Wartungsingenieur ist eine Spezialisierung für Dienstoffiziere innerhalb der Technik Abteilung. Maximal können 3 Dienstoffiziere mit einer Spezialisierung dieses Typs zur selben Zeit in dem aktiven Dienst des Dienstoffizier-Fenster verwendet werden.
Übersicht[]
Technikteam Variante[]
- Schiffsdienst: Raum
- Spielbeschreibung: [RA] Reduzieren der Wiederaufladezeit von Technikteam und Buff
Qualität | Schiffsdienst Effekt (Dienstoffizier) |
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Weiß | auf sich selbst: +5 Hüllenwiederherstellung (Verbessert Hüllenreparatur) für 15 Sekunnden Reduziert die Wiederaufladezeit für Technikteam um 2 Sekunden |
Grün | +6 Hüllenwiederherstellung (Verbessert Hüllenreparatur) für 15 Sekunnden Reduziert die Wiederaufladezeit für Technikteam um 4 Sekunden |
Blau | +8 Hüllenwiederherstellung (Verbessert Hüllenreparatur) für 15 Sekunnden Reduziert die Wiederaufladezeit für Technikteam um 6 Sekunden |
Lila | +10 Hüllenwiederherstellung (Verbessert Hüllenreparatur) für 15 Sekunnden Reduziert die Wiederaufladezeit für Technikteam um 8 Sekunden |
Batterie Variante[]
- Schiffsdienst: Raum
- Spielbeschreibung: [RA] Zusätzliche Buffs basierend auf dem aktiven Batterietyp
Bei der Benutzung von Schiffsbatterien erhalten Waffen einen Schadensbuff, Schildbatterien eine Schadenwiderstands-Buff, Hilfsbatterie einen Wahrnehmungs- und Tarnungsbuff und Antriebsbatterien einen Kontrollexpertise-Buff. Spezielle wiederaufladbare Schiffsbatterien verbessern stattdessen die Energielevel aller Subsysteme um 5.
- Abhängig von aktiver Waffenbatterie, Schildbatterie, Rote-Materie-Kondensator, Antriebsbatterie oder Hilfsbatterie
Qualität | Schiffsdienst Effekt (Dienstoffizier) |
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Lila | Während die folgenden Batterien aktiv sind: Waffenbatterie: +10% Schaden für 10 Sek. Schildbatterie: +10% Schadenswiderstand für 10 Sek. Rote-Materie-Kondensator: +5 alle Energie für 10 Sek. Antriebsbatterie: +10 Kontrollexpertise für 10 Sek. Hilfsbatterie: +10 Wahrnehmung & Tarnung für 10 Sek. |
Notenergie zu Hilfsenergie Variante[]
- Schiffsdienst: Raum
- Spielbeschreibung: [RA]Erhöht die Heilunsfähigkeiten, wenn "Notenergie zu Hilfsenergie" eingesetzt wird.
Erhöht die Hüllenreparatur- und Schildreparatur-Fähigkeit für 30 Sekunden, wenn Notenergie zu Hilfsenergie eingesetzt wird.
Qualität | Schiffsdienst Effekt (Dienstoffizier) |
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Weiß | +10 auf Schildemitter und Hüllenreparatur |
Grün | +15 auf Schildemitter und Hüllenreparatur |
Blau | +20 auf Schildemitter und Hüllenreparatur |
Lila | +25 auf Schildemitter und Hüllenreparatur |
Warpplasma ablassen Variante[]
- Schiffsdienst: Raum
- Spielbeschreibung: [RA] Wahrscheinlichkeit, Feinde lahm zu legen bei der Verwendung von Warpplasma ablassen
- Bei Verwendung von Warpplasma ablassen besteht die Chance auf einen zusätzlichen Lähmungseffekt.
Qualität | Schiffsdienst Effekt (Dienstoffizier) |
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Grün | 15% Chance: Feinde für 3 Sek. lahmlegen |
Hinweise[]
- Die Warpplasma auslassen Variante dieser Spezialisierung ist anscheinend nur bei dem Vierten Spieler Dienstoffizier verfügbar, die einen der Photonischen Offiziere für die Vervollständigung der “Entschlüßeln des Holonovellen Code Fragments” Dienstoffizier Auftrags belohnt. Die Beschreibung dieser Kraft ist die selbe als die der Spezialist für Materie- und Antimaterie (Warpplasma Variante), und es kann sein, dass dies ein Fehler in der Beschreibung des Vierten Spieler Offiziers ist. Wenn es sich nicht um einen Fehler handelt, dann hat die Wartungsingeneuer-Version den Vorteil, dass bis zu 3 Wartungsingeneuere im Vergleich zu nur einem Spezialist für Materie- und Antimaterie ausgerüstet werden können und damit möglicherweise die Chancen der Aktivierung erhöht werden.
Verfügbare Wartungsingeneuere[]
- Siehe alle zufällig generierten Sternenflotte, KVS, oder Romulanische Republik Dienstoffiziere mit dieser Spezialisierung.
- Spezielle Dienstoffiziere werden unterhalb aufgelistet.
Name | Spezies | Rang | Eigenschaften |
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