Energieschaden
- 360' Schussfeld
- auf Ziel: __ Plasmaschaden (__ SPS)
- -10 Waffenenergie auf Selbst während die Waffe abgefeuert wird
- auf Ziel: 2.5% Wahrscheinlichkeit: _ Plasmaschaden pro Sekunde für 15 Sek. (ignoriert Schilde)
- +10 Genauigkeitswerte
- 1 Sek. wiederaufladen
Rundstrahlende Strahlenbank verfügt über einen 360-Grad Feuerbogen, zusätzlich zu der Fähigkeit, die Standardfunktionen von Strahlenbank Waffen zu nutzen. Es darf immer nur ein gefertigter Rundstrahl gleichzeitig auf einem Schiff ausgerüstet sein. Plasma hat die Farbe cyan. Diese Waffen verfügen über eine 2.5% Chance ein Plasmafeuer DoT direkt auf der Hülle des Ziels zu erzeugen. Hinweis: Plasmawaffenschaden und proc DoT werden mit Plasmaschadenkonsolen erhöht.
Erhalten[]
Rundstrahlende Plasmastrahlenbank ist erhältlich über das F&E Herstellungssystem. Charakter müssen das Level 15 in dem Strahlenwaffen Fachbereich erreichen und benötigen einen Dienstoffizier der ein Spezialist in F&E: Strahlenwaffen ist. Alle Rundstrahl-Strahlenbanken werden bei Mk XII erstellt, mit einer Chance eine sehr seltene oder extrem Seltene Qualität zu erreichen, Abhängig von der Strahlenwaffen-Herstellungsfähigkeit des Spielers. Sie wird an den Account gebunden, wenn Sie ausgerüstet wird und deswegen kann diese auf der Tauschbörse verkauft werden oder im Spiel gehandelt werden.
- F&E Komponenten werden benötigt für das Herstellen einer Rundstrahlen-Strahlenbank:
- 4
Komponente - Zielinterface
- 4
Komponente - Fokuslinse
- 2
Komponente - Emittermodul
- 2
Komponente - EPS-Leitung
- 2
Komponente - Feuersequenzierer
- 2
Komponente - Energiefluktuationsregulator
- 4
Komponente - Isolineare Schaltkreise
- 3
Komponente - Isolinearer Chip
- Strahlenwaffen-EP verdient: 12,000
- Herstellungsdauer: 20 Stunden
Leistung[]
Modifikatoren[]
Hergestellte Rundstrahl-Strahlenbanken haben immer {{vGroßer Textery rare|[Acc] [Arc] [Dmg]}} als vorbestimmte Suffixe, durch ein Upgrade zu Extremselten wird ein weiterer zufälliger Modifikator aus der Liste unterhalb gewährt.
sehr seltene Rundstrahlende Plasmastrahlenbankn haben drei Modifikator-Suffixe und ultra seltene haben vier. epische fügen einen fünften einzigartigen Modifikator hinzu.
Standard Modifikatoren: Können mehrfach auftreten (z.Bsp. [Acc]x2, [Dmg]x2, usw.)
Besondere hergestellte Modifikatoren: Diese Modifikatoren können nur durch Herstellung von Rundstrahlende Plasmastrahlenbank in sehr seltener Qualität und höher ausgegeben werden:
- Snare: auf Ziel: -5% Geschwindigkeit und Wenderate bei einem Treffer
- Thrust: auf sich Selbst: +5% Geschwindigkeit und Wenderate beim abfeuern
- Pen: Alle Angriffe dieser Waffe ignorieren 10 Rüstungswertung
- Over: [Strahlen] 2.5% Chance: Verbessert deinen nächsten Strahlenangriff. Erteilt einen massiven Energie Schaden, aber verbraucht deine Waffenenergie.
