Star Trek Online Wiki
Advertisement
Secret Command Codes icon
Unvollständige oder fehlende Übersetzung.
Dieser Artikel oder Abschnitt beinhaltet Text aus dem englischen Wiki und wurde noch nicht oder nur teilweise übersetzt.
Dieser Artikel ist leider nur teilweise übersetzt, bitte von Zeit zu Zeit übersetzen..
Bitte Hilf uns dabei, den Artikel in Star Trek Online Wiki  zu übersetzen, aktualisieren oder mehr Informationen hinzuzufügen .
Command Warbird

Large and magnificent, Command starships are designed to act as mobile command centers.

Baum - Spezialisierung Führungsoffizier - Faehigkeiten

Der Führungsoffizier Baum.

Als geborene Anführer und Generäle werden Führungsoffiziere dazu ausgebildet, die Effektivität und Koordination der Offiziere unter ihrem Kommando zu verbesserb.


Die Führungsoffizier-Spezialisierung ist eine primäre Captain Spezialisierung die mit dem 5 Jahre Jahrestag Ereignis eingeführt wurde. Sie baut auf dem Konzept der Koordination und Kommunikation auf, sowohl im Raum als auch am Boden. Spieler, die in dieser Spezialisierung geschult sind, erhalten Zugang zu Fähigkeiten, mit denen ihre gesamten Teams frühere Beschränkungen überschreiten und als Einheit effektiver arbeiten können.

Specialization Command Officer icon
Common icon

Führungsoffizier
Raumfähigkeit & Bodenfähigkeit

Während die Spezialisierung Führungsoffizier aktiv ist, erhalten Sie eine Erhöhung der maximalen Trefferpunkte und der maximalen Schiffskapazität um 5%.

Dieser Bonus erhöht sich um einen kleinen Betrag für jeden in der Spezialisierung ausgegebenen Punkt.

(Sie müssen mindestens 1 Punkt für diese Spezialisierung ausgegeben haben, um diesen Bonus zu erhalten.)

Skalierender Bonus:

  • QueueSpace +5% basis +0.33% maximale Hüllenstärke pro investierter Punkt (Maximal bis 15%)
  • QueueGround +5% basis +0.33% maximale Trefferpunkte pro investierter Punkt (Maximal bis 15%)

Übersicht Klassen[ | ]

Standarmäßig verfügbar


  Titel Details
Spec cmd t1 forward march icon Vorwärts, marsch! Bodenfähigkeit

Erhöht Ihre Laufgeschwindigkeit beim Sprinten und die aller nahen Teammitglieder.
Mit anderen Führungsoffizieren des Teams stapelbar, bis zu 5 Stapel.

  • 5% erhöhte Laufgeschwindigkeit
Spec cmd t1 communal targeting icon Koordinierte Zielerfassung Bodenfähigkeit

Erhöht Ihre Exponierchance und die aller nahen Teammitglieder, wodurch Ihr Team häufiger taktische Gelegenheiten erhält.
Mit anderen Führungsoffizieren des Teams stapelbar, bis zu 5 Stapel

  • +2% Exponierchance für Team
Spec cmd t1 lingering exposure icon Anhaltende Exponierung Bodenfähigkeit

Erhöht Ihre Exponierdauer und die aller nahen Teammitglieder, wordurch Ihr Team mehr Zeit hat, um auf taktische Gelegenheiten zu reagieren.
Mit anderen Führungsoffizieren des Teams stapelbar, bis zu 5 Stapel

  • +2 Sekunden Dauer für vom Team verursachte Exponierungseffekte
Spec cmd t1 peripheral coordination icon Periphere Koordinierung Bodenfähigkeit

Der aus Flankierungswinkeln erlittene Schaden wird für Sie und alle nahen Teammitglieder reduziert.
Mit anderen Führungsoffizieren des Teams stapelbar, bis zu 5 Stapel

  • Erlittener Flankierungsschadeb teamweit um 7.5% verringert
Spec cmd t1 true aim icon Sicherer Schütze Bodenfähigkeit

Erhöht Ihren Spezialangriffschaden und den aller nahen Teammitglieder, wodurch Sie und Ihr Team anfälligen Feinden mehr kollektiven Schaden zufügen.
Mit anderen Führungsoffizieren des Teams stapelbar, bis zu 5 Stapel

  • +20% Schaden durch Spezialangriffe für Team
Spec cmd t1 scan for weaknesses icon Nach Schwächen scannen I Raumfähigkeit

Ihre Energiewaffen erhalten die Chance, Feinde zu exponieren. Ihre Projektilwaffen werden durch den Schadenswiderstand von Feinden, die durch diese Fertigkeit exponiert wurden, durchdringen.

