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Übersicht[]
Schwere Dualkanonen haben das selbe Schussfeld (45°) und den selben SPS wie Dualkanonen, aber sie haben eine langsamere Feuerrate, sie verursachen mehr Schaden pro individuellen Treffer und verfügen über eine eingebauten +10% Kritischer Trefferschaden Bonus. Dieser Bonus ist eine Erweiterung für jeden weiteren Kritischer Trefferschaden Modifikator. Nicht alle Raumschiffe verfügen über die Fähigkeit, schwere Dualkanonen auszurüsten.
Schwere Dualkanonen, Duale Strahlenbanken, Kanonen, und Dualkanonen können nicht in den hinteren Schiffswaffenplätzen (nach hinten ausgerichtet) ausgerüstet werden.

45° Waffenschussfeld für Schwere Dualkanonen
Schadensarten[]
Es gibt verschiedene Arten von Schwere Dualkanonen, jede von ihnen wird unten aufgelistet. Jede Art von Schwere Dualkanonen liefert einen anderen proc (zufällige Chance für einen Angriffsbonus). Der Schaden der von diesen Waffen erteilt wird, wird modifiziert durch verschiedene Modifikatoren, Fähigkeiten von den Fähigkeiten Tabellen und verschiedenen Konsolen. Der Basisschaden einer Waffe ist abhängig vom Mark Level und ihrer Seltenheit.
- Für mehr Informationen zum Basisschaden der durch Schwere Dualkanonen-Waffen ausgeteilt werden, schaue in den entsprechenden Waffenartikeln nach.
- Phaser: 2.5% Chance ein zufälliges Subsystem zu deaktivieren
- Disruptor: 2.5% Chance bei den Zielen den Hüllenschadenswiderstand um 10% für 15 Sek. zu verringern
- Plasma: 2.5% Chance einen nicht non-Stapelbaren Schaden-über-Zeit Debuff zu erteilen
- Polaron: 2.5% Chance alle feindlichen Energielevel von Subsystemen um 25 zu verringern
- Tetryon: 2.5% Chance einen erweiterten Schildschaden zu erteilen
- Antiprotonen: +20 einen Schaden mit kritischer Härte zu erzeugen
Leistung[]
Modifikatoren[]
Ungewöhnliche Schwere Dualkanonen haben einen Modifikator Suffix, Seltene haben zwei, Sehr seltene haben drei, und Extrem seltene haben vier. Epische fügen einen fünften einzigartigen Modifikator hinzu.
Standard Modifikatoren: Können mehrfach auftreten (e.g. [Acc]x2, [CrtH]x3, [CrtD]x4 etc)
- CrtD: +20 Kritischer Schaden
- CrtH: +2% Kritische Wahrscheinlichkeit
- Acc: +10% Genauigkeit
- Dmg: +X Schaden
Besondere hergestellte Modifikatoren: Diese Modifikatoren können nur durch Herstellung von Schwere Dualkanonen in seltener Qualität und höher vergeben werden:
- Snare: auf Ziel: -5% Geschwindigkeit und Wenderate bei Treffern
- Thrust: auf sich Selbst: +5% Geschwindigkeit und Wenderate beim abfeuern
- Pen: Alle Angriffe dieser Waffe ignorieren 10 Rüstungswertung
- Over: [Strahlen] 2.5% Chance: Verbessert deinen nächsten Strahlenangriff. Erteilt einen massiven Energie Schaden, aber verbraucht deine Waffenenergie.