- Rapid: [Kanonen] 2.5% Chance: Aktiviert Schnellfeuer-Modus für alle Kanonen auf deinem Schiff für 2 Sekunden
- Arc: Larger Firing Arc
Epische Modifikatoren: Alle Energiewaffen die zur epischen Qualität verbessert wurden erhalten:
- Ac/Dm: +10% Genauigkeit und +X Schaden
Fertigkeiten[]
Fähigkeit | Rang | Effekte |
---|---|---|
Raumschiff-Waffenausbildung | Fähnrich | Alle Waffenschäden, angeborene Fertigkeit durch Levelfortschritt erhöht. |
Energiewaffenausbildung | Lieutenant | Energiewaffenschaden. |
Zielgenauigkeit | Lt. Commander | Waffengenauigkeit. |
Waffenspezialisierung | Commander | Energiewaffen Kritischer Treffer. |
Waffenverstärkung | Commander | Energiewaffen Kritischer Treffer Chance. |
Hüllendurchdringung | Captain | Schaden durch Durchdringen des Hüllenwiderstand. |
Schildschwächung | Captain | Schaden durch Durchdringen der Schilde. |
Langstrecken - Zielsensoren | Captain | Waffenschadenstrafe basierend auf der Entfernung zum Ziel. |
Konsolen[]
Konsolen mit Schadensverbesserung[]
+Plasmaschaden Konsolen
| |||
---|---|---|---|
Kategorie | Symbol | Konsolenbezeichnung | Effekte |
Herstellung, Abwurf, Mission |
Plasma Infuser | +3.8% bis +37.5% Plasma (Energie) Schaden | |
Ruf system |
Auto Targeting Module [Plasma] | +18.8% bis +25% Plasmaschaden | |
Piezo-Electric Focuser Teil eines Sets (Lukari Restauration Initiative Armaments). |
+30% Plasmaschaden | ||
Verschlußkiste | Plasma Wave | +20% Plasmaschaden | |
Flotte | Energetic Protomatter Matrix Infuser [Plasma] | +31.9% bis +37.5% Plasmaschaden +5.3% bis +6.2% Projektilwaffen Schaden | |
Vulnerability Exploiter [+Pla] | +31.9% bis +37.5% Plasmaschaden +8% bis +9.4% Kritischer Trefferschaden | ||
Vulnerability Locator [+Pla] | +31.9% bis +37.5% Plasmaschaden +1.6% bis +1.9% Kritische Trefferchance | ||
Raumschiff | Disruptive Topological Matrix NICHT an Befreite Borg Kommando-Juggernaut. gebunden |
+17.1% Plasmaschaden | |
Heavy Plasma Lance Gebunden an dan Faeht Spionage-Warbird. |
+15% Plasma Energie Waffenschaden | ||
Plasma Discharge Array Gebunden an den Na'kuhl Tadaari Raider. |
+25% Plasma Energie Waffenschaden |
+Alle Schaden Konsolen
| |||
---|---|---|---|
Kategorie | Symbol | Konsolenbezeichnung | Effekte |
Ruf system |
Sustained Radiant Field Teil eines Set (Radiant Armaments). |
+10% to 12.5% All Weapon Damage. | |
Ereignis | Interphasic Instability Begrenzte Zeit Ereignis-Belohnung. Alleinstehende Konsole. |
+5% Damage. | |
Priors World Elite Defense Satellite Begrenzte Zeit Ereignis-Belohnung. Alleinstehende Konsole. |
+14.3% Directed Energy Damage. | ||
Lobi Laden | Biased Configuration Modulator Teil eines Set (Tzenkethi Resolve). |
+6.1% All Damage to targets in forward 90' arc. | |
Flotte | Kinetic Protomatter Matrix Infuser [Directed Energy] | +5.3% to +6.2% Directed Energy Weapon Damage. | |
Verschlusskiste | Hull Image Refractors | +20% All Damage. | |
Raumschiff | Destabilized Tachyon Emitters Begrenzt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolen-Set. |
+10% All Direct Energy Damage. | |
Dynamic Power Redistributor Module Teil eines Konsolensets. |
+17.8% Directed Energy Damage. | ||
Energy Distributor Accelerator Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Alleinstehende Konsole. |