  • 1%ige Chance: Ziel für Torpedospezialangriffe zu exponieren
  • +50 Panzerdurchdringung für Torpedospezialangriffe
Spec cmd t1 scan for weaknesses2 icon Nach Schwächen scannen II Raumfähigkeit

Ihre Energiewaffen erhalten die Chance, Feinde zu exponieren. Ihre Projektilwaffen werden durch den Schadenswiderstand von Feinden, die durch diese Fertigkeit exponiert wurden, durchdringen.

  • 2%ige Chance: Ziel für Torpedospezialangriffe zu exponieren
  • +50 Panzerdurchdringung für Torpedospezialangriffe
Spec cmd t1 tachyon charges icon Tachyonladungen Raumfähigkeit

Ihre Spezialangriffe mit Torpedos werden zusätzlich zu ihrem erhöhten Schaden die nächste Schildseite des exponierten Zieles mit einem sofortigen Schildenergieentzugseffekt belegen.

  • -1200 Schildenergieentzug bei Exponieten Zielen
Spec cmd t1 violent detonation icon Heftige Detonation I Raumfähigkeit

Sie beziehen den maximalen Vorteil aus "Schwächen aufdecken". Ihre Torpedospezialangriffe ignorieren nun einen großen Teil des Schadenswiderstandes eines exponierten Feindes.

  • Erhöht Panzerdurchdringung bei Torpedospezialangriffen auf +75
Spec cmd t1 violent detonation2 icon Heftige Detonation II Raumfähigkeit

Sie beziehen den maximalen Vorteil aus "Schwächen aufdecken". Ihre Torpedospezialangriffe ignorieren nun einen großen Teil des Schadenswiderstandes eines exponierten Feindes.

  • Erhöht Panzerdurchdringung bei Torpedospezialangriffen auf +100

Freischaltung nach dem 5 Fertigkeiten von dieser Spezialisierung ausgewählt wurden.


Laden Freischaltung:

Offizierstraining F&E Fachbereich Freischaltung:

  • 10 Punkte investiert - Freischaltung:
    • Fertigkeit zur Herstellung von Führungsoffizier Spezialisierungsqualifikation für Brückenoffiziere

  Titel Details
Spec cmd t2 superfluous emitters icon Überzählige Emitter Raumfähigkeit & Bodenfähigkeit

Indem Sie Energie von der Überwachung von Teammitgliedern, die nicht verwundet worden sind, umleiten, erhöhen Sie den Energieausstoß Ihrer Waffen. Für jedes Teammitglied mit annähernd vollen TP (oder, im Raum, für jedes Schiff mit vollen Hüllentrefferpunkten) erhalten Sie einen Schadensbuff.

Es werden nur Spieler und Brückenoffiziere berücksichtigt. Schließt Sie selbst ein.

  • +2% Bonus für alle Schadensarten pro Teammitglied mt mehr als 95% Gesundheit oder Hüllenstärke
Spec cmd t2 energy signature flux icon Energiesignaturflux Raumfähigkeit

Jegliche eingehende Schildheilung gewährt Ihnen einen kurz anhaltenden, starken Verteidigungsbonus, wodurch Sie schwerer zu treffen sind. Max. einmal alle 30 Sek. möglich

  • +10% Verteidigungswert für 10 Sek.
Spec cmd t2 restoration harmonics icon Restorative Harmonik Raumfähigkeit

Sie und alle nahen Teammitglieder erhalten zusätzliche Hüllenwiederherstellung aus allen freundlichen Quellen. Mit anderen Führungsoffizieren des Teams stapelbar, bis zu 5 Stapel

  • +5% erhaltene Hüllenheilung
Spec cmd t2 lifesign flux icon Lebenszeichenflux Bodenfähigkeit

Jegliche eingehende Schildheilung gewährt Ihnen einen kurz anhaltenden, starken Bonus auf Ausweichen, wodurch Sie schwerer zu treffen sind. Max. einmal alle 30 Sek. möglich.

