Verbündeten in der Nähe des Ziels.
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Vereinheitlichte Allianz
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- Khitomer-Allianz-Schlachtkreuzer
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Sie einen Bonus auf Alle Schäden, der auf dem Prozentsatz der Ihnen fehlenden Schilde basiert. Wenn Sie einen Gegner besiegen, wird eine erhebliche Mnege Ihrer Schilde wiederhergestellt.
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Vereinheitlichte Technik
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- Buran-Dreadnought-Führungskreuzer
- Qoj-Dreadnought-Führungskreuzer
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- Die Aktivierung von Hilfsenergie zu Strukturelle Integrität oder einer beliebigen Führung-Brückenoffiziersfertigkeit, gewährt Ihrem Team, Sie Selbst und Ihren Hangarschiffen kurzzeitig einen Bonus auf Hüllenkapazität, Regenration, Wiederaufladegeschwindigkeit für Brückenoffiziersfertigkeiten, Fluggeschwindigkeit und Wendegeschwindigkeit.
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Verflochtene Emitter
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- Schiff der Vereinigten Erdverteidigungsstreitkräfte
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- Wenn Sie mit dieser Eigenschaft eine jegliche Brückenoffiziersfertigkeit einsetzten, die Schilde wiederherstellt, erhält das Ziel für kurze Zeit einen Effekt, der Schildseiten automatisch verteilt, Schildhärte verbessert und Schilde immun gegen Entzugseffekte macht. Dieser Effekt kann erst dann erneut auf ein Ziel angewandt werden, nachdem er abgelaufen ist.
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Vernetzte Taktische Matrizen
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- Gagarin-Wundertäter-Schlachtkreuzer
- Qugh-Wundertäter-Schlachtkreuzer
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- Wenn diese Eigenschaft aktiviert ist, führt die Aktivierung von Strahlenbank: Feuer frei oder Kanonen: Streusalve dazu, dass dein nächster Torpedoangriff eine Torpedo: Großflächig ist. Die Aktivierung von „Torpedo: Großflächig“ bewirkt, dass Sie für kurze Zeit „Strahlenbank: Feuer frei“ und „Kanonen: Streusalve“ erhalten.
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Vernichtendes Sperrfeuer
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- Legendäres Pilot-Kriegsschiff
- Taktisches Eskortschiff - Valiant-Klasse
- Kor-Bird-of-Prey
- Legendärer Piloten-Bird-of-Prey
- M'Chla-Piloten-Bird-of-Prey
- Legendärer Leichter Spionage-Warbird
- Leichter Malem-Warbird
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- Mit dieser Eigenschaft wird die Dauer von Kanone: Streusalve verlängert.
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Versprechen der Grausamkeit
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- Andorianisches Thozyn-Piloteneskortschiff
- Letheanisches Xechas-Piloteneskortschiff
- Dewanisches Vandros-Piloteneskortschiff
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- Mit dieser Eigenschaft gewährt die Aktivierung einer Taktik- oder Spionage-Brückenoffiziersfertigkeit einen Schaden für den Rest des Kampfes. Dieser Bonus ist bis zu 5-Mal Stapelbar und geht verloren, sobald Sie den Kampf verlassen.
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Verstärkte Naniten-Regeneration
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- Befreiter-Borg-Führungs-Juggernaut
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Sie für kurze zeit einen großen Bonus auf Hüllenregeneration, wenn Sie eine Captain- oder Brückenoffiziersheilung auf sich selbst anwenden. Dieser Bonus wird größer, je mehr Hülle Ihrem Schiff fehlt. Dieser Bonus ist nicht stapelbar.
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Verzögerte Kausalitätspanzerung
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- Taktischer Wundertäter-Kreuzer Tucker-Klasse
- Taktischer Wundertäter-Kreuzer Klothos-Klasse
- Taktischer Wundertäter-Warbird Tebok-Klasse
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- Wenn ausgewählt, verlängert das Erleiden von Schaden während Strahlenbank: Feuer frei aktiv ist, geringfügig dessen Dauer.