+20% Directed Energy Damage. | ||
Enhanced Crescent Wave Cannon Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets. |
+12% Directed Energy Damage. | ||
Enhanced Dominion Coordination Protocol Teil eines Konsolensets. |
+15% Directed Energy Damage. | ||
Flagship Tactical Computer Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets. |
+17.8% Directed Energy Damage. | ||
Heavy Particle Focuser Array Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets |
+12% Directed Energy Damage. | ||
Isometric Dispersal Array Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets |
+15% Directed Energy Damage. | ||
Ominous Device Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Alleinstehende Konsole. |
+20% All Damage. | ||
Personal Wormhole Generator Alleinstehende Konsole. |
+12.8% Directed Energy Damage. | ||
Render Visible Alleinstehende Konsole. |
+8.6% Energy Weapon Damage. | ||
Timestream Rift Warhead Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Alleinstehende Konsole. |
+12% Directed Energy Damage. | ||
Tactical System Stabilizer Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets. |
+20 Starship Energy Weapon Training. |
Konsolen verbessern Genauigkeit[]
+Genauigkeit Konsolen
| |||
---|---|---|---|
Kategorie | Symbol | Konsolenbezeichnung | Effekte |
Ruf System | Auto Targeting Module Alleinstehende Konsole. |
+__ Genauigkeitswert. | |
Lobi Laden | Altamid Modified Swarm Processor Teil eines Sets. (Altamid Adaptation). |
+26.7 Genauigkeitswert. | |
Weapon Sensor Enhancer Teil eines Sets. (Sensor Modifications). |
+24.4 Genauigkeitswert. | ||
Verschlußkiste | Hostile Acquisition Alleinstehende Konsole. |
+30 Genauigkeitswert. | |
Raumschiff | Battle Module 4000 Beschränkt auf Ferengi-Raumschiffe. Teil eines Sets. |
+10 Genauigkeitswert. | |
D.O.M.I.N.O. Alleinstehende Konsole. |
+20 Genauigkeitswert. | ||
Elachi Rift Jump Alleinstehende Konsole. |
+17.1 Genauigkeitswert. | ||
Enhanced Dominion Command Interface Teil eines Sets. |
+10 Genauigkeitswert. | ||
Enhanced Tractor Drones Alleinstehende Konsole. |
+21.4 Genauigkeitswert. | ||
Fleet Coordination Matrix Beschränkt auf Jupiter-Träger. Alleinstehende Konsole. |
+10 Genauigkeitswert. | ||
Obfuscation Screen Alleinstehende Konsole. |
+10 Genauigkeitswert. | ||
Polaron Barrage Launcher Beschränkt auf Vaadwaur-Schiffe. Teil eines Sets. |
+__ Genauigkeitswert Scales with current Throttle. | ||
Potential Energy Entangler Beschränkt auf Erweiterte Leichte Schlachtkreuzer. Alleinstehende Konsole. |
+10 Genauigkeitswert. | ||
Tachyon Detection Grid Beschränkt auf Verbesserte Forschungsschiffe. Teil eines Sets. |
+5 Genauigkeitswert. | ||
Unstable Entanglement Platform Beschränkt auf Na'kuhl-Schiffe. Teil eines Sets. |
+10 Genauigkeitswert. |
Konsolen verbessern CrtH/CrtD[]
+Kritische Chance/Trefferschaden Konsolen
| |||
---|---|---|---|
Kategorie | Symbol | Konsolenbezeichnung | Effekte |
Mission | Vorlage:Wis Teil eines Sets. (Krenim Temporal Manipulation). |
+0-2.5% Kritische Chance. +0-10% Kritischer Trefferschaden. Basierend auf dem Hilfsenergie-Level. | |
Ruf system | Assimilated Module Teil eines Sets. (Omega Adapted Borg Technology Set). |
+0.92% Kritische Trefferchance. +9.2% Kritischer Trefferschaden. | |