  • +25% Chance auf Ausweichen für 10 Sek.
Spec cmd t2 restoration synergy icon Restorative Synergie Bodenfähigkeit

Sie und alle nahen Teammitglieder erhalten zusätzliche Heilung aus allen freundlichen Quellen.
Mit anderen Führungsoffizieren des Teams stapelbar, bis zu 5 Stapel.'

  • +5% erhaltene Heilung

Freischaltung nach dem 10 Fähigkeiten von dieser Spezialsisierung ausgewählt wurden.


Laden Freischaltung:

  • 13 Punkte investiert - Freischaltung:
    • Fertigkeit zum Erwerb von Ungewöhnlich Führungsoffizier-Kitmodule II in dem Dilithium Store

Raumschiff Eigenschaft Freischaltung:

  • 15 Punkte investiert - Freischaltung:
    • Führungsfrequenz icon Führungsfrequenz (Entfent “Niedrige Gesundheit”-Vorraussetzung von Flottenunterstützung; Abklinzeit wird um 5 Min. reduziert)

  Titel Details
Spec cmd t3 resilient expose icon Widerstandsfähiges Exponieren I Bodenfähigkeit

Beim Einsatz eines Spezialangriffs gegen einen exponierten Feind, besteht die Chance, den Exponierungseffekt aufzufrischen und dadurch weitere Spezialangriffe zu nutzen. (Kann nicht Exponierungseffekte auffrischen, die von dieser Spezialisierungsfertigkeit hervorgerufen wurden)

  • 10%ige Chance: Erfolgreiche Spezialangriffe erneuern die Exponierung des Ziels anstatt sie zu verbrauchen
Spec cmd t3 resilient expose2 icon Widerstandsfähiges Exponieren II Bodenfähigkeit

Beim Einsatz eines Spezialangriffs gegen einen exponierten Feind, besteht die Chance, den Exponierungseffekt aufzufrischen und dadurch weitere Spezialangriffe zu nutzen. (Kann nicht Exponierungseffekte auffrischen, die von dieser Spezialisierungsfertigkeit hervorgerufen wurden)

  • 20%ige Chance: Erfolgreiche Spezialangriffe erneuern die Exponierung des Ziels anstatt sie zu verbrauchen
Spec cmd t3 under the radar icon Unter dem Radar I Bodenfähigkeit

Während Sie Ihren Feind von hinten angreifen, besteht bei jedem Waffentreffer eine Chance den Feind zu exponieren. Wenn die Waffe bereits über eine Exponierchance verfügt, dann wird dieser Bonus bei jedem Schuss eine zweite Exponierchance gewähren. (Nur bei Waffen wirksam, aber nicht mit Fertigkeiten oder Kampfkunst.)

  • Zusätzlich 2.5% Exponierchance beim Flankieren
Spec cmd t3 under the radar2 icon Unter dem Radar II Bodenfähigkeit

Während Sie Ihren Feind von hinten angreifen, besteht bei jedem Waffentreffer eine Chance den Feind zu exponieren. Wenn die Waffe bereits über eine Exponierchance verfügt, dann wird dieser Bonus bei jedem Schuss eine zweite Exponierchance gewähren. (Nur bei Waffen wirksam, aber nicht mit Fertigkeiten oder Kampfkunst.)

  • Zusätzlich 5% Exponierchance beim Flankieren
Spec cmd t3 victory cry icon Siegesschrei Bodenfähigkeit

Jedes Mal, wenn ein Feind erfolgreich im Umkreis von 20m um Sie herum vaporisiert wird, werden alle Teammitglieder im Umkreis von 50m geheilt. (Nutzen Sie einen Spezialangriff, um einen exponierten Feind anzugreifen und diesen zu varporisieren.)

  • +__ Trefferpunkte für nahe Verbündete
Spec cmd t3 achilles' heel icon Achillesferse I Raumfähigkeit

Treffen Sie einen Freind kritisch, dann wird dieser vorübergehend für zusätlichen Schaden exponiert und seine Widerstände verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.