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Viraltorpedo laden
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- Benthan-Angriffskreuzer
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- Mit dieser Eigenschaft wird bei Aktivierung von Technikteam-, Wissenschaftsteam-, Taktikteam- und Spionageteam nun ein Viraltorpedo geladen. Dies bewirkt, dass Ihr ziel bei Ihrem nächsten Torpedoangriff vorübergehend manövrierunfähig gemacht wird. Dieser Effekt kann alle 20 Sekunden nur einmal auftreten.
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Vorteilhafte Positionierung
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- Schwerer Miradorn-Raider - Theta-Klasse
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- Mit dieser Eigenschaft ignorieren Ihre Waffen bei Angriffen in das Heck Ihres Gegner einen Teil seines Schadenwiderstands.
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Voth-Trägersynergien
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- Voth-Rampart-Flugdeck-Führungsflugdeckträger
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- Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, werden die Technik-Brückenoffiziersfertigkeiten, die Heilung die ihr erhaltet, für kurze Zeit erhöhen und euren Hangarschiffen einen kurzzeitige Immunität auf Schilde gewähren, der sie bis zu einem bestimmten Schwellenwert immun gegen jeglichen Schaden macht. Darüber hinaus erhöhen Ihre Taktik-Brückenoffiziersfähigkeiten, Ihren ausgehenden Schaden für kurze Zeit und gewähren den Aceton-Modus für Ihre Hangarschiffe, wodurch sie die Subsysteme von Feinden in der Nähe verringern und nach kurzer Zeit allen Feinden in einem Bereich, Strahlungsschaden über Zeit, zufügen.
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Waffenbrüder
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- Hazarier-Zerstörer
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- Während diese Eigenschaft aktiv ist, gewähren alle arten von Heilung für Verbündeten einen Boost zu allen Schäden für sich selbst, für eine kurze Zeit. Bis zu 3-mal stapelbar
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Waffenemitter-Übersteuerung
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- Vaadwaur-Wundertäter-Juggernaut
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- Bei Aktivierung einer Brückenoffiziersfertigkeit, die Energiewaffen verstärkt, erhaltet ihr einen Bonus, der eure kritische Trefferchance und Genauigkeit verbessert, aber auch den Energieentzug von Energiewaffen erhöht.
Folgende Energiewaffen-Bof sind betroffen:
- Strahlenbank: Feuer frei
- Strahlenbank: Überladung
- Kanone: Schnellfeuer
- Kanone: Streusalve
- Energiewaffen: Präzisionsschläge
- Energiewaffen: Reserven zu Waffen umleiten
- Energiewaffen: Limit überschreiten
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Waffenfähige Exotikteilchen
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- Terranisches Wissenschaftliches Trailblazer-Kriegsschiff
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- Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, erhalten Sie einen Bonus auf Exotikteilchengenerator, Beim aktivieren von Waffen-Feuermodi.
Die folgenden Waffen-Feuermodi zählen dazu:
- Kanone: Streusalve
- Kanone: Schnellfeuer
- Strahlenbank: Feuer frei
- Strahlenbank: Überladung
- Torpedo: Großflächig
- Torpedo: Verstärkte Wirkung
- Minen: Streuungsmuster Alpha
- Minen: Streuungsmuster Beta
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Waffensystemsynergie
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- Schwerer Zerstörer - Manticore-Klasse
- Schwerer Duvqu'-Zerstörer
- Dinaes-Zerstörer-Warbird
- Schwerer Jem'Hadar-Vanguard-Zerstörer
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- Jedes Mal, wenn eine Zielgerichtete Energiewaffe →(Bord-Energiewaffen) auf Ihrem Schiff aktiviert wird, wird parallel dazu eine kleine Menge an Energie an Ihre Projektilemitter geleitet. Die so aufgebaute Energie wird in Form von Stapeln von Waffensystemsynergie dargestellt. Sobald 10 Stapel aufgebaut wurden, werden Ihre Projektilwaffen scharfgemacht und verursachen im Verlauf von mehreren Sekunden zusätzlichen Schaden und Schilddurchschlag. Nach Ende des Effektes können für kurze Zeit keine neuen Stapel von Waffensystemsynergie aufgebaut werden.