Lorca's Custom Fire Controls Teil eines Sets. (Lorca's Ambition). |
+3% Kritische Treffechance. | ||
Zero Point Energy Conduit Teil eines Sets. (Romulan Singularity Harness). |
+1.8% Kritische Trefferchance. | ||
Lobi Laden | Altamid Modified Swarm Processor Teil eines Sets. (Altamid Adaptation). |
+3% Kritische Trefferchance. | |
Bioneural Infusion Circuits Teil eines Sets. (Silent Enemy). |
+15.2% Kritischer Trefferschaden. | ||
Tachyokinetic Converter Teil eines Sets. (Temporale Kriefsführung). |
+0.76% Kritische Chance. +7.6% Kritischer Schaden. | ||
Verschlußkiste | Approaching Agony Obtained from the Emperor's Lock Box. |
+1.5% Critical Chance. | |
Delphic Tear Generator Stand-alone console. |
+5% Critical Severity. | ||
Sensor Burnout Stand-alone console. |
+1.5% Critical Chance. | ||
Raumschiff | Ambush Gateway Generator Part of a set (Herold Tactics). |
+1% Critical Chance. | |
Battle Module 4000 Part of a set (Expedited Delivery). |
+1% Critical Chance. | ||
Chroniton Fragmentation Warhead Launcher Part of a set (Delphic Particle Accelerators). |
+1% Critical Chance. | ||
Dominion Defense Screen Part of a set (Dominion Console). |
+1.2% Critical Chance. +12.5% Critical Severity. | ||
Dominion Targeting Synchronizer NOT limited to a specific ship. Part of a set. |
+2.5% Critical Chance with Projectile Weapons. | ||
Enhanced Breen Energy Dissipator Part of a set (Hypercooled Technology). |
+1% Critical Chance. | ||
Enhanced Dominion Coordination Protocol NOT limited to a specific ship. Part of a set. |
+8% Critical Severity. | ||
Enhanced Dynamic Tactical System (Federation) Stand-alone console. |
+12% Critical Severity. | ||
Harasser Probes Part of a set (Vorgon Weapon Expertise). |
+8% Critical Severity. | ||
I.F.F. Manipulator Stand-alone console. |
+10% Critical Severity with Directed Energy Weapons. | ||
Incremental Phase Cloaking Device Part of a set (Starfleet Assault Cruiser Technology). |
+1% Critical Chance. | ||
Isometric Dispersal Array Part of a set (Alliance Multi-Mission Systems). |
+8% Critical Severity. | ||
Linked Command Matrix NOT limited to a specific ship. Part of a set. |
+2.5% Critical Chance with Energy Weapons. | ||
Miradorn Sensor Baffler Part of a set (Privateer Weapon Modifications). |
+1.5% Critical Chance. | ||
Plasma Discharge Array Part of a set (Na'kuhl Plasma Technologies). |
+1% Critical Chance. | ||
Power Dispersal Channel NOT limited to a specific ship. Part of a set. |
+10% Critical Severity. | ||
Protomatter Barrage Launcher Part of a set (Shell Shock Set). |
+10% Critical Severity. | ||
Sheshar Assault Craft Part of a set (Improved Crescent Wave Cannon). |
+8% Critical Severity. | ||
Temporal Distress Beacon Part of a set (Na'kuhl Plasma Technologies). |
+12% Critical Severity. | ||
Timestream Rift Warhead Stand-alone console. |
+8% Critical Severity. | ||
Weaponized Helical Torsion NOT limited to a specific ship. Stand-alone console. |
+15% Critical Severity. | ||
Wing Torpedo Platforms Part of a set (Allied Dogfighters). |
+2.5% Crt Chance with Projectile W. +20% Crt Severity with Projectile W. |
Sets[]
+Sets
| ||
---|---|---|
Set | Fertigkeit | Effekte |