  • Solange Effekt aktiv ist: Nächster ausgeteilter kritische Treffer wird -25 Alle Schäden Widerstandsbonus für 5 Sek. hervorrufen.
Spec cmd t3 achilles' heel2 icon Achillesferse II Raumfähigkeit

Treffen Sie einen Freind kritisch, dann wird dieser vorübergehend für zusätlichen Schaden exponiert und seine Widerstände verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.

  • Solange Effekt aktiv ist: Nächster ausgeteilter kritische Treffer wird -25 Alle Schäden Widerstandsbonus für 8 Sek. hervorrufen.
Spec cmd t3 achilles' heel3 icon Achillesferse III SRaumfähigkeit

Treffen Sie einen Freind kritisch, dann wird dieser vorübergehend für zusätlichen Schaden exponiert und seine Widerstände verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.

  • Solange Effekt aktiv ist: Nächster ausgeteilter kritische Treffer wird -25 Alle Schäden Widerstandsbonus für 10 Sek. hervorrufen.
Spec cmd t3 debilitating weakness icon Zermürbende Schwäche I Raumfähigkeit

Schwächt Feinde, die von Ihrem Debuff "Achillesferse" betroffen sind, und verringert deren verursachten Schaden.

  • -20% verursachter Schaden von Feinden, die von Ihrem Debuff "Achillesferse" betroffen sind
Spec cmd t3 debilitating weakness2 icon Zermürbende Schwäche II Raumfähigkeit

Schwächt Feinde, die von Ihrem Debuff "Achillesferse" betroffen sind, und verringert deren verursachten Schaden.

  • -40% verursachter Schaden von Feinden, die von Ihrem Debuff "Achillesferse" betroffen sind

Freischaltungen nach 15 ausgewählten Fähigkeiten von dieser Spezialisierung.


Laden Freischaltung:

  • 18 Punkte investiert - Freischaltung:
    • Fähigkeit zum Erwerben von Selten Führungsoffizier-Kitmodule III von dem Dilithium Store
  • 27 Punkte investiert - Freischaltung:
    • Fähigkeit zum Erwerben von sehr selten Führungsoffizier-Kitmodule IV von dem Dilithium Store

Offizierstraining F&E Fachbereich Freischaltungen:

  • 22 Punkte investiert - Freischaltung:
    • Fähigkeit zum Herstellen von Führungsoffizier-Spezialisierung Rang III Lehrbücher für Brückenoffiziere

Raumschiff Eigenschaft Freischaltung:

  • 30 Punkte invesitiert - Freischaltung:
    • Führungsfrequenz icon Führungsfrequenz(Verbessert) (“Niedrige Gesundheit”-Vorraussetzung entfernt von Flottenunterstützung; Abklingzeit um 10 Min. verringert)

  Titel Details
Spec cmd t4 extrovert icon Extroveriert Raumfähigkeit & Bodenfähigkeit

Wenn Sie mit anderen Captains zusammen in einem Team sind, lernen Sie von diesen und erhalten zusätzlich Erfahrung. Dieser Bonus steigt mit jedem Spieler (nicht Brückenoffizier) in Ihrem Team an.

  • +2.5% Spezialisierungs-EP und Raumschiff-Meisterschafts-EP pro Spieler im Team (max. 10%)
Spec cmd t4 boost morale icon Moral anspornen I
"Aktive"
Raumfähigkeit

Ein inspirierender Motivationsschub bewirkt, dass sämtliche Debuffs und Kontrolleffekte über einen kurzen Zeitraum hinweg fortwährend von Ihnen und allen Teammitgliedern entfernt werden.
90 Sekunden Abklingzeit

  • Für Team: Fortwährende Entfernung von Debuffs und Kontrolleffekte, für 4 Sek.
Spec cmd t4 boost morale icon Moral anspornen II
"Aktive"
Raumfähigkeit

Ein inspirierender Motivationsschub bewirkt, dass sämtliche Debuffs und Kontrolleffekte über einen kurzen Zeitraum hinweg fortwährend von Ihnen und allen Teammitgliedern entfernt werden.
60 Sekunden Abklingzeit

