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Übersicht der Schiffskonsolen Andere:

Aktueller Typ: Taktik

Generic Console Icon.png

Taktische Konsolen verbesseren die Fertigkeiten deines Raumschiffs, mit Waffen anzugreifen, sei es energiebasiert (Kanonen, Strahlen) oder kinetisch (Torpedos, Minen). Es gibt verschiedene Typen mit vielen verschiedenen Namen.

Basis Konsolen[]

Diese Konsolen wirken sich auf Waffen jeglicher Schadensart aus, betreffen jedoch nur eine bestimmte Klasse von Waffen wie Strahlen, Kanonen, Torpedos oder Minen und bieten einen geringeren Bonus als die schadensspezifischen Konsolen.

Symbol Konsolenname Effekte
Console - Tactical - Variable Geometry Detonators icon.pngCommon icon.png Variable geometrische Zünder Minen Waffenschaden
Console - Tactical - Warhead Yield Chamber icon.pngCommon icon.png Gefechtskammererweiterung Torpedowaffen Schaden
Console - Tactical - Directed Energy Distribution Manifold icon.pngCommon icon.png Mehrfach gelenkte Energieverteiler Strahlenwaffenschaden
Console - Tactical - Prefire Chamber icon.pngCommon icon.png Vorbrennkammer Kanonenwaffen Schaden[1]
  1. Die Beschreibung spezifiziert nur Kanonen, aber Gefechtstürme gelten als Kanonen für die Zwecke der Fähigkeitsboni.

Werte[]

Alle Standard-taktischen Konsolen gewähren den gleichen prozentualen Bonus auf den jeweiligen Waffenschaden, wie unten gezeigt. Sie scheinen sich pro Stufe um 1,25% zu erhöhen.

Mindestrang Mk Relevanter Waffenschaden
Gewöhnlich Ungewöhnlich Selten sehr selten Extrem selten Episch
FödRomKVS Lieutenant Mk I +2.5% +3.8% +5% +6.2% +7.5% +8.8%
Mk II +3.8% +5% +6.2% +7.5% +8.8% +10%
Beide Lt. Commander
Romulanische Republik Centurion
Mk III +5% +6.2% +7.5% +8.8% +10% +11.2%
Mk IV +6.2% +7.5% +8.8% +10% +11.2% +12.5%
Beide Commander
Romulanische Republik Subcommander
Mk V +7.5% +8.8% +10% +11.2% +12.5% +13.8%
Mk VI +8.8% +10% +11.2% +12.5% +13.8% +15%
Beide Captain
Romulanische Republik Commander
Mk VII +10% +11.2% +12.5% +13.8% +15% +16.2%
Mk VIII +11.2% +12.5% +13.8% +15% +16.2% +17.5%
Sternenflotte Flottillenadmital
Klingone Brigadier General
Romulanische Republik Subadmiral I
Mk IX +12.5% +13.8% +15% +16.2% +17.5% +18.8%
Mk X +13.8% +15% +16.2% +17.5% +18.8% +20%
Sternenflotte Konteradmiral
Klingone Major General
Romulanische Republik Subadmiral II
Mk XI +15% +16.2% +17.5% +18.8% +20% +21.2%
Mk XII +16.2% +17.5% +18.8% +20% +21.2% +22.5%
FedRom Vizeadmiral
Klingone Lieutenant General
Dominion Elite First
Mk XIII +17.5% +18.8% +20% +21.2% +22.5% +23.8%
Mk XIV +18.8% +20% +21.2% +22.5% +23.8% +25%
Mk XV +20% +21.2% +22.5% +23.8% +25% +26.2%

Spezifische Konsolen[]

Siehe auch: Erweiterte Taktik-Schachstellen Konsolen

Diese Konsolen wirken sich auf eine bestimmte Art von Energie- oder Kinetikschaden aus. Bei Energietypen wirken sie sich auf alle Strahlen, Kanonen und Türme der jeweiligen Schadensart aus, bei kinetischen Typen sowohl auf Torpedos als auch auf Minen der jeweiligen Schadensart und sie bieten höhere Boni als die allgemeinen Konsolen.

