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Das folgende ist eine Übersicht zu den Dev-Blogs von Staffel 8. Sie wurden aus Sicherrungsgründen hier angelegt, da Sie relevante Informationen zu diesem Wiki beinhalten.

Dev-Blog #1: AW: Unidentifiziertes Objekt im Scan Sola-Alpha-Six[ | ]

Abgefangene Satellitenkommunikation

Die Informationen hier enthüllen die Entdeckung eines unidentifizierten Objekts am Rand des Delta-Quadranten durch die MIDAS-Phalanx.

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Dev-Blog #2: Designprozess der Dyson-Sphäre[ | ]

von Samuel „SWallrus“ Wall, Lead Environment Artist

SWallrus verraet Details über den Designprozess der Dyson-Sphäre.

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Dev-Blog #3: Akte 5864772-V des klingonischen Geheimdienstes[ | ]

Bereitgestellte Datei

Diese Akte des klingonischen Geheimdienstes enthüllt taktische Analysen der Voth.

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Dev-Blog #4: Designprozess der Voth[ | ]

Von Jeremy Mattson, Art Lead

Art Lead Jeremy Mattson verrät Details über den Designprozess der Voth.

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Dev-Blog #5: Designprozess der Voth-Schiffe[ | ]

Von Ian „JamJamz“ Richards, Ship Artist

JamJamz verrät Details über den Designprozess der Voth-Schiffe.

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Dev-Blog #6: Die Bodentruppen der Voth[ | ]

Von Jeff „AdjudicatorHawk“ Hamilton, Systems Designer

AdjudicatorHawk verrät Details über die Bodentruppen der Voth.

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Dev-Blog #7: Die Raumschiffe der Voth[ | ]

Von Jeff „AdjudicatorHawk“ Hamilton, Systems Designer

AdjudicatorHawk verrät Details über die Raumschiffe der Voth.

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Dev-Blog #8: Abenteuerzone der Solanae-Dyson-Sphäre[ | ]

Von Jesse Heinig, Designer

Jesse enthüllt Details über die Abenteuerzone der Solanae-Dyson-Sphäre.

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Dev-Blog #9: Kampfzone der Dyson-Sphäre[ | ]

Von Sean „Commander Ander“ McCann, Content Designer

Commander Ander enthüllt Details über die kommende Kampfzone der Dyson-Sphäre.

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Dev-Blog #10: Flottensystem-Erweiterung: Spire-Außenposten[ | ]

Von Phil „Gorngonzolla“ Zeleski, Systems Designer

Gorngonzolla verrät Details über die kommende Flottensystem-Erweiterung.

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Dev-Blog #11: Persönliches Logbuch: A’dranna t’Kerhav[ | ]

Abgefangene Subraumkommunikation

Dieses Logbuch enthüllt Informationen über die Pläne der Romulanischen Republik, das iconianische Gateway auf Neu Romulus zu reaktivieren.

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Dev-Blog #12: Dyson-Oberkommando[ | ]

Von Phil „Gorngonzolla“ Zeleski, Systems Designer

Gorngonzolla verrät Details über das kommende, neue und verbesserte Dyson-Oberkommando-Rufsystem.

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Dev-Blog #13: Einflusssphäre[ | ]

Von Kate Bankson, Content Designerin

Kate enthüllt weitere Details zur kommenden besonderen Episode “Einflusssphäre”, inklusive der besonderen Belohnungen.

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Dev-Blog #14: Obelisk Träger[ | ]

Von Phil „Gorngonzolla“ Zeleski, Systems Designer

Gorngonzolla enthüllt weitere Details über den Obelisk Träger.

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Dev-Blog #15: Anatomie eines Worf[ | ]

Von Joe Jing, Sr. Character Artist

Joe Jing teilt heute ein paar Details über den Prozess hinter dem Redesign von Worf, wie man ihn aus STO kennt.

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Dev-Blog #16: Eroberung der Spire[ | ]

Von Chris Dods, Content Designer

Mrodds verrät Details über das kommende Ereignis „Eroberung der Spire“.

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Dev-Blog #17: Die Lücke[ | ]

Von Chris Dods, Content Designer

Mrodds verrät Details zum Ereignis “Die Lücke”.

