Energieschaden
- 45' Schussfeld
- auf Ziel: __ Tetryonschaden (__ SPS)
- -10 Waffenenergie auf sich selbst, solange diese Waffe feuert
- auf Ziel: 2.5% Chance: -X Schaden auf alle Schilde
- 2 Sek. wiederaufladen
Energieschaden
- 45' Schussfeld
- +10% Kritischer Trefferschaden
- auf Ziel: __ Tetryon Schaden (__ SPS)
- -12 Waffenenergie auf sich selbst, solange diese Waffe feuert
- auf Ziel: 2.5% Chance: -X Schaden auf alle Schilde
- 3 Sek. wiederaufladen
Tetryon Weltraumwaffen haben eine Chance einen Extraschaden auf alle Schilde des Feinds zu verursachen. Ziele erleiden [Schadensmenge] x4 (jede Schildseite), wobei der verursachte Schildschaden mit jedem Punkt von Entzugsexpertise erhöht wird. Sie können als eine Missionsbehohnung und Abwurf erhältlich sein, oder im F&E Herstellungssystem erstellt werden.
Modifikatoren
Ungewöhnliche Tetryonwaffen (Raum) haben einen Modifikator Suffix, Seltene haben zwei, Sehr seltene haben drei, und Extrem seltene haben vier. Epische fügen einen fünften einzigartigen Modifikator hinzu.
Standard Modifikatoren: Können mehrfach auftreten (e.g. [Acc]x2, [CrtH]x3, [CrtD]x4 etc)
- CrtD: +20 Kritischer Schaden
- CrtH: +2% Kritische Wahrscheinlichkeit
- Acc: +10% Genauigkeit
- Dmg: +X Schaden
Besondere hergestellte Modifikatoren: Diese Modifikatoren können nur durch Herstellung von Tetryonwaffen (Raum) in seltener Qualität und höher vergeben werden:
- Snare: auf Ziel: -5% Geschwindigkeit und Wenderate bei Treffern
- Thrust: auf sich Selbst: +5% Geschwindigkeit und Wenderate beim abfeuern
- Pen: Alle Angriffe dieser Waffe ignorieren 10 Rüstungswertung
- Over: [Strahlen] 2.5% Chance: Verbessert deinen nächsten Strahlenangriff. Erteilt einen massiven Energie Schaden, aber verbraucht deine Waffenenergie.
- Rapid: [Kanone] 2.5% Chance: Aktiviert Schnellfeuer-Modus für alle Kanonen auf deinem Schiff für 2 Sekunden
Epische Modifikatoren: Alle Energiewaffen, die zur epischen Qualität verbessert wurden, erhalten:
- Ac/Dm: +10% Genauigkeit und +X Schaden
Grundschaden-Tabelle
Alle angegebenen Werte beziehen sich auf Gewöhnliche Waffen. Sie erteilen höheren Schaden durch das erhöhen der Seltenheit.
Rang | Mark | SPA | SPS |
---|---|---|---|
Kein | I | 108 | 87 |
II | 118 | 95 | |
Lt. Cmdr. | III | 129 | 103 |
IV | 139 | 111 | |
Commander | V | 149 | 119 |
VI | 159 | 127 | |
Captain | VII | 169 | 136 |
VIII | 180 | 144 | |
Lower Half Rear Admiral Upper Half |
IX | 190 | 152 |
X | 200 | 160 | |
XI | 210 | 168 | |
XII | 220 | 176 | |
Vizeadmiral | XIII | 267 | 214 |
XIV | 337 | 270 |
Alle angegebenen Werte gelten für Gewöhnliche Dualstrahlenbank bei 100 Waffenenergie. Es entsteht größerer Schaden wenn sich Ihre Seltenheit erhöht.
Rang | Mark | SPT | SPS |
---|---|---|---|
Kein | I | 281 | 225 |
II | 308 | 246 | |
Lt. Cmdr. | III | 334 | 267 |
IV | 361 | 289 | |
Commander | V | 387 | 310 |
VI | 414 | 331 | |
Captain | VII | 440 | 352 |
VIII | 467 | 374 | |
Lower Half Rear Admiral Upper Half |
IX | 493 | 394 |
X | 520 | 416 | |
XI | 547 | 438 | |
XII | 573 | 458 | |
Vizeadmiral | XIII | 716 | 573 |
XIV | 858 | 686 | |
Flottenadmiral | XV | 1000 | 800 |
Alle angegebenen Werte gelten für gewöhnliche Waffen. Mit höherer Seltenheit steigt der Schaden.