  • Für Team: Fortwährende Entfernung von Debuffs und Kontrolleffekte, für 4 Sek.
Spec cmd t4 revitalize icon Revitalisieren I
"Aktive"
Bodenfähigkeit

Ein inspirierender Motivationsschub bewirkt, dass sämtliche Debuffs und Kontrolleffekte über einen kurzen Zeitraum hinweg fortwährend von Ihnen und allen Teammitgliedern entfernt werden.
90 Sekunden Abklingzeit

  • Für Team: Fortwährende Entfernung von Debuffs und Kontrolleffekte, für 4 Sek.
Spec cmd t4 revitalize icon Revitalisieren II
"Aktive"
Bodenfähigkeit

Ein inspirierender Motivationsschub bewirkt, dass sämtliche Debuffs und Kontrolleffekte über einen kurzen Zeitraum hinweg fortwährend von Ihnen und allen Teammitgliedern entfernt werden.
90 Sekunden Abklingzeit

  • Für Team: Fortwährende Entfernung von Debuffs und Kontrolleffekte, für 4 Sek.

Führungsoffizier-Spezialisten[ | ]

Jeder taktische, technische oder wissenschaftliche Brückenoffizier kann in der Spezialisierung Führungsoffizier ausgebildet werden, in dem man die [Spezialisierungsqualifikation - Führungsoffizier] auf einen Brückenoffizier anwendet. Dieser Gegenstand wird für die Herstellung in dem F&E-Fachbereich der Offizierstraining freigeschaltet, sobald "10 Punkte" für die Führungsoffizier-Spezialisierung ausgegeben wurden, oder kann in der Tauschbörse gekauft werden.

Gewöhnliche Führungsoffizier-Brückenoffiziere können ebenfalls von dem Brückenoffizier-Anforderung Offizier für eine moderate Menge an Dilithium gekauft werden.

Brückenoffizier-Fertigkeiten[ | ]

Siehe Hauptartikel: Brückenoffizier und Kit Fertigkeiten -> Führungsoffizier Fertigkeiten


Führungsoffiziere repräsentieren Anführer, Taktiker und Strategen - Offiziere, die das Kommando über das Schlachtfeld übernehmen und die Bemühungen koordinieren, ihre Feinde zu überlisten. Sie können auch aufgefordert werden, schwierige Entscheidungen in der Hitze des Augenblicks zu treffen und die Kosten zu akzeptieren, die mit dem Führen eines Krieges verbunden sind.


Raumfertigkeiten[ | ]


Ambush Point Marker icon (Federation) Hinterhaltspunktmarkierer
Kann nicht im Kampf verwendet werden. Plaziert eine Hinterhaltsmarkierung an Ihrem aktuellen Standort, der allen Verbündeten einen hohen Tarnungswert verschafft. Sobald ein Feind den Ort betritt, wird der Hinterhalt aktiviert, das allen Verbündeten in der Nähe einen großen Schadensbonus gewährt und weitere Angriffsschiffe herbeiruft, die Sie im Kampf gegen Ihren Feind unterstützen.

Call Emergency Artillery icon (Federation) Notfall-Artelleriebeschuss
Verwende diese Fertigkeit um drei Angriffsschiffe zu sich zu rufen und auf ihr anvisiertes Ziel zusteuern. Die Schiffe sind mit kinetischen Ladungen ausgerüstet die wie Punktverteidigung funktionieren. Diese decken das Gebit mit Explosionen ein und fügen somit allen nahen Feinden erheblichen Schaden zu. Sobald den Artillerieschiffen die Ladung ausgegangen sind, werden Ssie aus dem Gebiet warpen, um nachzuladen.

Concentrate Firepower icon (Federation) Feuer konzentrieren
Markiert den anvisierten Gegner, um die Angriffe von nahen Verbündeten zu koordinieren. Alle Torpedos, die in den markierten Gegner einschlagen, verursachen zusätzlichen kinetischen Schaden. Diese Torpedoschläge gewähren Verbündeten, die das Ziel treffen, zudem in periodischen Abständen ein kostenfreies "Torpedo: Verstärkte Wirkung" und werden deren Torpedo-Abklingzeiten zurücksetzen.