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Dev-Blog #18: Neugestaltung der Innenräume der Föderation[ | ]

Von Jeff "LCDRMiller" Miller, Environment Artist

LCDRMiller verrät Details über den Prozess hinter der Neugestaltung der Innenräume, die mit dem nahenden, umgestalteten Föderations-Tutorial eingeführt werden.

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Dev-Blog #19: Überarbeitung des Föderations-Tutorials[ | ]

Von Matt „STODecker“ Miller, Content Designer

STODecker verrät Details über die kommende Überarbeitung des Föderations-Tutorials.

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Dev-Blog #20: Verschlossene Voth-Kiste[ | ]

Es werden Details über die neue verschlossene Voth-Kiste enthüllt.

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Dev-Blog #21: Neue Voth- und Lobi-Schiffe[ | ]

Von dem STO Team

Es werden weitere Details über die neuen Voth- und Lobi-Schiffe enthüllt.

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Dev-Blog #22: Besonderes Spire-Projekt #1[ | ]

Von Charles Gray, Lead Content Designer

Charles verrät Details über das erste besondere Spire-Projekt.

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Dev-Blog #23: Besonderes Spire-Projekt #2[ | ]

Von Charles Gray, Lead Content Designer

Charles verrät Details über das zweite besondere Spire-Projekt.

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Dev-Blog #24: Wintergrüße von Q[ | ]

Von Q

Q beehrt uns mit seiner Anwesenheit, um alle über das kommende Winterereignis zu informieren.

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Dev-Blog #25: Rückkehr in Qs Winterwunderland[ | ]

Von Jaddua „QuantumMeerkat“ Ross, Content Designer

QuantumMeerkat verrät Details über die diesjährigen Möglichkeiten in Qs Winterwunderland.

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Dev-Blog #26: Qs Winterwunderland-Belohnungen[ | ]

Von Jeff „AdjudicatorHawk“ Hamilton, Systems Designer

AdjudicatorHawk enthüllt Details zu den Belohnungen, die ihr dieses Jahr in Qs Winterwunderland erhalten könnt.

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Dev-Blog #27: Schwerer Plesh-Brek-Raider der Breen[ | ]

Von Phil „Gorngonzolla“ Zeleski, Systems Designer

Gorngonzolla verrät weitere Details über den schweren Plesh-Brek-Raider der Breen.

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Dev-Blog #28: Michael Dorn als Worf[ | ]

Von Christine „Kestrel“ Thompson, Lead Writer

Kestrel enthüllt weitere Details über Michael Dorn und seine Rolle als Worf in STO.

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Dev-Blog #29: Das Design des Mogh-Schlachtkreuzers[ | ]

Vom STO-Schiffsteam

Das STO-Schiffsteam verrät Details über die Gestaltung des kommenden Mogh-Schlachtkreuzers der Klingonen.

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Dev-Blog #30: Mogh-Schlachtkreuzer[ | ]

Von Phil „Gorngonzolla“ Zeleski, Systems Designer

Gorngonzolla enthüllt weitere Details über den Mogh-Schlachtkreuzer.

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Dev-Blog #31: Besonderes Spire-Projekt #3[ | ]

Von Charles Gray, Lead Content Designer

Charles verrät Details über das dritte besondere Spire-Projekt.

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Dev-Blog #32: Schwerer Voth-Jäger[ | ]

Von Phil „Gorngonzolla“ Zeleski, Systems Designer

Gorngonzolla enthüllt Details über den schweren Voth-Jäger im Lobi-Laden.

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Dev-Blog #33: Besonderes Spire-Projekt #4[ | ]

Von Charles Gray, Lead Content Designer

Charles verrät Details über das vierte besondere Spire-Projekt.

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Dev-Blog #34: Besonderes Spire-Projekt #5[ | ]

Von Charles Gray, Lead Content Designer

Charles verrät Details über das fünfte besondere Spire-Projekt.

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Dev-Blog #35: Staffel 8.5 - Übersicht[ | ]

Von Stephen D’Angelo, Executive Producer

Stephen spricht über das kommende Zwischen-Update.

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Dev-Blog #36: "Der klingonische Krieg“ – Storyline-Update[ | ]

Von Jesse Heinig, Designer

Jesse enthüllt Details über das kommende Storyline-Update zu vielen Föderationsepisoden in „Der klingonische Krieg“.

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Externe Links[ | ]

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