Rang | Mark | SPSv | SPS |
---|---|---|---|
Kein | I | 78 | 104 |
II | 85 | 114 | |
Lt. Cmdr. | III | 93 | 123 |
IV | 100 | 133 | |
Commander | V | 107 | 143 |
VI | 115 | 153 | |
Captain | VII | 122 | 163 |
VIII | 129 | 172 | |
Untere Hälfte Konteradmiral Obere Hälfte |
IX | 137 | 182 |
X | 144 | 192 | |
XI | 151 | 202 | |
XII | 159 | 212 | |
Vizeadmiral | XIII | 193 | 257 |
XIV | 243 | 324 |
Basis Energiecreditwert Tabelle[]
Alle Werte gelten für gewöhnliche Waffen. Mit steigender Seltenheit, erhöhen sich die Werte.
Rang | Mark | Wert (![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Gewöhnlich | Ungewöhnlich | Selten | sehr selten | Extrem selten | Episch | ||
Kein | I | 849 | 1,129 | — | — | — | — |
II | 1,697 | 2,257 | 2,817 | 3,394 | — | — | |
Lt. Cmdr. | III | 3,394 | 4,514 | 5,635 | 6,789 | 7,909 | — |
IV | 5,091 | 6,772 | 8,452 | 10,183 | 11,863 | 13,543 | |
Commander | V | 6,789 | 9,029 | 11,269 | 13,577 | 15,817 | 18,058 |
VI | 8,486 | 11,286 | 14,086 | 16,971 | 19,772 | ??? | |
Captain | VII | 10,183 | 13,543 | 16,904 | 20,366 | 23,726 | 27,086 |
VIII | 11,880 | 15,800 | 19,721 | 23,760 | 27,680 | 31,601 | |
Untere Hälfte Konteradmiral Obere Hälfte |
IX | 13,577 | 18,058 | 22,538 | 27,154 | 31,635 | 36,115 |
X | 15,274 | 20,315 | 25,355 | 30,549 | 35,589 | 40,630 | |
XI | 16,971 | 22,572 | 28,173 | 33,943 | 39,543 | 45,144 | |
XII | 18,669 | 24,829 | 30,990 | 37,337 | 43,498 | 49,658 | |
Vizeadmiral | XIII | — | — | — | 40,731 | 47,452 | 54,173 |
XIV | — | — | — | 44,126 | 51,406 | 58,687 |
Alle angegebenen Werte beziehen sich auf Gewöhnliche Dualkanonen bei 100 Waffenenergie. Sie verursacht größeren Schaden wenn der Wert der Seltenheit steigt.
Rang | Mark | DPV | DPS |
---|---|---|---|
Keine | I | 208 | 250 |
II | 227 | 273 | |
Lt. Cmdr. | III | 247 | 296 |
IV | 266 | 320 | |
Commander | V | 286 | 343 |
VI | 306 | 366 | |
Captain | VII | 325 | 390 |
VIII | 345 | 414 | |
Lower Half Rear Admiral Upper Half |
IX | 364 | 438 |
X | 384 | 461 | |
XI | 404 | 484 | |
XII | 423 | 508 | |
Vice Admiral | XIII | 528 | 634 |
XIV | 634 | 760 | |
Fleet Admiral | XV | 739 | 886 |
Alle angegebenen Werte beziehen sich auf Gewöhnliche Schwere Dualkanonen bei 100 Waffenenergie. Sie verursachen größeren Schaden durch erhöhen ihrer Seltenheit.
Rang | Mark | SPT | SPS |
---|---|---|---|
Kein | I | 312 | 250 |
II | 341 | 273 | |
Lt. Cmdr. | III | 370 | 296 |
IV | 400 | 320 | |
Commander | V | 429 | 343 |
VI | 458 | 366 | |
Captain | VII | 488 | 390 |
VIII | 517 | 414 | |
Lower Half Rear Admiral Upper Half |
IX | 547 | 438 |
X | 576 | 461 | |
XI | 605 | 484 | |
XII | 635 | 508 | |
Vizeadmiral | XIII | 793 | 634 |
XIV | 950 | 760 | |
Flottenadmiral | XV | 1108 | 886 |
Alle angegebenen Werte entsprechen Gewöhnliche Geschütztürme bei 100 Waffenenergie. Sie verursachen größeren Schaden durch erhöhen ihrer Seltenheit.
Rang | Mark | SPT | SPS |
---|---|---|---|
Kein | I | 108 | 130 |
II | 118 | 142 | |
Lt. Cmdr. | III | 129 | 155 |
IV | 139 | 167 | |
Commander | V | 149 | 179 |
VI | 159 | 191 | |
Captain | VII | 169 | 203 |
VIII | 180 | 216 | |
Lower Half Rear Admiral Upper Half |
IX | 190 | 228 |
X | 200 | 240 | |
XI | 210 | 252 | |
XII | 220 | 264 | |
Vizeadmiral | XIII | 275 | 330 |
XIV | 330 | 396 | |
Flottenadmiral | XV | 385 | 462 |
Leistung
Es gibt mehrere Faktoren, die die Leistung von Weltraumwaffen beeinflussen können. Diese sind Modifikator-Suffixe, Fähigkeitspunkte, Konsolen and Ausrüstungssets.
