Die Verschlusskiste der Kelvin-Divergenz ist eine Verschlusskiste, sie enthält Technologien der Kelvin-Zeitlinie. Sie ist derzeit ab dem 10. September 2019 verfügbar.
Während besonderen Werbe-Ereignissen wird die Infinity-Verschlusskiste verfügbar.
Häufig enthält sie Feldausrüstung der Sternenflotte und Technolgie der Altamid-Aliens, aber sie kann auch andere Einzelstücke von anderen Leben, die möglich gewesen wären, enthalten. Dieses Angebot umfasst zwei Schiffe, Raum- und Bodenwaffen, mehrere Captaineigenschaften, eine Raumschiffeigenschaft, Universalkonsolen, Brückenoffizierslehrbücher, Kitmodule und Kitrahmen. Jede Kiste enthält drei Transwarp-Beam-Geräte, die ein Außenteam sofort zu einer entfernten Welt schicken können; der Zielort ist festgelegt und kann nicht geändert werden und ist Beschriftet. Die Verschlusskiste der Kelvin-Divergenz enthält zwei tolle Hauptpreise: den Schweren Kelvin-Zerstörer [K6] und den Schweren D7-Zerstörer der Kelvin-Zeitlinie [K6]. Zusätzlich können Gewinner eines Hauptpreises aus einer Reihe voriger Inhalte der Verschlusskiste der Kelvin-Zeitlinie wählen: der Schwere Führungskreuzer der Kelvin-Zeitlinie [K6], den D4x-Piloten-Bird-of-Prey der Kelvin-Zeitlinie [K6] und den T'laru-Spionage-Trägerwarbird der Kelvin-Zeitlinie [K6]
Inhalte[]
Diese Kiste enthält einen zufälligen der folgenden Gegenstände:
- Hauptpreis, einen der folgenden:
- Schwerer Kelvin-Zerstörer [K6]
- Schwerer D7-Zerstörer der Kelvin-Zeitlinie [K6]
- Dann auch die Auswahl aus einem der folgenden:
- Schweret Führungskreuzer der Kelvin-Zeitlinie [K6] (Föderation und Verbündete)
- D4x-Piloten-Bird-of-Prey der Kelvin-Zeitlinie [K6] (Klingnen und Verbündete)
- T'laru-Spionage-Trägerwarbird der Kelvin-Zeitlinie [K6] (Romulaner und Verbündete)
- Dann auch die Auswahl aus einem der folgenden:
- oder einen der Nebenpreise:
- Konsolen:
- Schwärmermatrix: gewährt eurem Schiff Schwärmerdrohnen, die sich auf feindliche Schiffe stürzen und wiederholt die Hülle durchdringen
- Hüllenbildrefraktoren: tarnt euer Schiff mit fortschrittlichen holographischen Projektoren
- Raumschiffeigenschaften:
- Verdeckte Reparaturen -Immer wenn euer Schiff sich tarnt oder einen Feind besänftig
- Raum- und Bodenwaffen:
- Altamid-Plasmawaffenpaket
- Kanonen (Boden)
- Strahlenwaffen (Boden)
- Handgelenkswaffen (Boden)
- Prestigeschild der Kelvin-Divergenz
- Altamid-Plasmawaffenpaket
- Kitmodulpaket:
- Kitmodul - Universal - Bio-Essenz-Transfer - Diese makabre Technologie entzieht dem Ziel das Leben, um es an den Anwender weiterzuleiten. Der Nutzer stürmt auf das Ziel zu, um es anzugreifen, verursacht Schaden und heilt sich selbst; dieser Angriff kann Ziele exponieren, was den Schaden und die Heilung verbessert.
- Kitmodul - Universal - Rauch-Gel-Falle - Setzt einen Dampf frei, der schnell zu einem Gel härtet. Wer damit in Berührung kommt, wird für längere Zeit in einem Gelblock fragil festgehalten
- Kitmodul - Universal - Kettenleitungskondensator - Dieses Gerät erstellt Brücken aus ionisierter Luft zwischen den Opfern, um dann einen übergroßen Kondensator einzusetzen, durch den elektrischer Schaden zwischen mehreren Feinden verursacht wird. Sein Energiegenerator ist sehr robust und verleiht ihm eine kurze Wiederaufladezeit.
- Universelle Captaineigenschaften:
- Bodeneigenschaften:
- Auf abwesende Freunde -Kräfte, die auf schwer verwundete Verbündete gewirkt werden, heilen sie in größerem Maße als üblich
- Holoköder - Bei eingehendem Angriff werden holografische Köder erscheinen, die nahe Gegner verspotten.
- Dulce Et Decorum Est - Gewährt einen Schadensbuff, der bei Bewusstlosigkeit endet. Anschließend wird stattdessen Schadenswiderstand erhalten. Wird bei einem Kartenwechsel entfernt.
- Raumeigenschaften:
- Prinzipielle Insubordination - Der Einsatz einer Brückenoffiziersfertigkeit gewährt die Chance, zeitgleich die entsprechende Teamfertigkeit (Wissenschaft, Taktik oder Technik) auszulösen. Spezialistenfertigkeiten besitzen die Chance, eine zufällige Teamfertigkeit aus dieser Liste auszulösen.