Typ Symbol Konsolenname Schadenstyp
Energie Console - Tactical - Phaser Relay icon.pngCommon icon.png Phaserrelays Phaser
Console - Tactical - Disruptor Induction Coil icon.pngCommon icon.png Disruptorinduktionsspule Disruptor
Console - Tactical - Plasma Infuser icon.pngCommon icon.png Plasmainfundierer Plasma (Energie)
Console - Tactical - Tetryon Pulse Generator icon.pngCommon icon.png Tetryonpulsgenerator Tetryon
Console - Tactical - Polaron Phase Modulator icon.pngCommon icon.png Polaronphasenmodulator Polaron
Console - Tactical - Antiproton Mag Regulator icon.pngCommon icon.png Antiprotonen-Magazinregler Antiprotonen
Kinetisch Console - Tactical - Photon Detonation Assembly icon.pngCommon icon.png Photonendetonationsaggregat Photonen
Console - Tactical - Zero Point Quantum Chamber icon.pngCommon icon.png Nullpunkt-Quantenkammer Quanten
Console - Tactical - Ambiplasma Envelope icon.pngCommon icon.png Ambiplasmahülle Plasma (Projektile)
Console - Tactical - Transphasic Compressor icon.pngCommon icon.png Transphasenkompressor Transphasen
Console - Tactical - Chroniton Flux Regulator icon.pngCommon icon.png Chroniton-Flussregler Chroniton
Console - Tactical - TCD Subspace Infuser icon.pngCommon icon.png TKT-Subraumfundierer Trikobalt

Werte[]

Alle Standardschaden- / typspezifischen taktischen Konsolen gewähren den gleichen prozentualen Bonus auf den jeweiligen Waffenschaden, wie unten gezeigt. Sie scheinen sich pro Stufe um 1,875% zu erhöhen.

Mindestrang Mk Relevanter Waffenschaden
Gewöhnlich Ungewöhnlich Selten sehr selten Extrem selten Episch
FödRomKVS Lieutenant Mk I +3.8% +5.6% +7.5% +9.4% +11.2% +13.1%
Mk II +5.6% +7.5% +9.4% +11.2% +13.1% +15%
Beide Lt. Commander
Romulanische Republik Centurion
Mk III +7.5% +9.4% +11.2% +13.1% +15% +16.9%
Mk IV +9.4% +11.2% +13.1% +15% +16.9% +18.8%
Beide Commander
Romulanische Republik Subcommander
Mk V +11.2% +13.1% +15% +16.9% +18.8% +20.6%
Mk VI +13.1% +15% +16.9% +18.8% +20.6% +22.5%
Beide Captain
Romulanische Republik Commander
Mk VII +15% +16.9% +18.8% +20.6% +22.5% +24.4%
Mk VIII +16.9% +18.8% +20.6% +22.5% +24.4% +26.2%
Sternenflotte Flottillenadmital
Klingone Brigadier General
Romulanische Republik Subadmiral I
Mk IX +18.8% +20.6% +22.5% +24.4% +26.2% +28.1%
Mk X +20.6% +22.5% +24.4% +26.2% +28.1% +30%
Sternenflotte Konteradmiral
Klingone Major General
Romulanische Republik Subadmiral II
Mk XI +22.5% +24.4% +26.2% +28.1% +30% +31.9%
Mk XII +24.4% +26.2% +28.1% +30% +31.9% +33.8%
FedRom Vizeadmiral
Klingone Lieutenant General
Dominion Elite First
Mk XIII +26.2% +28.1% +30% +31.9% +33.8% +35.6%
Mk XIV +28.1% +30% +31.9% +33.8% +35.6% +37.5%
Mk XV +30% +31.9% +33.8% +35.6% +37.5% +39.4%

Besondere Konsolen[]

Secret Command Codes icon.png
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Spezielle Schadenskonsolen wie das Auto-Ziel-Modul haben andere Rang- und Raritätsprofile als die oben genannten Konsolen. Das Zusammentragen dieser Daten ist noch in Arbeit.

Symbol Konsolenname Effekte
No icon.pngCommon icon.png Automated Defense Turret Plasma damage
No icon.pngCommon icon.png Light Phaser Satellite Turret Phaser damage
No icon.pngCommon icon.png Auto Targeting Module Proton damage & Accuracy
No icon.pngCommon icon.png Counter-Command Multi-Conduit Energy Relay Phaser & Disruptor damage; Photon damage; Radiation damage
No icon.pngCommon icon.png Harmonic Resonance Relay Disruptor damage; Transphasic damage; Armor penetration
No icon.pngCommon icon.png Chronometric Capacitor Polaron damage; Weapon power; EPG; Torpedo damage

Vorlage:Ship component nav

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