Fähigkeiten
Fähigkeit | Rang | Effekte |
---|---|---|
Raumschiff-Waffenausbildung | Fähnrich | Alle Waffenschäden, angeborene Fertigkeit durch Levelfortschritt erhöht. |
Energiewaffenausbildung | Lieutenant | Energiewaffenschaden. |
Zielgenauigkeit | Lt. Commander | Waffengenauigkeit. |
Waffenspezialisierung | Commander | Energiewaffen Kritischer Treffer. |
Waffenverstärkung | Commander | Energiewaffen Kritischer Treffer Chance. |
Hüllendurchdringung | Captain | Schaden durch Durchdringen des Hüllenwiderstand. |
Schildschwächung | Captain | Schaden durch Durchdringen der Schilde. |
Langstrecken - Zielsensoren | Captain | Waffenschadenstrafe basierend auf der Entfernung zum Ziel.
Vorlage:Energiewaffen Fähigkeiten/Tetryon |
Konsolen
+Tetryonschaden Konsolen
| |||
---|---|---|---|
Kategorie | Symbol | Konsolenbezeichnung | Effekte |
Herstellung, Abwürfe, Mission |
Tetryon Pulse Generator | +3.8% bis +37.5% Tetryonschaden. | |
Vorlage:Wis (Inc. Threat-Scaling & Particle Focusers) |
Vebressert Schildentzug (siehe Entzugsexpertise für mehr Information) | ||
Vorlage:Wis Mission: “Die Reue des Renegaten” |
+15% bis 18.8% Tetryonschaden | ||
Ruf system |
Auto Targeting Module [Tetryon] | +18.8% bis +25% Tetryonschaden | |
Lobi store | Biased Configuration Modulator Part of a set (Tzenkethi Resolve) |
+15.3% Tetryon schaden. | |
Verschlusskiste | Sticky Web Alleinstehnde Konsole. |
+25% Tetryonschaden | |
Flotte | Energetic Protomatter Matrix Infuser [Tetryon] | +31.9% bis +37.5% Tetryonschaden +5.3% bis +6.2% Projektilwaffenschaden | |
Vulnerability Exploiter [+Tet] | +31.9% bis +37.5% Tetryonschaden +8% to +9.4% Kritischer Schaden | ||
Vulnerability Locator [+Tet] | +31.9% bis +37.5% Tetryonschaden +1.6% to +1.9% Kritische Chance | ||
Raumschiff | Harassersonden Erhältlich von dem ![]() |
+25% Tetryonschaden Begrenzt auf Vorgonen Raumschiffe. |
+Strahlenbank Schaden Konsolen
| |||
---|---|---|---|
Kategorie | Symbol | Konsolenbezeichnung | Effekte |
Herstellung, Abwurf, Mission |
Directed Energy Distribution Manifold | Strahlenbank Waffenschaden. | |
Ruf system |
Auto Targeting Module [Beams] | +12.5% Strahlenbank Waffenschaden | |
Flotte | Vulnerability Exploiter [+Beam] | +__ Strahlenbank Schaden +__% Kritischer Trefferschaden | |
Vulnerability Locator [+Beam] | +__ Strahlenbank Schaden +__% Kritische Trefferchance |
+Kanonenschaden Konsolen
| |||
---|---|---|---|
Kategorie | Symbol | Konsolenbezeichnung | Effekte |
Herstellung, Abwürfe, Mission |
Prefire Chamber | +2.5% bis 25% Kanonenwaffen Schaden. | |
Ruf system |
Auto Targeting Module [Cannons] | +12.5% bis +16.7% Kanonenwaffen Schaden. | |
Flotte | Vulnerability Exploiter [+Can] | +27.9% bis +32.8% Kanonenwaffen Schaden. +8% bis +9.4% Kritische Trefferschaden. | |
Vulnerability Locator [+Can] | +27.9% bis +32.8% Kanonenwaffen Schaden. +1.6% to +1.9% Kritische Trefferchance. | ||
Raumschiff | Ambush Gateway Generator Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets. |
+25% Kanonenschaden. | |
Timeline Analysis Sensor Grid Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets. |
+10.1% Genauigkeit mit Kanonenwaffen. |
+Alle Schaden Konsolen
| |||
---|---|---|---|
Kategorie | Symbol | Konsolenbezeichnung | Effekte |
Ruf system |
Sustained Radiant Field Teil eines Set (Radiant Armaments). |
+10% to 12.5% All Weapon Damage. | |
Ereignis | Interphasic Instability Begrenzte Zeit Ereignis-Belohnung. Alleinstehende Konsole. |
+5% Damage. | |
Priors World Elite Defense Satellite Begrenzte Zeit Ereignis-Belohnung. Alleinstehende Konsole. |
+14.3% Directed Energy Damage. | ||
Lobi Laden | Biased Configuration Modulator Teil eines Set (Tzenkethi Resolve). |
+6.1% All Damage to targets in forward 90' arc. | |