- Prinzipielle Insubordination - Der Einsatz einer Brückenoffiziersfertigkeit gewährt die Chance, zeitgleich die entsprechende Teamfertigkeit (Wissenschaft, Taktik oder Technik) auszulösen. Spezialistenfertigkeiten besitzen die Chance, eine zufällige Teamfertigkeit aus dieser Liste auszulösen
- Zurück aus dem Heimaturlaub - Die geteilte Abklingzeit von Technik-, Wissenschaft-, Piloten- und Spionage-Fertigkeiten wird verringert. Außerdem wird der erste auf das Schiff angewandte Kontrolleffekt sofort gereinigt und das Schiff erhält kurze Zeit Immunität gegen Kontrolleffekte. Dieser Effekt hat eine moderate Abklingzeit
- S.W.A.T.-System [Small Warship Adversary Transporter] - Wenn euer Schiff durch eine Fregatte oder einen Kreuzer von achtern Schaden nimmt (durch einen Nicht-Spieler), dann wird der Gegner in den Bereich vor euch transportiert. Transportierte Feinde sind für einige Sekunden verlangsamt. Moderate Abklingzeit
- Bodeneigenschaften:
- Brückenoffizierslehrbücher:
- Technik
- Bau-Shuttle-Geschwader - Entsendet vier Bau-Shuttles, die die Hülle verbündeter Schiffe reparieren können. Sie sind schwach gegen feindliche Angriffe, aber können Reparaturen schneller durchführen, als es Besatzungen ohne Zugang zur Außenhülle könnten
- Taktik
- Augment-Enterkommando - Beamt ein Außenteam auf das feindliche Schiff, damit es die Energieleitungen des Schildgenerators sabotiert und seine Kapazität verringert. Sollte das feindliche Schiff während dieses Effektes besiegt werden, dann wird das Außenteam es übernehmen. Es steht dann als einmal einsetzbare Admiralitätsschiff-Karte zur Verfügung (basierend auf der Art des Schiffs). Lediglich eine Schiffskarte jeder Größe (Fregatte, Kreuzer, Schlachtschiff, Dreadnought) kann gleichzeitig besessen werden
- Wissenschaft
- Verzögerte Überladungskaskade - Das anvisierte feindliche Schiff und Feinde in seiner Nähe laden kurz und entfesseln dann eine Schockwelle, die Schaden gegeneinander verursacht und einander fortstößt. Jedes Schiff beschädigt die anderen und wenn viele Schiffe in dem betroffenen Gebiet sind, kann der Schaden verheerend werden.
- Technik
- Kitrahmen der Streitkräfte der Sternenflotte
- Technik
- Geschützturm II
- Wissenschaft:
- Exothermes Induktionsfeld II
- Taktik
- Regruppierungsbefehl II
- Technik
- F&E-Pakete
- Boosts
- Transwarp-Beam-Geräte - die ein Außenteam sofort zu einer entfernten Welt schicken können. Jedes Gerät besitzt einen festgelegten Zielort
- Konsolen:
Und weitere Gegenstände..
Divergenz[]
Eine Divergenz bezeichnet im Bildugssprachlichen Sinne das Auseinandertreiben oder das Auseinandergehen von Politischen Interessen. Mathemathisch meint der Begriff das Auseinanderstreben von Zahlenreihen bis in Unendliche.
Externe Links[]
Verschlusskisten (PC) | |
---|---|
Aktuell ![]() |
Fern der Heimat • Picard Zhat Vash |
Infinity-Verschlusskiste | Angel's-Wake • Borg |
Kelvin-Divergenz • Sektion-31 • Imperator • Schwarm • Deep Space Nine Discovery • Tzenkethi • Son'a • Freibeuter • Unentdeckt | |
Sphärenbauer • Kelvin-Zeitlinie • Na'kuhl • Spiegelinvasion • Herold Jahr der Hölle • Terr. Xindi • Vaadwaur • Delta • Amph. Xindi | |
Undinen • Hirogen • Voth • Elachi • Tal Shiar Dominion • Temporal • Tholianisch • Ferengi • Cardassianisch | |
Verwandt: Hauptschlüssel • Lobi-Kristall • Gehackte Ferengi-Verschlusskiste • Ferengi-Verschlusskiste - Gold • Cardassianische Verschlusskiste – Gold |
Verschlusskisten (Konsole) | |
---|---|
Aktuell ![]() |
Fern der Heimat • Picard Zhat Vash |
Infinity-Verschlusskiste | Angel's Wake • Borg Kelvin-Divergenz • Sektion-31 • Imperator • Schwarm • Deep Space Nine |
Discovery • Tzenkethi • Son'a • Freibeuter • Unentdeckt Herold-Vaadwaur • Elachi • Kelvin-Zeitlinie Timeline • Cardassianer-Dominion • Tal Shiar | |
Verwandt: Hauptschlüssel • Lobi-Kristall • Gehackte Ferengi Verschlusskiste |