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Einleitung[]

Torpedowerfer sind eine Art von Schiffswaffe. Sie feuern Projektile ab, die in einem 90°-Bogen schweren kinetischen Schaden verursachen. Schilde reduzieren die Auswirkungen von kinetischen Schäden drastisch. Sie sind nicht von der Waffenkraft betroffen.

090arc

90° Schussfeld für den Torpedowerfer

Typen[]

Es gibt einige unterschiedliche Typen von Torpedowerfern, die im Spiel verfügbar sind und unterhalb aufgelistet werden. Jeder Typ des Torpedos hält einen unterschiedlichen Bonus (oft referenziert als ein Proc) bereit. Der Schaden, der von diesen Waffen ausgeht, wird modifiziert durch unterschiedliche Captain Fähigkeiten von den Fähigkeitentabellen und auch durch andere Dinge, wie Taktik Konsolen. Der Grundschaden ist Abhängig von dem Meta-Level des Werfers und seiner Seltenheit. Für weitere Informationen zu dem Basisschaden durch Torpedowerfer-Waffen, siehe den entsprechenden Waffentyp-Artikel.

  • Photonen: Höchster SPS, 6.5 Sekunden wiederaufladen
  • Quanten: Hoher Schaden pro Schuss, 8.5 Sekunden wiederaufladen
  • Plasma: Plasma DoT, 8.5 Sekunden wiederaufladen
  • Transphasen: Hohe Schilddurchdringung, 10 Sekunden wiederaufladen
  • Chroniton: Wahrscheinlichkeit zum Debuff auf Fluggeschwindigkeit und Wenderate, 10 Sekunden wiederaufladen
  • Trikobalt: Hoher AoE Schaden mit deaktivierbaren, zerstörbaren Projektilen, 30 Sekunden wiederaufladen
  • Hargh'peng: AoE Schaden, DoT auf Ziel, sekundäre Explosion, 15 Sekunden wiederaufladen

Leistung[]

Modifikatoren[]

Ungewöhnliche Torpedowerfer haben einen Modifikator Suffix, Seltene haben zwei, Sehr seltene haben drei und extrem Seltene haben vier. Bei Episch wird eine fünfter einzigartiger Modifikator hinzugefügt.

Standard Modifikatoren: Können mehrfach erscheinen (z.Bsp. [Acc]x2, [CrtH]x3, [CrtD]x4 usw.)

  • Acc: +10% Genauigkeit
  • CrtD: +20 Kritischer Schaden
  • CrtH: +2% Kritische Chance
  • Dmg: +X Schaden

Besondere herstellbare Modifikatoren: Diese Modifikatoren können durch die Herstellung eines Torpedowerfer von seltener Qualität und höher:

  • Pen: Alle Angriffe mit dieser Waffe ignorieren 10 Panzer-Rate
  • Snare: +5% Geschwindigkeit- und Wenderate wenn abgefeuert.
  • Spr: 7.5% Chance: Verbessert deinen nächsten Torpedoangriff. Verwendet mehrere Torpedos zum Angriff eines Bereichs im Raum.
  • Thrust: +5% Geschwindigkeit- und Wenderate wenn abgefeuert.

Epischer Modifikator: Alle Torpedowaffen die zur epischen Qualität verbessert werden, erhalten:

  • Ac/Dm: Genauigkeit und Schaden


Fähigkeiten[]

Fähigkeit Rang Effekte
Projektilwaffenausbildung Lieutenant Torpedowaffen Schaden.
Zielgenauigkeit Lt. Commander Waffen Genauigkeit.
Waffenspezialisierung Commander Torpedo Waffen kritische Stärke.
Waffenverstärkung Commander Torpedo Waffen kritische Tefferchance.

Konsolen[]

Symbol Konsolenname Effekte
Fleet Coordination Matrix +10% Accuracy.
Polaron Barrage Launcher +__% Accuracy, scales with current Throttle.
Unstable Entanglement Platform +10% Accuracy.
Ambush Gateway Generator +1% Critical Chance.
Assimilated Module +0.92% Critical Chance.
+9.2% Critical Severity.
Bioneural Infusion Circuits +15.2% Critical Severity.
Dominion Defense Screen +1.2% Critical Chance.
+12.5% Critical Severity.
Enhanced Dynamic Tactical System +12% Critical Severity.
Harasser Probes +8% Critical Severity.
Plasma Discharge Array +1% Critical Chance.
Tachyokinetic Converter +0.76% Critical Chance.
+7.6% Critical Severity.
Temporal Disentanglement Suite +0-2.5% Critical Chance.
+0-10% Critical Severity.
based on Auxiliary Power level.
Temporal Distress Beacon +12% Critical Severity.
Zero-Point Energy Conduit +1.8% Critical Chance.
Warhead Yield Chamber Torpedo damage.
Chronometric Capacitor +20% Torpedo Weapon Damage.
Defense Platform +25% Mine and Torpedo Damage.
Microprojectile Barrage Launcher +25% Mine and Torpedo Damage.
Rule 62 Multipurpose Combat Console +11.4% Mine and Torpedo Damage.
Sustained Radiant Field +10% All Weapon Damage.


Sets[]

Set Fertigkeit Effekte
Klingonische Ehrenwache (Raum) - Set 2 Taktische Bereitschaft +25% Torpedoschaden.
Adapted_M.A.C.O._(Space) - Set 2 Taktische Bereitschaft +25% Torpedoschaden.


Basisschaden Tabelle[]

Alle angegebenen Werte beziehen sich auf gewöhnliche Waffen. Der Schaden wird größer durch das erhöhen der Seltenheit.

Rang Mark Photonen Quanten Plasma Chroniton Transphasen Trikobalt
DPV DPS DPV DPS DPV DPS DPV DPS DPV DPS DPV DPS
Kein Std. 1352 208
I 1462 225
II 1600 246 1779 209
Lt. Cmdr. III 1738 267 1932 227
IV 1876 289 2086 245 1472 173
Commander V 2014 310 2238 263 1580 186
VI 2152 331 2392 281 1689 199 1843 175
Captain VII 2290 352 2546 299 1797 211 1961 187
VIII 2428 374 2699 318 1905 224 2079 198 1756 167
Lower Half
Rear Admiral
Upper Half
IX 2566 395 2852 336 2013 237 2197 209 1856 177
X 2704 416 3006 354 2122 250 2315 220 1956 186 12976 216.3
XI 2842 437 3159 372 2230 262 2433 232 2055 196 13638 227.3
XII 2980 458 3313 390 2338 275 2551 243 2155 205 14300 238.3
Vice Admiral XIII ??? ??? 4020 503 ??? ??? ??? ??? 2616 261 ??? ???
XIV 4563 760 5072 634 3580 447 3849 385 3300 330 ??? ???

Schilde haben eine 75% Kinetischer Schaden Reduzierung, welcher alle Torpedos beeinflusst.



Raumschiff Energie Waffen
Energietyp Strahl Kanone
Bank (Einfach) & Rundstrahl Bank (Dual) Geschützturm Einfach Dual & Quad Dual Schwer
Standard Energiewaffen
Hybrid Energie Waffen (zwei Standard Procs)
Besondere Energie Waffen (nicht-standard Effekte)
Siehe auch Flotte Raum Waffen23. Jahrhundert Raum WaffenSets
Raumschiff Projektil Waffen
Projektil Typ →
↓ Schadensart
Torpedo Mine Cluster Torpedo / Rakete
Chroniton
 
Photonen
 
Plasma
 
Quanten
 
Transphasen
Trikobalt
Andere