Needs of the Many icon (Federation) Die Bedürfnisse der Mehrheit
Sie sprengen die Schilde Ihres eigenen Raumschiffs in den Weltraum und senden die dabei frei werdende Energie über eine geeignete Frequenz an Ihre Verbündeten, um damit deren Schild zu stärken. Dabei wird Ihre aktuelle Schildkapazität auf Null gesenkt, wohingegen die Hüllenstärke aller betroffenen Teammitglieder abhängig von dem prozentualen Wert Ihrer verbleibenden Schilde zum Zeitpunkt der Aktivierung vorrübergehend erhöht wird.

Overwhelm Emitters icon (Federation) Emitter überlasten
Makiert den anvisierten Feind, um die Angriffe von nahen Verbündeten zu koordinieren. Jeglicher dem markierten Feind zugefügten Energieschaden, wird zusätzlich Schildschaden verursachen, wobei ein Teil dieser Schildenergie dem Verbündeten, von dem der Angriff ausging, zugeführt wird.

Phalanx Formation icon (Federation) Phalanxformation
Durch das Folgen einer Serie von Markierungen die in der Relation zu ihrem aktuellen Ort stehen, erhalten Sie und alle Verbündeten, die ihnen folgen Offensive Boni im Kampf. Wurde jede der drei Markierungen erfolgreich durchflogen, gewährt dies einen größeren Boost, und stapelt alle anderen miteinander.

Rally Point Marker icon (Federation) Sammelunktmarkierer
Platziert eine holografische Markierung. Jeder Verbündete (oder selbst) der diesen Punkt betritt erhällt eine Hüllen- und Schildheilung und wird von allen Debuffs befreit. Verbündete die sich im Wirkungsbereich aufhalten, erhalten einen konstanten einenen konstanten Bonus auf Ihre Hüllenregeneration.

Reroute Power from Life Support icon (Federation) Energie von Lebenserhaltung umleiten
Solange dieser Schalter aktiv ist, wird die Abklingzeit verschiedener Brückenoffizierfertigkeiten Schrittweise erhöht. Im Gegenzug für Ihr Opfer profitiert Ihr Schiff von erhöhten Subsystem-Energieleveln in allen Systemen und erhält vollständige Immunität gegenüber subsystemdeaktivierenden Effekten.

Subspace Interception icon (Federation) Subraum-Abfangmanöver
Ihr Schiff wird einen kurzen Warpschub initiieren und Sie in die unmittelbare Nähe des nächsten Verbündeten, dessen Hüllenstärke unter 50% liegt, bringen. Dabei wird die Zielerfassung naher Feinde gestört, sodass diese den Verbündeten nicht anvisieren können. Dieser abrupte Warpschub erschwert es Feinden vorrübergehend ebenfalls, Ihr Schiff anzuvisieren.

Suppression Barrage icon (Federation) Unterdrückungsfeuer
Solange diese Verbesserung aktiv ist, werden die Geschwindigkeit, Wendegeschwindigkeit, der Schaden und die Genauigkeit von Waffen und Fertigkeiten des Feindes, auf den Sie mit Ihren Schiffswaffen feuern, verringert. Das Ziel von "Unterdrückungsfeuer" kann die Effekte dieses taktischen Debuffs von einem Taktikteam entfernen lassen.

Bodenfertigkeiten[ | ]


No icon Koordiniertes Bombardement
Create a series of spatial charges in a straight line between you and your foe. After a short delay, they will detonate sequentially, dealing moderate kinetic damage to any foes in the blast zone.

No icon Zerstörungsermächtigung
You grant your entire team a Damage Bonus with energy weapons, at the cost of setting your own weapons Offline for several seconds.

No icon Hammer und Amboss
Issue a team-wide offensive command to crush the enemy from both sides. Allies that strike any enemy from behind will gain a substantial bonus to their Flanking Damage, while those that strike an enemy’s front will receive increased Damage Resistance.

No icon Schilde überlasten
Mark a targeted foe, to coordinate your allies’ weapon fire. All energy weapon attacks made against the marked foe will drain additional shields, and restore a small amount of shields to the ally that fired upon them.

No icon Feuer erwidern
Instantly remove a portion of any remaining cooldowns on all teammates, while also granting a small Damage Boost. The severity of both of these effects is higher, the more dire the situation is for each teammate – the lower their current Health, the higher the benefit they gain.

