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Übersicht[]

Schwere Dualkanonen haben das selbe Schussfeld (45°) und den selben SPS wie Dualkanonen, aber sie haben eine langsamere Feuerrate, sie verursachen mehr Schaden pro individuellen Treffer und verfügen über eine eingebauten +10% Kritischer Trefferschaden Bonus. Dieser Bonus ist eine Erweiterung für jeden weiteren Kritischer Trefferschaden Modifikator. Nicht alle Raumschiffe verfügen über die Fähigkeit, schwere Dualkanonen auszurüsten.

Schwere Dualkanonen, Duale Strahlenbanken, Kanonen, und Dualkanonen können nicht in den hinteren Schiffswaffenplätzen (nach hinten ausgerichtet) ausgerüstet werden.

045arc

45° Waffenschussfeld für Schwere Dualkanonen

Schadensarten[]

Es gibt verschiedene Arten von Schwere Dualkanonen, jede von ihnen wird unten aufgelistet. Jede Art von Schwere Dualkanonen liefert einen anderen proc (zufällige Chance für einen Angriffsbonus). Der Schaden der von diesen Waffen erteilt wird, wird modifiziert durch verschiedene Modifikatoren, Fähigkeiten von den Fähigkeiten Tabellen und verschiedenen Konsolen. Der Basisschaden einer Waffe ist abhängig vom Mark Level und ihrer Seltenheit.

Für mehr Informationen zum Basisschaden der durch Schwere Dualkanonen-Waffen ausgeteilt werden, schaue in den entsprechenden Waffenartikeln nach.
  • Phaser: 2.5% Chance ein zufälliges Subsystem zu deaktivieren
  • Disruptor: 2.5% Chance bei den Zielen den Hüllenschadenswiderstand um 10% für 15 Sek. zu verringern
  • Plasma: 2.5% Chance einen nicht non-Stapelbaren Schaden-über-Zeit Debuff zu erteilen
  • Polaron: 2.5% Chance alle feindlichen Energielevel von Subsystemen um 25 zu verringern
  • Tetryon: 2.5% Chance einen erweiterten Schildschaden zu erteilen
  • Antiprotonen: +20 einen Schaden mit kritischer Härte zu erzeugen

Leistung[]

Modifikatoren[]

Ungewöhnliche Schwere Dualkanonen haben einen Modifikator Suffix, Seltene haben zwei, Sehr seltene haben drei, und Extrem seltene haben vier. Epische fügen einen fünften einzigartigen Modifikator hinzu.

Standard Modifikatoren: Können mehrfach auftreten (e.g. [Acc]x2, [CrtH]x3, [CrtD]x4 etc)

  • CrtD: +20 Kritischer Schaden
  • CrtH: +2% Kritische Wahrscheinlichkeit
  • Acc: +10% Genauigkeit
  • Dmg: +X Schaden

Besondere hergestellte Modifikatoren: Diese Modifikatoren können nur durch Herstellung von Schwere Dualkanonen in seltener Qualität und höher vergeben werden:

  • Snare: auf Ziel: -5% Geschwindigkeit und Wenderate bei Treffern
  • Thrust: auf sich Selbst: +5% Geschwindigkeit und Wenderate beim abfeuern
  • Pen: Alle Angriffe dieser Waffe ignorieren 10 Rüstungswertung
  • Over: [Strahlen] 2.5% Chance: Verbessert deinen nächsten Strahlenangriff. Erteilt einen massiven Energie Schaden, aber verbraucht deine Waffenenergie.
  • Rapid: [Kanone] 2.5% Chance: Aktiviert Schnellfeuer-Modus für alle Kanonen auf deinem Schiff für 2 Sekunden

Epische Modifikatoren: Alle Energiewaffen, die zur epischen Qualität verbessert wurden, erhalten:

  • Ac/Dm: +10% Genauigkeit und +X Schaden


Fertigkeiten[]

Fähigkeit Rang Effekte
Raumschiff-Waffenausbildung Fähnrich Alle Waffenschäden, angeborene Fertigkeit durch Levelfortschritt erhöht.
Energiewaffenausbildung Lieutenant Energiewaffenschaden.
Zielgenauigkeit Lt. Commander  Waffengenauigkeit.
Waffenspezialisierung Commander Energiewaffen Kritischer Treffer.
Waffenverstärkung Commander Energiewaffen Kritischer Treffer Chance.
Hüllendurchdringung Captain Schaden durch Durchdringen des Hüllenwiderstand.
Schildschwächung Captain Schaden durch Durchdringen der Schilde.
Langstrecken - Zielsensoren Captain Waffenschadenstrafe basierend auf der Entfernung zum Ziel.

Konsolen[]

a · d · b
+Kanonenschaden Konsolen
Kategorie Symbol Konsolenbezeichnung Effekte
Herstellung,
Abwürfe,
Mission
Prefire Chamber +2.5% bis 25% Kanonenwaffen Schaden.
Ruf
system
Auto Targeting Module [Cannons] +12.5% bis +16.7% Kanonenwaffen Schaden.
Flotte
Vulnerability Exploiter [+Can] +27.9% bis +32.8% Kanonenwaffen Schaden.
+8% bis +9.4% Kritische Trefferschaden.
Vulnerability Locator [+Can] +27.9% bis +32.8% Kanonenwaffen Schaden.
+1.6% to +1.9% Kritische Trefferchance.
Raumschiff
Ambush Gateway Generator
 Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets.
+25% Kanonenschaden.
Timeline Analysis Sensor Grid
 Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets.
+10.1% Genauigkeit mit Kanonenwaffen.


Grundschaden-Tabelle[]

Alle angegebenen Werte beziehen sich auf Gewöhnliche Schwere Dualkanonen bei 100 Waffenenergie. Sie verursachen größeren Schaden durch erhöhen ihrer Seltenheit.

Rang Mark SPT SPS
Kein I 312 250
II 341 273
Lt. Cmdr. III 370 296
IV 400 320
Commander V 429 343
VI 458 366
Captain VII 488 390
VIII 517 414
Lower Half
Rear Admiral
Upper Half
IX 547 438
X 576 461
XI 605 484
XII 635 508
Vizeadmiral XIII 793 634
XIV 950 760
Flottenadmiral XV 1108 886



Raumschiff Energie Waffen
Energietyp Strahl Kanone
Bank (Einfach) & Rundstrahl Bank (Dual) Geschützturm Einfach Dual & Quad Dual Schwer
Standard Energiewaffen
Hybrid Energie Waffen (zwei Standard Procs)
Besondere Energie Waffen (nicht-standard Effekte)
Siehe auch Flotte Raum Waffen23. Jahrhundert Raum WaffenSets
Raumschiff Projektil Waffen
Projektil Typ →
↓ Schadensart
Torpedo Mine Cluster Torpedo / Rakete
Chroniton
 
Photonen
 
Plasma
 
Quanten
 
Transphasen
Trikobalt
Andere