- Rapid: [Kanone] 2.5% Chance: Aktiviert Schnellfeuer-Modus für alle Kanonen auf deinem Schiff für 2 Sekunden
Epische Modifikatoren: Alle Energiewaffen, die zur epischen Qualität verbessert wurden, erhalten:
- Ac/Dm: +10% Genauigkeit und +X Schaden
Fertigkeiten[]
Fähigkeit | Rang | Effekte |
---|---|---|
Raumschiff-Waffenausbildung | Fähnrich | Alle Waffenschäden, angeborene Fertigkeit durch Levelfortschritt erhöht. |
Energiewaffenausbildung | Lieutenant | Energiewaffenschaden. |
Zielgenauigkeit | Lt. Commander | Waffengenauigkeit. |
Waffenspezialisierung | Commander | Energiewaffen Kritischer Treffer. |
Waffenverstärkung | Commander | Energiewaffen Kritischer Treffer Chance. |
Hüllendurchdringung | Captain | Schaden durch Durchdringen des Hüllenwiderstand. |
Schildschwächung | Captain | Schaden durch Durchdringen der Schilde. |
Langstrecken - Zielsensoren | Captain | Waffenschadenstrafe basierend auf der Entfernung zum Ziel. |
Konsolen[]
+Kanonenschaden Konsolen
| |||
---|---|---|---|
Kategorie | Symbol | Konsolenbezeichnung | Effekte |
Herstellung, Abwürfe, Mission |
Prefire Chamber | +2.5% bis 25% Kanonenwaffen Schaden. | |
Ruf system |
Auto Targeting Module [Cannons] | +12.5% bis +16.7% Kanonenwaffen Schaden. | |
Flotte | Vulnerability Exploiter [+Can] | +27.9% bis +32.8% Kanonenwaffen Schaden. +8% bis +9.4% Kritische Trefferschaden. | |
Vulnerability Locator [+Can] | +27.9% bis +32.8% Kanonenwaffen Schaden. +1.6% to +1.9% Kritische Trefferchance. | ||
Raumschiff | Ambush Gateway Generator Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets. |
+25% Kanonenschaden. | |
Timeline Analysis Sensor Grid Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets. |
+10.1% Genauigkeit mit Kanonenwaffen. |
Grundschaden-Tabelle[]
Alle angegebenen Werte beziehen sich auf Gewöhnliche Schwere Dualkanonen bei 100 Waffenenergie. Sie verursachen größeren Schaden durch erhöhen ihrer Seltenheit.
Rang | Mark | SPT | SPS |
---|---|---|---|
Kein | I | 312 | 250 |
II | 341 | 273 | |
Lt. Cmdr. | III | 370 | 296 |
IV | 400 | 320 | |
Commander | V | 429 | 343 |
VI | 458 | 366 | |
Captain | VII | 488 | 390 |
VIII | 517 | 414 | |
Lower Half Rear Admiral Upper Half |
IX | 547 | 438 |
X | 576 | 461 | |
XI | 605 | 484 | |
XII | 635 | 508 | |
Vizeadmiral | XIII | 793 | 634 |
XIV | 950 | 760 | |
Flottenadmiral | XV | 1108 | 886 |
Raumschiff Energie Waffen | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Energietyp | Strahl | Kanone | ||||
Bank (Einfach) & Rundstrahl | Bank (Dual) | Geschützturm | Einfach | Dual & Quad | Dual Schwer | |
Standard Energiewaffen | ||||||
Antiprotonen | ||||||
Disruptor | ||||||
Phaser
|
||||||
Plasma | ||||||
Polaron | ||||||
Protonen | ||||||
Tetryonen | ||||||
Kinetisch | ||||||
Hybrid Energie Waffen (zwei Standard Procs) | ||||||
Dominion Polaron | ||||||
Phasen-Polaron | ||||||
Phasen-Tetryon | ||||||
Plasma-Disruptor | ||||||
Polarisierter Disruptor | ||||||
Protonisch-Polaron | ||||||
Resonanz Tetryon | ||||||
Spiralwellen Disruptor | ||||||
Romulanisch Plasma | ||||||
Besondere Energie Waffen (nicht-standard Effekte) | ||||||
Antiproton -based |
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Disruptor -based |
||||||
Phaser -based |
||||||
Plasma -based |
||||||
Polaron -based |
||||||
Tetryon -based |
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Siehe auch | Flotte Raum Waffen • 23. Jahrhundert Raum Waffen • Sets |
Raumschiff Projektil Waffen | |||
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