Nukara Strikeforce Technologies - Set 2 | Weapon Stabilizers | +5% Bonus Energy Weapon Damage |
Piloting Modifications - Set 2 Limited to specific ships |
Redline Piloting Modifications | +10% Critical Severity +2.5 Accuracy Rating |
Piloting Modifications - Set 3 Limited to specific ships |
Pilot Modifications Synergy | +33% Cannon and Turret Weapon Damage |
Protonic Arsenal - Set 2 | Arsenal Synergy | +3% Critical Chance |
Protonic Arsenal - Set 3 | Particle Stabilizer | +10% Critical Severity |
Temporal Defense Initiative Armaments - Set 2 | Frequency Tuning | +8.9% Directed Energy Weapon Damage +5% Critical Severity |
Allied Dogfighters Set - Set 4 (Note) | Allied Energy Enhancements | +3-24% Bonus Plasma Energy Weapon Damage |
Bajor Defense Set - Set 2 | Core Damage Systems | +17.8% Plasma Damage |
Council Defense Pact - Set 2 | Plasmatic Infusion | +13.3% Plasma Damage |
Counter-Command Ordnance - Set 2 | Bio-Molecular Instability | +7.5% Bonus Plasma Damage |
Bewaffnung der Lukari-Restaurationsinitiative - Set 2 | Piezoelektrische Technologien | +15% Plasmawaffenschaden |
Na'kuhl Plasma Technologies - Set 2 (Note) | Na'kuhl Plasma Conduits | +15% Plasma Energy Weapon Damage |
Romulan Singularity Harness - Set 2 | Plasma Conductive Circuitry | +10% Plasma Energy Weapon Damage |
Sensor Modifications - Set 2 | Enhanced Subspace Armaments | +25% Plasma Energy Weapon Damage |
Synergistic Retrofitting Set - Set 2 | Alliance Weaponry | +33% Plasma Damage for Directed Energy Weapons |
Siehe auch[]
- Rundstrahlende Antiprotonenstrahlenbank
- Rundstrahlende Disruptorstrahlenbank
- Rundstrahlende Phaserstrahlenbank
- Rundstrahlende Polaronstrahlenbank
- Rundstrahlende Antiprotonenstrahlenbank
- Plasmawaffen (Raum)
Externe Links[]
- Plasma bei Memory Alpha, das Star Trek Wiki.
Raumschiff Energie Waffen | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Energietyp | Strahl | Kanone | ||||
Bank (Einfach) & Rundstrahl | Bank (Dual) | Geschützturm | Einfach | Dual & Quad | Dual Schwer | |
Standard Energiewaffen | ||||||
Antiprotonen | ||||||
Disruptor | ||||||
Phaser
|
||||||
Plasma | ||||||
Polaron | ||||||
Protonen | ||||||
Tetryonen | ||||||
Kinetisch | ||||||
Hybrid Energie Waffen (zwei Standard Procs) | ||||||
Dominion Polaron | ||||||
Phasen-Polaron | ||||||
Phasen-Tetryon | ||||||
Plasma-Disruptor | ||||||
Polarisierter Disruptor | ||||||
Protonisch-Polaron | ||||||
Resonanz Tetryon | ||||||
Spiralwellen Disruptor | ||||||
Romulanisch Plasma | ||||||
Besondere Energie Waffen (nicht-standard Effekte) | ||||||
Antiproton -based |
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Disruptor -based |
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Phaser -based |
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Plasma -based |
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Polaron -based |
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Tetryon -based |
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Siehe auch | Flotte Raum Waffen • 23. Jahrhundert Raum Waffen • Sets |
Raumschiff Projektil Waffen | |||
---|---|---|---|
Projektil Typ → ↓ Schadensart |
Torpedo | Mine | Cluster Torpedo / Rakete |
Chroniton | |||
Photonen | |||
Plasma | |||
Quanten | |||
Transphasen | |||
Trikobalt | |||
Andere |