No icon Zuflucht
Create a perfect respite on the battlefield, for a short amount of time. While within the Sanctuary Field, you gain perfect Stealth and a Heal-Over-Time effect. However, all abilities are Disabled and your Run Speed is decreased. The field is large enough for allies to gain these same benefits if they are very close to your position.

No icon Angst und Schrecken
Mark a targeted foe, to coordinate your allies’ weapon fire. While marked, the Damage Resistance of the foe is reduced. If sufficient damage is dealt while the mark is active, the target will become Disabled and incapable of acting.

No icon Strategische Analyse
Requires Combat. Grants a team-wide Damage Bonus and Damage Resistance increase that continues to increase the longer the Command Officer remains in combat. Higher ranks of this ability do not scale faster, but have longer maximum durations, and therefore higher maximum boosts. The effect ends immediately if combat ends.

Take Cover icon (Federation) In Deckung gehen
Issue a team-wide command to Crouch. Any teammate that follows your orders will gain a large Damage Resistance boost as well as Immunity to all Control Effects and a Heal-Over-Time. Those that do not Crouch will only receive Damage Resistance.

No icon Rechtzeitiges Einschreiten
Instantly rescue a nearby teammate from imminent defeat. Activate this ability to initiate a site-to-site transport to the nearest ally that is below 50% health, and render them untargetable for a short period of time. This ability may only be activated if a nearby ally will be saved by it. (Note: Ally becomes invalid target for this ability for a period of time after being saved by it, preventing chain-immunity.)


Führungsoffizier-Raumschiffe[ | ]

Die folgenden spielbaren Raumschiffe können als Führungsoffizier-Raumschiffe klassifiziert werden:



Inspiration[ | ]

Alle Führungsraumschiffe bringen eine eingebaute Inspiration Mechanik mit.

Wenn das Führungsschiff oder das eines Teamkollegen eine Brückenoffizier-Fertigkeit aktiviert, erhalten alle Kommandoschiffe im Team einen kleinen Betrag der Inspirationsressource. Die Fertigkeiten des Führungsbrückenoffiziers erzeugen zusätzliche Inspiration. Sobald die Inspirationsanzeige eines Führungsschiffs voll ist, können sie eine von drei mächtigen Fertigkeiten einsetzen, die das Blatt des Kampfes wenden können:

  • Against All Odds icon (Federation) Gegen jede Chance

Während dies aktiv ist, erhalten Sie und Ihre Teamkollegen einen erheblichen Schadensbonus sowie eine massive Reduzierung der Waffenenergiekosten.

  • Battle Preparation icon (Federation) Schlachtvorbereitung

Bei Aktivierung erhalten alle Brückenoffizier-Fertigkeiten Ihres Teams eine massive Reduzierung der verbleibenden Wiederauladezeit. Dies führt dazu, dass die meisten Fähigkeiten sofort vollständig oder fast vollständig aufgeladen werden.

  • Turn the Tide icon (Federation) Das Blatt wenden

Während Sie aktiv ist, wird bei Ihnen und Ihren Teamkollegen die Regeneration der Trefferpunkte der Hülle sehr schnell erhöht sowie ihre Schadenswiderstände.

Hybrid Sitzplatz[ | ]

Alle Führungsraumschiffe verfügen über einen Brückenoffizier-Platz für Commander Führung. Einige dieser Schiffe verfügen über zusätzliche Führungs-BOff-Sitzplätze mit niedrigerem Rang.

Andere spielbare Raumschiffe mit Führungsoffizier BOff Sitzplätzen[ | ]

Siehe Hauptartikel: Liste der Raumschiffe mit Führungsoffizier-Sitzplatz

Eine große Anzahl spielbarer Klasse 6-Raumschiffe verfügt entweder über einen BOff-Sitzplatz für Fähnrich, Lieutenant oder Lieutenant Commander Führung. Diesen Schiffen fehlen jedoch die eingebauten Inspirationsfähigkeiten und sie werden daher nicht als Führungsraumschiffe angesehen.


Captain Spezialisierungen
Primär & Sekundär Sekundär
FührungsoffizierPilotSpionageoffizierWundertäterZeitagent ConstableKommandoStratege
Advertisement