Flotte | Kinetic Protomatter Matrix Infuser [Directed Energy] | +5.3% to +6.2% Directed Energy Weapon Damage. | |
Verschlusskiste | Hull Image Refractors | +20% All Damage. | |
Raumschiff | Destabilized Tachyon Emitters Begrenzt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolen-Set. |
+10% All Direct Energy Damage. | |
Dynamic Power Redistributor Module Teil eines Konsolensets. |
+17.8% Directed Energy Damage. | ||
Energy Distributor Accelerator Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Alleinstehende Konsole. |
+20% Directed Energy Damage. | ||
Enhanced Crescent Wave Cannon Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets. |
+12% Directed Energy Damage. | ||
Enhanced Dominion Coordination Protocol Teil eines Konsolensets. |
+15% Directed Energy Damage. | ||
Flagship Tactical Computer Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets. |
+17.8% Directed Energy Damage. | ||
Heavy Particle Focuser Array Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets |
+12% Directed Energy Damage. | ||
Isometric Dispersal Array Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets |
+15% Directed Energy Damage. | ||
Ominous Device Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Alleinstehende Konsole. |
+20% All Damage. | ||
Personal Wormhole Generator Alleinstehende Konsole. |
+12.8% Directed Energy Damage. | ||
Render Visible Alleinstehende Konsole. |
+8.6% Energy Weapon Damage. | ||
Timestream Rift Warhead Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Alleinstehende Konsole. |
+12% Directed Energy Damage. | ||
Tactical System Stabilizer Beschränkt auf ein spezifisches Schiff. Teil eines Konsolensets. |
+20 Starship Energy Weapon Training. |
- Siehe auch: Konsolen die Accuracy und Critical Hit erhöhen.
Sets
+Sets
| ||
---|---|---|
Set | Fertigkeit | Effekte |
Nukara Strikeforce Technologies - Set 2 | Weapon Stabilizers | +5% Bonus Energy Weapon Damage |
Piloting Modifications - Set 2 Limited to specific ships |
Redline Piloting Modifications | +10% Critical Severity +2.5 Accuracy Rating |
Piloting Modifications - Set 3 Limited to specific ships |
Pilot Modifications Synergy | +33% Cannon and Turret Weapon Damage |
Protonic Arsenal - Set 2 | Arsenal Synergy | +3% Critical Chance |
Protonic Arsenal - Set 3 | Particle Stabilizer | +10% Critical Severity |
Temporal Defense Initiative Armaments - Set 2 | Frequency Tuning | +8.9% Directed Energy Weapon Damage +5% Critical Severity Vorlage:Energiewaffen Sets/Tetryon |
Energy Credit Grundwert-Tabelle
Alle Werte gelten für gewöhnliche Waffen. Mit steigender Seltenheit, erhöhen sich die Werte.
Rang | Mark | Wert (![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Gewöhnlich | Ungewöhnlich | Selten | sehr selten | Extrem selten | Episch | ||
Kein | I | 849 | 1,129 | — | — | — | — |
II | 1,697 | 2,257 | 2,817 | 3,394 | — | — | |
Lt. Cmdr. | III | 3,394 | 4,514 | 5,635 | 6,789 | 7,909 | — |
IV | 5,091 | 6,772 | 8,452 | 10,183 | 11,863 | 13,543 | |
Commander | V | 6,789 | 9,029 | 11,269 | 13,577 | 15,817 | 18,058 |
VI | 8,486 | 11,286 | 14,086 | 16,971 | 19,772 | ??? | |
Captain | VII | 10,183 | 13,543 | 16,904 | 20,366 | 23,726 | 27,086 |
VIII | 11,880 | 15,800 | 19,721 | 23,760 | 27,680 | 31,601 | |
Untere Hälfte Konteradmiral Obere Hälfte |
IX | 13,577 | 18,058 | 22,538 | 27,154 | 31,635 | 36,115 |
X | 15,274 | 20,315 | 25,355 | 30,549 | 35,589 | 40,630 | |
XI | 16,971 | 22,572 | 28,173 | 33,943 | 39,543 | 45,144 | |
XII | 18,669 | 24,829 | 30,990 | 37,337 | 43,498 | 49,658 | |
Vizeadmiral | XIII | — | — | — | 40,731 | 47,452 | 54,173 |
XIV | — | — | — | 44,126 | 51,406 | 58,687 |
Externe Links
- Tetryon bei Memory Alpha Nova, das Star Trek Wiki.
- Tetryon bei Memory Alpha, das Star Trek Wiki.
Schiff Waffen Tabelle |
---|