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Zeit zum Töten
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- Jedes Mal, wenn Sie eine Wissenschaftliche Brückenoffiziersfertigkeit einsetzten, erhalten Sie für kurze Zeit einen Bonus auf alle Schadensarten. Max. 3 Stapel.
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Zeitnot
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- Temporales Verne-Forschungsschiff
- Temporales Qul'poH-Forschungsschiff
- Temporales Sui'Mor-Forschungsschiff
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- Durch den Flug mit hohen Geschwindigkeiten bauen Sie ausreichend Energie auf, um Ihr Schiff vorübergehend in der Raumzeit zu verschieben, wodurch Ihr Brückenoffiziersfertigkeiten schneller wieder bereitstehen. Allerdings wird Ihr Schiff Kälteschaden erleiden, während die Temporalkondonsatoren aufgeladen werden, um wieder mit der echten Raumzeit interagieren zu können.
Diese Eigenschaft ist nur während des Kampfes und bei mehr als 10% Hüllenkapazität aktiv. Der Wiederaufladebonus für Brückenoffiziere tritt sofort ein, allerdings wird dieser Wiederaufladbonus auch gutgeschrieben wenn sie entweder nichtmehr im Kampf sind, oder sogar wenn das Schiff unter 10% Hüllentrefferpunkte fallen. Selbst wenn sie zu dieser Zeit über 88 Impulsgeschwindigkeit fliegen.
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Zur Regulierung beibehalten
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- Schwerer Raider La Sirena
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- Mit dieser Eigenschaft wird beim Einsatz einer Captain Fertigkeit 1 Debuff von euch entfernt und die Wiederaufladezeiten eurer Brückenoffiziersfertigkeiten werden leicht verringert.
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Zur Strecke bringen
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- Jem'Hadar-Aufklärungsschiff
- Jem'Hadar-Kampfschiff
- Legendäres Jem'Hadar-Vanguard-Piloten-Angriffsschiff
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- Mit dieser Eigenschaft erhöhen Kritische Treffer (mit einer beliebigen Waffe) die Dauer eines aktiven Kanone: Schnellfeuer ein kleines Stück. Nur einmal alle Paar Sekunden möglich.
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Überfallartiger Angriff
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- Mit dieser Eigenschaft gewährt Ihnen Ausweichmanöver einen sehr hohen Schadenswiederstandsbuff. Zudem erhalten Sie, Sobald sie „Ausweichmanöver“ abläuft, kurzzeitig einen Buff auf Waffenschaden und kritischen Trefferschaden. Nachdem diese Effekte einmal ausgelaufen sind, können sie 35 Sek. lang nicht erneut eintreten.
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Überladene Waffen
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- Taktischer Sternenkreuzer - Endeavour-Klasse
- Legendärer Dreadnought-Führungskreuzer
- Taktischer Martok-Schlachtkreuzer
- Taktischer Khopesh-Dreadnought-Warbird
- Legendärer Scimitar-Spionage-Dreadnought-Warbird
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- Mit dieser Eigenschaft bauen Sie beim Abfeuern eines Torpedos einen Stapel des Buffs Überladen auf. Dieser Buff erhöht kurzzeitig Ihren gezielten Energiewaffenschaden→(Bord-Energiewaffen) sowie die kritische Trefferchance und den kritischen Trefferschaden. Dieser Buff ist bis zu 3-mal stapelbar.
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Überladung der strukturellen Integrität
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- Mit dieser Eigenschaft erhalten Sie einen Bonus auf die Hüllenregeneration Ihres Schiffes, dessen Höhe mit Ihrer Basis-Antriebsenergie (unmodifiziert) skaliert.
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